16.07.2015 Views

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

Flash Cs5.5 Türkçe Eğitim Kitabı (Adobe.com-Pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

FLASH PROFESSIONAL'I KULLANMAActionScript370“Kodu biçimlendirme” sayfa 375“Kod ipuçlarını kullanma” sayfa 383Kod parçacıkları ile etkileşim eklemeKod Parçacıkları paneli programcı olmayan kullanıcıların hızlı bir şekilde ActionScript 3.0 kullanmaya başlamasınıkolaylaştırmak üzere tasarlanmıştır. Genel işlevselliği etkinleştirmek için ActionScript 3.0 kodunu FLA dosyanızaeklemenizi sağlar. Kod Parçacıkları panelini kullanmak ActionScript 3.0 bilgisi gerektirmez.Kod Parçacıkları paneli ile şunları yapabilirsiniz:• Sahne Alanı'ndaki bir nesnenin davranışını etkileyen kod ekleme• Zaman Çizelgesi'ndeki oynatma kafasının hareketini kontrol eden kod ekleme• (Yalnızca CS5.5) - Dokunmatik ekran kullanıcı etkileşimine izin veren kod ekleme• Panele yeni oluşturduğunuz kod parçacıklarını ekleme<strong>Flash</strong>'a dahil edilen kod parçacıklarını kullanmak ayrıca ActionScript 3.0 öğrenmeye başlamanın güzel bir yoludur.Parçacıklardaki koda bakarak ve parçacık talimatlarını takip ederek kod yapısını ve terimlerini anlamayabaşlayabilirsiniz.Başlamadan önceKod Parçacıkları paneli ile çalışırken <strong>Flash</strong>'ın şu esaslarını anlamak önemlidir:• Kod parçacıklarının çoğu kodda birkaç öğeyi özelleştirmenizi gerektirir. <strong>Flash</strong> Pro CS5'te Eylemler panelindenbunu yapabilirsiniz. <strong>Flash</strong> Pro CS5.5'te imleci HUD'deki kod öğelerinden kodun kontrol etmesini istediğiniznesnenin üzerine sürükleyerek bu işlemi yapabilirsiniz. Her parçacık bu görev için belirli talimatlar içerir.• Programa dahil edilen tüm kod parçacıkları ActionScript 3.0'dır. ActionScript 3.0, ActionScript 2.0 ile uyumludeğildir.• Bazı parçacıklar nesnenin davranışına etki eder ve tıklatılmasına olanak verir, taşınmasına veya yok olmasına sebepolur. Bu parçacıkları Sahne Alanı'ndaki nesneye uygularsınız.• Parçacığın bulunduğu kareye oynatma kafası girer girmez bazı parçacıklar bir eylemin derhal gerçekleşmesinisağlar. Bu parçacıkları bir Zaman Çizelgesi karesine uygularsınız.• Bir kod parçacığını uyguladığınızda kod, Zaman Çizelgesi'ndeki Eylemler katmanının geçerli karesine eklenir.Eylemler katmanını kendiniz oluşturmadıysanız; <strong>Flash</strong>, Zaman Çizelgesi'ndeki diğer öğe üzerine bir tane dahaekler.• ActionScript'in Sahne Alanı'ndaki bir nesneyi kontrol etmesi için, nesne, Özellik denetçisinde atanmış bir örnekadına sahip olmalıdır.• <strong>Flash</strong> Pro CS5'te, her kod parçacığı için parçacığın ne yaptığını tanımlayan araç ipucu vardır. <strong>Flash</strong> Pro CS5.5'te,panelde bir parçacık seçtiğinizde görünen Açıklamayı Göster ve Kodu Göster düğmeleri vardır.Videolar ve eğitimler• Video: <strong>Flash</strong> Professional CS5.5 - Code Snippets and AS3 Enhancements (<strong>Flash</strong> Professional CS5.5 - KodParçacıkları ve AS3 Geliştirmeleri) (7:28, <strong>Adobe</strong> TV)• Video: Creating an application with the Code Snippets panel (Kod parçacıkları ile bir uygulama oluşturma) (12:11,<strong>Adobe</strong> TV)Son güncelleme 11/5/2011

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!