EGOSHOOTER HALF-LIFE 2 - zockt
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2005 Medal Of Honor:<br />
Dogs Of War (PS 2, Xbox, GC)<br />
2004 Medal Of Honor:<br />
Pacifi c Assault (PC)<br />
2004 Medal Of Honor:<br />
Underground (GBA)<br />
2004 Medal Of Honor:<br />
Rising Sun (PS 2, Xbox, GC)<br />
2003 Medal Of Honor:<br />
Allied Assault Breakthrough (PC)<br />
2002 Medal Of Honor:<br />
Frontline (PS 2, Xbox, GC)<br />
2002 Medal Of Honor:<br />
Allied Assault Spearhead (PC)<br />
2002 Medal Of Honor:<br />
Allied Assault (PC)<br />
2000 Medal Of Honor:<br />
Underground (PS 1)<br />
1999 Medal Of Honor (PS 1)<br />
1999<br />
MEDAL OF HONOR DREAMWORKS, EA<br />
Medal of Honor kam 1999 in den Handel, aber eigentlich<br />
hätte der schnell aus den Regalen verbannte Titel<br />
Perfect Dark 2 heißen müssen. Aus einem ganz simplen<br />
Grund. Das Spiel war nämlich schlicht verdammt<br />
dunkel. Viel zu sehen gab es auf dem Fernseher selten.<br />
Dafür war das, was zu sehen war, zu allem Übel<br />
eine ausgesprochen pixelige Angelegenheit. Das böse<br />
Zweiter-Weltkrieg-Szenario und ein extrem hoher<br />
Schwierigkeitsgrad machten das Spiel sehr beliebt<br />
bei der Playstation-Fangemeinde, die lange auf einen<br />
vergleichbaren Titel warten musste. Ein Grund für den<br />
Erfolg war nicht zuletzt, dass in punkto Gameplay und<br />
Look hemmungslos bei Rares Produkten kopiert wurde.<br />
In der Folge ruhten sich Dreamworks und EA keineswegs<br />
aus und eliminierten bei den Fortsetzungen die<br />
Fehler der Vergangenheit. Was nicht nur zu einer deutlich<br />
besseren Grafi k führte, sondern auch dazu, dass<br />
von den späteren Titeln der Reihe keine mehr indiziert<br />
wurde. Obwohl ich persönlich fi nde, dass die Landung<br />
der US-Truppen am Omaha Beach in Medal of Honor:<br />
Frontline wirklich hammerharte Kost ist. (CG)<br />
2004 Halo 2 (Xbox)<br />
2002 Halo:<br />
Kampf um die Zukunft (PC)<br />
2001 Halo:<br />
Kampf um die Zukunft (Xbox)<br />
2001<br />
HALO BUNGIE, MICROSOFT<br />
Selten ist ein Spiel intensiver im Vorfeld von der versammelten<br />
Journaille abgefeiert worden als Halo.<br />
Und selten hat ein Spiel die ihm im Zuge dessen verliehenen<br />
Vorschusslorbeeren besser gerechtfertigt<br />
als Halo. Ein Xbox-Launchtitel allererster Güte sollte<br />
der Egoshooter werden - und wurde es. Mit 16 Spielern<br />
gleichzeitig im Konsolen-Netzwerk zocken – ein<br />
Traum war Realität für jene, die vier Xboxen, vier<br />
Fernseher und 15 Freunde auftreiben und an einen<br />
Ort mit genügend Steckdosen lotsen konnten. Halo<br />
lieferte ein derart gelungenes Paket aus sauberster<br />
und schnellster Grafi k, brillantem Gameplay und forderndem<br />
Einzelspielermodus, dass auch Zeitgenossen<br />
ohne großen Freundeskreis glückliche Zocker wurden.<br />
Mittlerweile weilt die Meisterschale allerdings in anderen<br />
Händen. Macht aber nichts, bleibt ja alles in der<br />
Familie. Als Halo 2 am 11. November 2004 erstmals<br />
offiziell verkauft wurde, war in meiner kompletten<br />
Xbox Live-Freundesliste abends zwischen 19 und 23<br />
Uhr nicht ein einziger Spieler online, der nicht Halo 2<br />
gespielt hätte. Ungelogen! (CG)<br />
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<strong>EGOSHOOTER</strong>