16.07.2015 Views

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

FLASH PROFESSIONAL'I KULLANMAZaman Çizelgeleri ve Animasyon210• Hem ara hareketler hem de klasik aralar yalnızca belirli tür nesnelerin aralarının doldurulmasına izin verir. İzinverilmeyen nesne türlerine ara hareket uyguladığınızda, <strong>Flash</strong> ara oluşturulduğunda bunları film klibinedönüştürmeyi önerir. Klasik ara uygulandığı zaman, bunlar grafik sembollerine dönüştürülür.• Ara hareketler, metnin arası doldurulabilir türde olduğunu düşünür ve metin nesnelerini film kliplerinedönüştürmez. Klasik aralar, metin nesnelerini grafik sembollerine dönüştürür.• Ara hareket yayılma alanında kare komut dosyalarına izin verilmez. Klasik aralar, kare komut dosyalarına izinverir.• Bir ara hedefteki herhangi bir nesne komut dosyası, ara hareket yayılma alanı boyunca değişemez.• Ara hareket yayılma alanları, Zaman Çizelgesi'nde uzatılabilir, yeniden boyutlandırılabilir ve tek bir nesne gibikabul edilir. Klasik aralar, Zaman Çizelgesi'nde ayrı ayrı seçilebilen kare gruplarından oluşur.• Ara hareket yayılma alanında ayrı ayrı kareler seçmek için, kareleri Ctrl tuşuna basıp (Windows) veya Commandtuşuna basıp (Macintosh) tıklatın.• Klasik aralarda, hareket hızları, ara içindeki anahtar kareler arasında yer alan kare gruplarına uygulanabilir. Arahareketlerde, hareket hızları bir ara hareket yayılma alanının tamamı boyunca uygulanır. Bir ara hareketin yalnızcabelirli karelerinde hareket hızı uygulanması için özel hareket hızı eğrisinin oluşturulması gerekir.• Renk tonu ve alfa saydamlığı gibi iki farklı renk efekti arasında animasyon uygulamak için klasik aralarıkullanabilirsiniz. Ara hareketler, her ara için yalnızca bir renk efekti uygulayabilir.• 3B nesnelere animasyon uygulamak için yalnızca ara hareketler kullanılabilir. Klasik ara kullanarak bir 3B nesneyeanimasyon uygulayamazsınız.• Yalnızca ara hareketler, Hareket Önayarları olarak kaydedilebilir.• Ara hareketlerde, bir özellik anahtar karesinde sembolleri takas edemez veya grafik sembolünün kare sayısınıayarlayamazsınız. Bu teknikleri içeren animasyonlar için klasik aralar gerekir.• Aynı katmanda birden fazla klasik veya ara hareket bulunabilir, ancak aynı katmanda aynı türden aralar olamaz.Ek kaynaklarAra hareketler ve klasik aralar arasındaki farklar hakkında aşağıdaki makaleler ve kaynaklar kullanılabilir:• Creating a simple animation in <strong>Flash</strong> (<strong>Flash</strong> uygulamasında basit bir animasyon oluşturma) (<strong>Adobe</strong>.<strong>com</strong>)• Motion migration guide for <strong>Flash</strong> Professional (<strong>Flash</strong> Professional için hareket geçiş kılavuzu) (<strong>Adobe</strong>.<strong>com</strong>)• Jen DeHaan, <strong>Flash</strong> Pro uygulamasında hareket modeli ve ara hareketlerle klasik aralar arasındaki farklar hakkında<strong>Flash</strong>thusiast.<strong>com</strong> sitesinde faydalı bir blog yazısı sunuyor.Hareket önayarlarını uygulamaHareket önayarları Sahne Alanı üzerindeki bir nesneye uygulayabileceğiniz önceden konfigüre edilmiş arahareketlerdir. Nesneyi seçip Hareket Önayarları panelindeki Uygula düğmesini tıklatmanız yeterlidir.Hareket önayarlarının kullanılması, <strong>Flash</strong> Pro uygulamasında animasyon ekleme temellerini öğrenmenin hızlı biryoludur. Önayarların nasıl işlediğini gördüğünüzde, kendi animasyonlarınızı yapmanız daha da kolay olur.Kendi özel önayarlarınızı oluşturabilir ve kaydedebilirsiniz. Bunlar, değiştirdiğiniz varolan hareket önayarlarındanveya kendi kendinize oluşturduğunuz özel aralardan olabilir.Hareket Önayarları paneli, önayarları içe ya da dışa aktarma olanağı da sunar. İşbirliği yaptığınız kişilerle önayarlarıpaylaşabilir veya <strong>Flash</strong> Pro tasarım topluluğunun üyeleriyle paylaşılmış önayarlardan yararlanabilirsiniz.Son güncelleme 11/5/2011

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!