16.07.2015 Views

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

362Bölüm 13: ActionScriptActionScript ile çalışmaActionScript'e başlarkenActionScript® kodlama dili, uygulamanıza karmaşık etkileşimler, oynatma kontrolü ve veri görüntüleri eklemenizisağlar. Eylemler panelini, Komut Dosyası penceresini veya harici bir düzenleyiciyi kullanarak geliştirme ortamınaActionScript ekleyebilirsiniz.ActionScript kendi sözdizimi kurallarına, ayrılmış anahtar sözcüklerine uyar ve bilgi depolamak ve geri almak içindeğişkenleri kullanmanızı sağlar. ActionScript birçok faydalı görevi gerçekleştirmenizi sağlayan nesneleroluşturmanıza izin veren, yerleşik sınıflardan oluşmuş geniş bir kütüphane içerir. ActionScript hakkında daha fazlabilgi için aşağıdaki Yardım başlıklarına bakın:• ActionScript 3.0'ı Öğrenmewww.adobe.<strong>com</strong>/go/learn_flcs5_learnas3_tr• ActionScript 3.0 Geliştirici Kılavuzu www.adobe.<strong>com</strong>/go/learn_cs5_as3devguide_tr• ActionScript 3.0 Dil ve Bileşenler Başvurusu www.adobe.<strong>com</strong>/go/learn_flcs5_as3lr_tr• <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> Uygulamasında ActionScript 2.0'ı Öğrenme www.adobe.<strong>com</strong>/go/learn_cs5_learningas2_tr• ActionScript 2.0 Dil Başvurusu www.adobe.<strong>com</strong>/go/learn_flcs5_as2lr_trKodlamaya başlamak için ActionScript öğelerinin tamamını bilmeniz gerekmez; belirli bir amacınız varsa, basiteylemleri kullanan komut dosyaları oluşturmaya başlayabilirsiniz.ActionScript ve JavaScript, köklerini ECMAScript kodlama dilinin uluslararası standardı olan ECMA-262standardından alırlar. Bu nedenle, JavaScript'e aşina olan geliştiriciler ActionScript'e yabancılık çekmeyeceklerdir.ECMAScript hakkında daha fazla bilgi için ecma-international.org adresini ziyaret edin.ActionScript sürümleri<strong>Flash</strong>, farklı türdeki geliştiricilerin ve oynatma donanımının ihtiyaçlarını karşılamak amacıyla birden fazlaActionScript sürümü içerir.• ActionScript 3.0 son derece hızlıdır. Bu sürüm, nesneye yönelik programlama kavramına diğer ActionScriptsürümlerinden biraz daha fazla aşinalık gerektirir. ActionScript 3.0 ECMAScript tanımlamasıyla tamamenuyumludur, daha iyi XML işleme, iyileştirilmiş bir olay modeli ve ekrandaki öğelerle çalışmak için iyileştirilmiş birmimari sunar. ActionScript 3.0 kullanan dosyalar ActionScript'in önceki sürümlerini içeremezler.• ActionScript 2.0'yi öğrenmek ActionScript 3.0'ü öğrenmekten daha kolaydır. <strong>Flash</strong> Player derlenmiş ActionScript2.0 kodunu derlenmiş ActionScript 3.0 kodundan daha yavaş çalıştırsa da, daha tasarıma dayalı içerikler gibiActionScript 2.0 hesaplama açısından yoğun olmayan birçok türde proje için kullanışlıdır. ActionScript 2.0 deECMAScript tabanlıdır ancak tamamen uyumlu değildir.• ActionScript 1.0, ActionScript'in en basit halidir ve <strong>Flash</strong> Lite Player'ın bazı sürümleri tarafından halakullanılmaktadır. ActionScript 1.0 ve 2.0, aynı FLA dosyası içinde bir arada bulunabilirler.• <strong>Flash</strong> Lite 2.x ActionScript, cep telefonları ve mobil cihazlarda çalışan <strong>Flash</strong> Lite 2,0.x tarafından desteklenenActionScript 2'ın bir altkümesidir.• <strong>Flash</strong> Lite 1.x ActionScript, cep telefonları ve mobil cihazlarda çalışan <strong>Flash</strong> Lite 1.x tarafından desteklenenActionScript 1.0'ın bir altkümesidir.Son güncelleme 11/5/2011

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!