EGOSHOOTER HALF-LIFE 2 - zockt
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Ähnlich wie beim Vorgänger will Valve bei Half-Life 2 vor<br />
allem mit einer spannenden Story und einer neuen Erzählweise<br />
auftrumpfen. Schon der Einstieg hat eine enorm dichte<br />
Atmosphäre, bietet völlig neue Spielelemente, die erstmals<br />
das Mittendrin-statt-nur-dabei-Gefühl perfekt wiedergeben.<br />
Als der inzwischen zum Geheimagent aufgestiegene<br />
Gordon nämlich am Hauptschauplatz ankommt, der von<br />
Aliens annektierten City 17, wird er von den faschistoiden<br />
Soldaten der Besatzer in die Mangel genommen. Während<br />
man als Spieler nun durch die Straßen geführt wird, kommt<br />
es immer wieder zu Übergriffen der Combine-Truppen, die<br />
dem guten Gordon, falls er nicht schnell genug verschwin-<br />
det, nur allzu gerne eine Abreibung verpassen wollen. Über<br />
das ganze Spiel hinweg fühlt sich Gordon verfolgt und getrieben,<br />
was für ein ständiges Gefühl der Bedrohung sorgt.<br />
Hier reagiert die Künstliche Intelligenz auf den Spieler und<br />
entscheidet je nach seinem Vorgehen, ob er angegriffen wird<br />
oder nicht. Doch nicht nur die Künstliche Intelligenz setzt zu<br />
Höhenfl ügen an, auch die Physikengine zeigt eindrucksvoll,<br />
wie viel Atmosphäre eine realistische Umgebung verströmt.<br />
Nahezu jeder Gegenstand kann mit dem Spieler und anderen<br />
Gegenständen interagieren, außerdem hat jedes Objekt<br />
ein eigenes Gewicht.<br />
PHEROMONBOMBEN GEGEN COMBINE-SOLDATEN<br />
Daraus ergeben sich kluge Rätsel, die mit ein wenig Physikverständnis<br />
aber leicht zu lösen sind. Unterstützt durch eine<br />
hervorragende Grafik, die aber weniger durch ihre protzige<br />
Aufmachung, als durch ihre stimmige Komposition begeistert,<br />
entsteht ein wirklich einmaliges Spielgefühl, dass sich bedeutend<br />
von Titeln wie Doom 3 oder Far Cry abhebt. Während<br />
dort zum größten Teil Urinstinkte wie Angst und Selbstverteidigung<br />
angesprochen werden, fordert Half-Life 2 auch<br />
das Hirn und die Phantasie. Über die gesamte Spielzeit hin-<br />
POPWISSEN EINMAL ZUR GESICHTSKONTROLLE BITTE<br />
Die Gesichter in Half-Life 2 sind<br />
mit einer erstaunlichen Mimik<br />
ausgestattet. Vor allem die<br />
Frauen sind zum Verlieben<br />
schön. Valve hat die Grafikeffekte<br />
dezenter und klüger eingesetzt<br />
als die Konkurrenz.<br />
Die Belohnung: eine einmalige,<br />
fast fotorealistische Darstellung<br />
der Charaktere. (KM)<br />
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