16.07.2015 Views

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

FLASH PROFESSIONAL'I KULLANMASemboller, örnekler ve kütüphane varlıkları184Bitmap önbelleğe alma, bir film klibi kullanıp onu otomatik olarak yerinde dondurmanızı sağlar. Bir bölge değişirse,vektör verisi bitmap önbelleğini günceller. Bu süreç, <strong>Flash</strong> Player'ın yapması gereken yeniden çizimlerin sayısını en azaindirir ve daha düzgün, daha hızlı oynatma performansı sunar.Çalışma zamanı bitmap önbelleğe almayı, animasyondaki her karede film klibinin içeriğinin değil, konumunundeğiştiği statik, karmaşık film klipleri üzerinde kullanın. Çalışma zamanı bitmap önbelleğe almayı kullanmanınsonucunda oluşan oynatma veya çalışma zamanı performansı iyileştirmesi, sadece karmaşık içerikli film kliplerindefark edilebilir. Basit film klipleriyle çalışma zamanı bitmap önbelleğe alma, performansı geliştirmez.Daha fazla bilgi için, Learning ActionScript 2.0 in <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> bölümünde bulunan Önbelleğe almayı etkinleştirmezamanı başlığına bakın.<strong>Flash</strong> Pro Developer Center Using Bitmap Caching in <strong>Flash</strong> (<strong>Flash</strong>'ta Bitmap Önbelleklemesini Kullanma).Animasyonları ve FLA dosyalarını en iyileştirme (7:24) (CS3) eğitim videosu ayrıca bitmap önbellekleme hakkında daipuçları içerir.Not: Çalışma Zamanı Bitmap Önbelleğe Alma Kullan seçeneğini sadece film klibi ve düğme sembolleri içinkullanabilirsiniz.Şu koşullarda, bir film klibi bitmap kullanmaz (Çalışma Zamanı Bitmap Önbelleğe Alma Kullan seçiliyse bile), ancakbunun yerine film klibi veya düğme sembolünü vektör verisi kullanarak çizer:• Bitmap çok büyükse (herhangi bir yönde 2880 pikselden daha büyükse).• <strong>Flash</strong> Player bitmap için bellek ayırmayı başaramaz (yetersiz hafıza hatası üreterek).Sembol örneği için bitmap ön belleğe alma özelliğini belirleme1 Sahne Alanı'nda film klibi veya düğme sembolünü seçin.2 Özellik denetçisinde Bitmap olarak Ön Belleğe Al'ı (CS5) veya Görüntü Oluştur menüsünden (CS5.5) Bitmapolarak Ön Belleğe Al'ı seçin.Ön belleğe alınmış sembol örneği için bir arkaplan rengi belirleme (yalnızcaCS5.5)Bir sembol örneği için Bitmap Olarak Ön Belleğe Al açıldığında, örnek için opak arka plan rengi seçebilirsiniz.Varsayılan olarak, arka plan saydamdır.1 Sahne Alanı'nda örneği seçin.2 Özellikler panelinin Görünüm bölümünde Bitmap Arka Planı menüsünden opak seçeneğini belirleyin.3 Renk seçiciden bir arka plan rengi seçin.Videolar ve eğitimler• Video: <strong>Flash</strong> Professional CS5.5 - Export as bitmap and cache as bitmap (<strong>Flash</strong> Professional CS5.5 - Bitmap olarakdışa aktarma ve bitmap olarak önbelleğe alma) (2:06, <strong>Adobe</strong> TV)Son güncelleme 11/5/2011

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!