EGOSHOOTER HALF-LIFE 2 - zockt
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BILDUNTERSCHRIFT<br />
SPIELE MACHEN, MUSIK PRODUZIEREN<br />
Das US-Unternehmen Electronic Arts (EA) arbeitet weiter<br />
fleißig daran, die Weltherrschaft in der Video- und Computerspielbranche<br />
an sich zu reißen. Bei Umsatz und Verkaufszahlen<br />
liegen die Amerikaner bereits an der Spitze. Im November<br />
folgte nun der nächste Schritt: EA und der seit über<br />
40 Jahren hauptsächlich in Amerika agierende Musik-publisher<br />
Cherry Lane Music gründeten den gemeinsamen Musikverlag<br />
Next Level Music. In der noch jungen Branche ein weiterer<br />
Schritt hin zu dem Ziel, einen absoluten Massenmarkt<br />
zu kreieren und dann zu bedienen.<br />
Der neue Verlag will etablierte und aufstrebende Künstler<br />
unter Vertrag nehmen, Musik produzieren und das Musikangebot<br />
von EA weiter ausbauen. EA will dabei die neuen<br />
Songs in den und über die Spiele promoten sowie vermarkten,<br />
während Cherry Lane die Komposition und Produktion<br />
organisiert. Unter dem Dach der Verlagspartnerschaft werden<br />
auch die Lizenzen des Musikbestandes von EA für die<br />
Verwendung in Werbesendungen, Filmen, Filmtrailern, Klingeltönen<br />
und anderen Werbemedien verkauft.<br />
Die Gründung von Next Level Music ist ein Novum und zeugt<br />
vom wachsenden Selbstbewusstsein der Video- und Com-<br />
puterspielbranche. Die EA-Bosse gehen sogar davon aus,<br />
dass Next Level Music in naher Zukunft eine ähnliche Rolle<br />
innehaben wird wie die namhaften Musikverlage, die im 20.<br />
Jahrhundert von den großen US-Filmstudios gegründet wurden.<br />
Vorerst werden die Eigenproduktionen wohl eher als<br />
zusätzliches, auch fi nanzielles Standbein fungieren. Cherry<br />
Lane wird übrigens neben der Produktion und dem Erwerb<br />
neuer Musiktitel für Next Level auch für die Verwertung von<br />
Musik außerhalb der EA-Spiele zuständig sein. Zudem hat<br />
EA zeitgleich angekündigt, weiterhin Musik über das erfolgreiche<br />
EA TRAX zu lizenzieren.<br />
Das neue Selbstbewusstsein der Branche mündet in wahlweise<br />
blümeranten oder visionären Aussagen. „Videospiele<br />
haben die Art und Weise, wie man Musik hört, weltweit verändert,<br />
und EA hat dabei eine wegweisende Rolle gespielt.<br />
Wir könnten uns keinen besseren Partner als Cherry Lane für<br />
unser neues, kreatives Musikprojekt vorstellen“, kommentierte<br />
Steve Schnur, EA-Manager für den Bereich Musik und<br />
Audio, die Gründung des neuen Unternehmens. Auch Aida<br />
Gurwicz, Musikchef von Cherry Lane, fi ndet wärmende Worte<br />
für den neuen Partner. „Das Videospiel-Imperium von EA bietet<br />
uns eine einzigartige Plattform für die Gründung eines<br />
großen und vielfältigen Musikverlags, der alle Genres moderner<br />
Musik berücksichtigt. Es ist unser Ziel, einen Musikverlag<br />
aufzubauen, der nicht nur in der Videospielbranche eine herausragende<br />
Rolle spielt, sondern sich mit den besten Firmen<br />
der Musikindustrie messen kann.“<br />
Behalten Steve Schnur und Aida Gurwicz Recht, dann könnte<br />
sich durch Next Level Music tatsächlich ein neuer Weg ebnen.<br />
Denn zweifelsohne birgt die Art und Weise, wie Video- und<br />
Computerspiele die Musikrezeption bereits seit Jahren verändert<br />
haben, sehr große Marktchancen. Das zeigt schon der<br />
jüngste Erfolg von EA, die gelungene Integration von Indie-<br />
und Punkrocksongs in Spiele wie Fifa 2005 oder Burnout 3:<br />
Takedown. (CG)<br />
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