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EGOSHOOTER HALF-LIFE 2 - zockt

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Angriffswelle rettet hier vor dem Abschuss. Wirklich praktisch<br />

ist auch die neue Motocross-Maschine, die kleine Angriffsteams<br />

mit einer enormen Geschwindigkeit an die Front<br />

befördert und so die Spielgeschwindigkeit noch mal erhöht.<br />

Selbst Luft-Lande-Unternehmungen sind dank eines separat<br />

erhältlichen Fallschirms kein Problem mehr, noch nie hat<br />

sich das Spiel so variantenreich gezeigt.<br />

WAHNWITZIGE 150 SPIELER AUF EINEM SERVER<br />

Während auch die neuen Waffen begeistert aufgenommen<br />

wurden, fragen sich viele Spieler, ob es nötig war, Kevlar-<br />

Westen und verschiedene Munitionsarten einzuführen. Klar<br />

können nun Angriffsteams dank der Rüstung länger Druck<br />

ausüben und dadurch für etwas mehr Abwechslung sorgen,<br />

doch die Entscheidung, ob Full-Metal-Jacket als Allround-<br />

Patronen, Soft-Points für Ziele ohne Schutz oder Armor-<br />

Piercing für die harten Brocken fällt schwer. Zum einen<br />

[ple: KRISTIAN METZGER]<br />

SPIELERISCH JEDE MENGE NEUERUNGEN<br />

Leider haben sich viele Spieler im letzten Sommer<br />

täuschen lassen und statt dem hervorragenden Joint<br />

Operations: Typhoon Rising das uninspirierte Battlefi<br />

eld: Vietnam gekauft. Die Dschungelaction hatte<br />

zwar auch ihre Qualitäten, doch Joint Operations<br />

war eindeutig das Spiel mit den besseren Ideen. Nun<br />

wird noch ein Add-On abgeliefert, das im Gegensatz<br />

zu den Battlefi eld-Upgrades auch spielerisch<br />

jede Menge Neuerungen mit sich bringt. Bis auf<br />

Kleinigkeiten wie das undurchsichtige Munitionssystem<br />

machen alle Änderungen und zusätzlichen<br />

Bestandteile Sinn. Das Spiel bekommt dadurch noch<br />

mehr Tiefe und Abwechslung, ohne zu überfordern.<br />

Spätestens jetzt müssten echte Online-Shooter-Fans<br />

die Arbeit von Novalogic honorieren und zugreifen.<br />

18<br />

sieht man erst auf den zweiten Blick, ob die Gegenspieler Rüstungen<br />

tragen. Zum anderen kann man die Rüstungen jederzeit<br />

ablegen. Dadurch wird dieses Feature relativ überfl üssig<br />

und überfordert vor allem Anfänger. Vielleicht gelingt es ja einigen<br />

Profi s, aus diesem Element einen Vorteil herauszuholen.<br />

Bei der Präsentation hat sich nachvollziehbarer Weise nur<br />

wenig geändert. Die neuen Fahrzeuge sind allerdings hervorragend<br />

umgesetzt, und auch die Maps mit großen Industrieanlagen<br />

und einem freieren Schussfeld garantieren deutlich<br />

mehr Abwechslung. Wirkliche Überraschungen wird man<br />

indes nicht erleben. Allein die aufgestockte Teilnehmerzahl<br />

von bis zu 150 Spielern dürfte einige Server-Administratoren<br />

sprachlos gemacht haben. Auf den kleineren Karten wird es<br />

angesichts dieser Masse sogar fast schon etwas zu eng. Leider<br />

gibt es hier auch einige Performance-Probleme, so viele<br />

Anfragen setzen selbst die leistungsfähigste Internet-Anbindung<br />

gehörig unter Druck. (KM)<br />

19<br />

[extern: HAGEN BOHRLOCH]<br />

ALTER: 33<br />

BERUF: PROJEKTMANAGER, BUNDESWEHRRESERVIST<br />

Da ich vom Fach bin, haben mich die taktischen<br />

Möglichkeiten des Spiels begeistert. Klar, dass vor<br />

allem für die Erweiterung Escalation eine gewisse<br />

Einarbeitungszeit notwendig ist, doch angesichts des<br />

fantastischen Gameplays ist die gut investiert. Vor<br />

allem mit dem Fallschirm und dem Snipergewehr<br />

entstehen realistische Situationen wie im echten<br />

Manöver. Bei anderen Waffengattungen, zum Beispiel<br />

dem Panzer, fällt auf, dass die Entwickler<br />

zugunsten der Spielbarkeit wichtige Features wie<br />

die Stabilisierung des Geschützes nicht eingebaut<br />

haben. Die realistische Handhabung des Snipergewehres<br />

samt Entfernungsmessung per Fernglas<br />

entschädigt aber. Trotzdem sehe ich auch Joint<br />

Operations nicht als Training für den realen Einsatz.<br />

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