16.07.2015 Views

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

FLASH PROFESSIONAL'I KULLANMAActionScript415Uygulama düzeyinde kaynak yolunu ayarlamak için:1 Düzen Tercihler (Windows) veya <strong>Flash</strong> > Tercihler (Macintosh) seçeneklerini belirleyin ve ActionScriptkategorisini tıklatın.2 ActionScript 3.0 Ayarları düğmesini tıklatın ve Kaynak yolu listesine yolları ekleyin.ActionScript 3.0 dosyaları için Kütüphane yolunu ayarlamaBelge düzeyinde Kütüphane yolunu ayarlamak için uygulanan prosedür, Kaynak yolunun ayarlanmasına benzer:1 Dosya Yayınlama Ayarları seçeneklerini belirleyin ve <strong>Flash</strong> sekmesini tıklatın.2 Komut Dosyası menüsünde ActionScript 3.0'ın belirtilmiş olduğundan emin olun ve Ayarlar'ı tıklatın.3 Gelişmiş ActionScript 3.0 Ayarlar iletişim kutusunda Kütüphane yolu sekmesini tıklatın.4 Kütüphane yolu listesine kütüphane yolunu ekleyin. Yol listesine klasörler veya tek tek SWC dosyalarıekleyebilirsiniz.5 Bağ Türü özelliğini ayarlamak için, yolun özellik ağacındaki Bağ Türü’nü çift tıklatın. Bağ Türü için seçeneklerşöyledir:• Kod içine birleştirilmiş: Yolda bulunan kod kaynakları, yayınlanan SWF dosyasının içine birleştirilir.• Harici: Yolda bulunan kod kaynakları, yayınlanan SWF dosyasına eklenmez, fakat derleyici belirttiğiniz konumdaolduklarını doğrular.• Çalışma zamanı paylaşılan kütüphane (RSL): <strong>Flash</strong> Player, kaynakları çalışma zamanında indirir.Uygulama düzeyinde Kütüphane yolunu ayarlamak için:1 Düzen Tercihler (Windows) veya <strong>Flash</strong> > Tercihler (Macintosh) seçeneklerini belirleyin ve ActionScriptkategorisini tıklatın.2 ActionScript 3.0 Ayarları düğmesini tıklatın ve Kütüphane yolu listesine yolları ekleyin.ActionScript'i koşullu olarak derleme (CS5)ActionScript 3.0'da koşullu derlemeyi, C++ ve diğer programlama dillerinde kullanıldığı şekilde kullanabilirsiniz.Örneğin, belirli bir kod özelliğini uygulayan kod veya hata ayıklama için kullanılan kod gibi bir projedeki kodbloklarını etkinleştirmek ya da devre dışı bırakmak üzere koşullu derlemeyi kullanabilirsiniz.Yayınlama ayarlarında tanımladığınız konfig sabitlerini kullanarak, belirli ActionScript kod satırlarının derlenmişolup olmadığını belirtebilirsiniz. Her sabit şu biçimi alır:CONFIG::SAMPLE_CONSTANTBu biçimde, CONFIG, konfig ad alanıyken, SAMPLE_CONSTANT, yayınlama ayarlarında true veya false olarakayarladığınız sabittir. Sabitin değeri true olduğunda, ActionScript'te sabitten sonra gelen kod satırı derlenir. Değerfalse olduğunda, sabitten sonra gelen kod satırı derlenmez.Örneğin, şu işlev yalnızca kendisinden önce gelen sabitin değeri yayınlama ayarlarında true olarak ayarlanırsaderlenen 2 kod satırını içerir:Son güncelleme 11/5/2011

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!