16.07.2015 Views

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

FLASH PROFESSIONAL'I KULLANMASemboller, örnekler ve kütüphane varlıkları163Sembolü sembol düzenleme modunda düzenleme1 Sembolü seçmek için şunlardan birini yapın:• Kütüphane panelinde sembolün simgesini çift tıklatın.• Sahne Alanı'nda sembolün bir örneğini seçin ve sağ tıklatın (Windows) veya Control tuşuna basıp tıklatın(Macintosh) ve bağlam menüsünden Düzenle'yi seçin.• Sahne Alanı'nda sembolün bir örneğini seçin ve Düzen > Sembolleri Düzenle'yi seçin.• Kütüphane panelinde sembolü seçip Kütüphane Paneli menüsünden Düzenle’yi seçin ya da Kütüphane panelindesembolü sağ tıklatın (Windows) veya Control tuşuna basıp tıklatın (Macintosh) ve Düzenle’yi seçin.2 Sembolü düzenleyin.3 Sembol düzenleme modundan çıkmak ve belgeyi düzenlemeye geri dönmek için şunlardan birini yapın:• Sahne Alanı'nın üst tarafındaki Düzenle çubuğunun solundaki Geri düğmesini tıklatın.• Düzen > Belgeyi Düzenle'yi seçin.• Sahne Alanı'nın üst tarafındaki Düzenle çubuğunda sahne adını tıklatın.• Sembol içeriğinin dışında çift tıklatın.Sembol örnekleriyle çalışmaÖrnek oluşturmaBir sembol oluşturduktan sonra, başka sembollerin içi dahil, belgenizin her tarafında o sembolün örneklerinioluşturabilirsiniz. Sembolü değiştirdiğinizde, <strong>Flash</strong> Pro, o sembolün tüm örneklerini günceller.Örneklere Özellik denetçisinden ad verebilirsiniz. Örnek adını, bir örneğe ActionScript'te atıfta bulunmak içinkullanın. ActionScript® ile örnekleri denetlemek için, tek bir zaman çizelgesi içindeki her örneğe benzersiz bir ad verin.Daha fazla bilgi için, <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> Uygulamasında ActionScript 2.0'ı Öğrenme bölümünde bulunan Olayları işlemebaşlığına veya ActionScript 3.0 Geliştirici Kılavuzu içinde bulunan Olayları işleme başlığına bakın.Renk efektleri belirtmek, eylemler atamak, grafik görünümü modunu ayarlamak veya yeni örneklerin davranışınıdeğiştirmek için Özellik denetçisini kullanın. Örneğin davranışı, siz aksini belirtmedikçe sembolün davranışıylaaynıdır. Yaptığınız değişiklikler sembolü değil, sadece örneği etkiler.Sembolün örneğini oluşturma1 Zaman Çizelgesi'nde bir katman seçin. <strong>Flash</strong> Pro, örnekleri her zaman geçerli katman üzerine, sadece ana karelereyerleştirir. Bir ana kare seçmezseniz, <strong>Flash</strong> Pro örneği geçerli karenin solundaki ilk ana kareye ekler.Not: Anahtar kare, animasyonda bir değişiklik tanımladığınız bir karedir. Daha fazla bilgi için, bkz. “ZamanÇizelgesi'ne kare ekleme” sayfa 190.2 Pencere > Kütüphane'yi seçin.3 Sembolü kütüphaneden Sahne Alanı’na sürükleyin.4 Bir grafik sembolünün örneğini oluşturduysanız, grafik sembolünü içerecek sayıda kare eklemek için Ekle > ZamanÇizelgesi > Kare'yi seçin.Örneğe özel ad uygulama1 Sahne Alanı'nda örneği seçin.Son güncelleme 11/5/2011

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!