EGOSHOOTER HALF-LIFE 2 - zockt
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SYSTEM: PC, XBOX<br />
HERSTELLER: STARBREEZE, VIVENDI UNIVERSAL<br />
GENRE: 3D-<strong>EGOSHOOTER</strong><br />
RELEASE: ERHÄLTLICH<br />
ONLINE: NEIN<br />
Morden, stehlen und erpressen – so schön könnte das Leben<br />
als Superverbrecher sein. Doch die elenden Gesetzeshüter<br />
denken, sie könnten einen Anti-Helden vom Format eines<br />
Richard B. Riddick einfach so in ein Gefängnis einsperren.<br />
Dabei wird er Jahre später nicht nur einen Todesplaneten<br />
überleben (Pitch Black), sondern auch das Universum vor<br />
den bösen Necromongern retten (The Chronicles of Riddick).<br />
Doch bis zu den Geschichten der Kinofi lme ist es noch lange<br />
hin und der von Vin Diesel verkörperte Hauptdarsteller wird<br />
in das Hochsicherheitsgefängnis von Butcher Bay eingeliefert.<br />
Diese kluge Vorgeschichte, die von Starbreeze zusammen mit<br />
einem eigens von dem Actionheld gegründeten Gamestudio<br />
THE CHRONICLES OF RIDDICK: ESCAPE FROM BUTCHER BAY<br />
RIDDICK<br />
zum Leben erweckt wurde, lässt bei der Qualität die Leinwandproduktionen<br />
weit hinter sich. Den Entwicklern ist es gelungen,<br />
einen nicht nur technisch hervorragenden Egoshooter<br />
zu erschaffen. Vor allem der erste Teil des Spiels, in dem der<br />
Spieler ohne Waffen in den Gefängnisalltag geworfen wird,<br />
sorgt mit neuen Spielideen und einem erstklassigen Nahkampfsystem<br />
für ein völlig neuartiges Spielgefühl. Riddick<br />
muss nämlich erst einmal in der Knast-Hierarchie aufsteigen,<br />
bis er später überhaupt an Flucht denken kann.<br />
VIN DIESEL ÜBERZEUGT ALS POLYGON-MÄNNCHEN<br />
Der einfachste Weg, um sich Respekt zu verschaffen, ist ein<br />
kleiner kollegialer Boxkampf, bei dem nur ein Kontrahent<br />
den Ring lebend verlässt. Mit wenigen Knöpfen und einigen<br />
Kombinationen entstehen hier spannende Fights, bei denen<br />
sich selbst Boxspiele noch so einiges abschauen können.<br />
Doch nicht nur der Kampf, sondern auch kleine Rätsel brin-<br />
POPWISSEN EIN VIN-DIESEL-BAUSATZ FÜR ZUHAUSE<br />
Man nehme einen Schauspielerkopf,<br />
scanne ihn mit sauteurer<br />
Hardware ab und lasse ihn von<br />
einem Schergen in ein fesches<br />
3D-Objekt umbauen. Dann setze<br />
man den Rotstift an, streiche<br />
jede Menge Polygone und gebe<br />
den Texturen mit Bump- und<br />
Normal-Mapping die Höheninformationen<br />
des Originals mit.<br />
Und schon ist das Leinwandidol<br />
im Spiel verschwunden. Trotz<br />
dieser Anleitung empfehlen wir<br />
nicht, diesen Vorgang am eigenen<br />
Kopf durchzuführen. Statt<br />
Ruhm winkt Schmach, denn wer<br />
hat schon Diesel-Format? (KM)<br />
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