16.07.2015 Views

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

FLASH PROFESSIONAL'I KULLANMAResim Oluşturma ve Düzenleme136Nesneleri silmeBir nesneyi silmek, onu dosyadan kaldırır. Bir nesnenin Sahne Alanı’ndaki bir örneğinin silinmesi, sembolükütüphaneden silmez.1 Bir veya birden çok nesneyi seçin.2 Şunlardan birini yapın:• Delete veya Backspace tuşuna basın.• Düzen > Temizle'yi seçin.• Düzen > Kes'i seçin.• Nesneyi Sağ tıklatın (Windows) veya Control tuşuna basıp tıklatın (Macintosh) ve bağlam menüsünden Kes'i seçin.Daha fazla Yardım konusu“Nesneleri ölçekleme” sayfa 126“Nesneleri döndürme ve eğim uygulama” sayfa 127“Yeni belge oluşturma” sayfa 45“Bitmap parçalama ve bir bitmap dolgusu oluşturun” sayfa 71“Piksel yapışmasını kullanma” sayfa 133Renkler, degradeler ve konturlarDijital grafiklerde gördüğümüz ve kullandığımız renkleri tanımlamak için renk modellerini kullanırız. RGB, HSB veyaCMYK gibi her renk modeli, rengi tanımlamak ve sınıflandırmak için farklı bir yöntemi temsil eder. Renkmodellerinde, rengin görülebilen tayfını temsil etmek için sayısal değerler kullanılır. Renk alanı, renk modelinin birvaryantıdır ve kendine özgü bir renk gamutuna (aralığına) sahiptir. Örneğin, RGB renk modeli içinde, bir dizi renkalanı vardır: <strong>Adobe</strong>® RGB, sRGB ve Apple® RGB. Bu renk alanlarından her birinde renkler aynı üç eksen (R, G ve B)kullanılarak tanımlanmakla birlikte, bunların gamutları birbirinden farklıdır.Bir grafikteki renklerle çalıştığınızda, aslında dosyanın içindeki sayısal değerleri ayarlamaktasınızdır. Sayısal bir renkdeğerini renk olarak düşünmek daha kolaydır, ancak aslında bu sayısal değerler kendi içinde mutlak renkler değildir;bunların sadece, rengi oluşturan aygıtın renk alanı içinde renk olarak birer anlamı vardır.Her aygıtın kendi renk alanı olduğundan, renkleri sadece kendi gamutu içinde yeniden üretebilir. Görüntü bir aygıttanbaşka bir aygıta geçtiğinde, her aygıt RGB veya HSB değerlerini kendi renk uzayına göre yorumladığından,görüntünün renkleri değişebilir. Örneğin, bir monitörde görüntülenen bütün renklerin, bir masaüstü yazıcısınınçıktısıyla tam tamına eşleşmesi mümkün değildir. Yazıcı, CMYK renk alanında çalışırken, monitör RGB renk alanındaçalışır. Gamutları birbirinden farklıdır. Mürekkeplerin ürettiği bazı renkler monitörde gösterilemez; monitördegösterilen bazı renklerse, mürekkep kullanılarak kağıt üzerinde aynı şekilde yeniden üretilemez.<strong>Flash</strong> belgelerinde kullanmak üzere renkler oluştururken, farklı aygıtlardaki renklerin tümünü eşleştirmek olanaksızolsa da, kullanımdaki aygıtların grafik görüntüleme yeteneklerini hedef kitlenize göre göz önünde bulundurarak iyisonuçlar elde edebilirsiniz.<strong>Adobe</strong>® <strong>Flash</strong>® Professional CS5, RGB veya HSB renk modellerini kullanarak renkleri uygulamanızı, oluşturmanızı vedeğiştirmenizi sağlar. Varsayılan paleti veya oluşturduğunuz bir paleti kullanarak oluşturacağınız bir nesnenin veyazaten Sahne Alanı'nda bulunan bir nesnenin kontur veya dolgusuna uygulanacak renkleri seçebilirsiniz.Son güncelleme 11/5/2011

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!