16.07.2015 Views

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

FLASH PROFESSIONAL'I KULLANMAZaman Çizelgeleri ve Animasyon250• Maske katmanının altında herhangi bir yerde yeni bir katman oluşturun.• Değiştir > Zaman Çizelgesi > Katman Özellikleri'ni seçin ve Maskelenmiş'i seçin.Maske katmanından katmanların bağını çözme❖ Bağı çözülecek katmanı seçin ve şunlardan birini yapın:• Katmanı maske katmanının üzerine sürükleyin.• Değiştir > Zaman Çizelgesi > Katman Özellikleri'ni seçin ve Normal'i seçin.Maske katmanındaki doldurulmuş şekli, tür nesnesini veya grafik sembolü örneğinihareketlendirme1 Zaman Çizelgesi'nde maske katmanını seçin.2 Maske katmanının kilidini açmak için Kilit sütununun içinde tıklatın.3 Şunlardan birini yapın:• Maske nesnesi doldurulmuş bir şekilse, nesneye şekil arası uygulayın.• Maske nesnesi bir tür nesnesi veya grafik sembolü örneğiyse, nesneye ara hareket uygulayın.4 Hareketlendirme işlemi tamamlandığında, maske katmanını yeniden kilitlemek için katmanın Kilit sütunununiçini tıklatın.Maske katmanındaki film klibine animasyon uygulama1 Zaman Çizelgesi'nde maske katmanını seçin.2 Film klibini yerinde düzenlemek ve film klibinin Zaman Çizelgesi'ni görüntülemek için Sahne Alanı üzerinde filmklibini çift tıklatın.3 Film klibine ara hareket uygulayın.4 Animasyon işlemi tamamlandığında, belge düzenleme moduna geri dönmek için Geri düğmesini tıklatın.5 Katmanı tekrar kilitlemek için maske katmanının Kilit sütununun içinde tıklatın.Ters kinematikTers kinematik hakkındaTers kinematik (TK), üst-alt ilişkilerinde doğrusal ya da dallı armatürlere zincirlenen eklemler kullanarak nesnelerihareketlendirmenin bir yoludur. Bir eklem hareket ettiğinde, buna bağlı diğer eklemler de hareket eder.Ters kinematik kolaylıkla doğal hareket oluşturmanıza izin verir. Ters kinematik kullanarak animasyon uygulamakiçin Zaman Çizelgesi'ndeki eklemlerin başlangıç ve bitiş konumlarını belirtmeniz yeterlidir. <strong>Flash</strong>, başlangıç ve bitişkareleri arasında bulunan armatürdeki eklem konumlarına otomatik olarak enterpolasyon uygular.2 şekilde TK kullanabilirsiniz:• Bir şekli birden fazla eklem için kap olarak kullanarak. Örneğin, bir yılan çizimine eklemler ekleyerek çizimingerçekçi bir şekilde kaymasını sağlayabilirsiniz. Bu şekilleri Nesne Çizimi modunda çizebilirsiniz.• Sembol örneklerinde zincir oluşturarak. Örneğin, gövdeyi, kolu, kolun alt kısmını ve eli gösteren film kliplerinibağlayarak, birbirleriyle ilişkili olarak gerçekçi bir şekilde hareket etmelerini sağlayabilirsiniz. Her örnekte tek bireklem bulunur.Son güncelleme 11/5/2011

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!