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EGOSHOOTER HALF-LIFE 2 - zockt

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Ähnlich wie beim Vorgänger will Valve bei Half-Life 2 vor<br />

allem mit einer spannenden Story und einer neuen Erzählweise<br />

auftrumpfen. Schon der Einstieg hat eine enorm dichte<br />

Atmosphäre, bietet völlig neue Spielelemente, die erstmals<br />

das Mittendrin-statt-nur-dabei-Gefühl perfekt wiedergeben.<br />

Als der inzwischen zum Geheimagent aufgestiegene<br />

Gordon nämlich am Hauptschauplatz ankommt, der von<br />

Aliens annektierten City 17, wird er von den faschistoiden<br />

Soldaten der Besatzer in die Mangel genommen. Während<br />

man als Spieler nun durch die Straßen geführt wird, kommt<br />

es immer wieder zu Übergriffen der Combine-Truppen, die<br />

dem guten Gordon, falls er nicht schnell genug verschwin-<br />

det, nur allzu gerne eine Abreibung verpassen wollen. Über<br />

das ganze Spiel hinweg fühlt sich Gordon verfolgt und getrieben,<br />

was für ein ständiges Gefühl der Bedrohung sorgt.<br />

Hier reagiert die Künstliche Intelligenz auf den Spieler und<br />

entscheidet je nach seinem Vorgehen, ob er angegriffen wird<br />

oder nicht. Doch nicht nur die Künstliche Intelligenz setzt zu<br />

Höhenfl ügen an, auch die Physikengine zeigt eindrucksvoll,<br />

wie viel Atmosphäre eine realistische Umgebung verströmt.<br />

Nahezu jeder Gegenstand kann mit dem Spieler und anderen<br />

Gegenständen interagieren, außerdem hat jedes Objekt<br />

ein eigenes Gewicht.<br />

PHEROMONBOMBEN GEGEN COMBINE-SOLDATEN<br />

Daraus ergeben sich kluge Rätsel, die mit ein wenig Physikverständnis<br />

aber leicht zu lösen sind. Unterstützt durch eine<br />

hervorragende Grafik, die aber weniger durch ihre protzige<br />

Aufmachung, als durch ihre stimmige Komposition begeistert,<br />

entsteht ein wirklich einmaliges Spielgefühl, dass sich bedeutend<br />

von Titeln wie Doom 3 oder Far Cry abhebt. Während<br />

dort zum größten Teil Urinstinkte wie Angst und Selbstverteidigung<br />

angesprochen werden, fordert Half-Life 2 auch<br />

das Hirn und die Phantasie. Über die gesamte Spielzeit hin-<br />

POPWISSEN EINMAL ZUR GESICHTSKONTROLLE BITTE<br />

Die Gesichter in Half-Life 2 sind<br />

mit einer erstaunlichen Mimik<br />

ausgestattet. Vor allem die<br />

Frauen sind zum Verlieben<br />

schön. Valve hat die Grafikeffekte<br />

dezenter und klüger eingesetzt<br />

als die Konkurrenz.<br />

Die Belohnung: eine einmalige,<br />

fast fotorealistische Darstellung<br />

der Charaktere. (KM)<br />

54<br />

55

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