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EGOSHOOTER HALF-LIFE 2 - zockt

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SYSTEM: PC<br />

HERSTELLER: ELECTRONIC ARTS<br />

GENRE: 3D-ECHTZEITSTRATEGIE<br />

RELEASE: ERHÄLTLICH<br />

ONLINE: JA<br />

Was für ein Einstieg! Die Kampagne der Guten gewählt, geht<br />

es gleich in der ersten Mission mit der versammelten Gefährtenschar<br />

durch die toll umgesetzten Minen von Moria. Und<br />

auch die Weltunterjochungsfraktion hat einiges zu bieten:<br />

Kaum wurde die Geschichte des Films umgedreht, hat man<br />

in der Rolle von Saruman den Angriff der Öko-Ents abgewehrt.<br />

Und das ist erst der Anfang: Fangorn, der Wald der<br />

Ents, wird als Brennholz gebraucht. Helms Klamm wird platt<br />

gemacht und nach der gewaltigen Schlacht um Minas Tirith<br />

– endlich, endlich – Mittelerde unterjocht.<br />

EIN KAMPF DURCH DIE KOMPLETTE TRILOGIE<br />

Publishergigant Electronic Arts hat inzwischen einige Erfahrung<br />

darin, Blockbuster aus Hollywood in Spiele umzusetzen.<br />

Gerade beim Megahit Herr der Ringe ist das Ergebnis<br />

bisher meist erfreulich gewesen. Mit den billigen Filmumsetzungen<br />

vergangener Tage, bei denen es vor allem darum<br />

ging, schnell Geld abzukassieren, haben der Actionreißer<br />

Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs und das Rollenspiel<br />

Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter nicht viel gemein.<br />

Das Niveau ist hoch, die Spiele werden den inzwischen kultisch<br />

verehrten Filmvorlagen durchaus gerecht. Auch Herr<br />

der Ringe: Schlacht um Mittelerde hat zweifelsohne Hitpotenzial.<br />

Immerhin sind mit den Machern von Comand & Conquer:<br />

Generals echte Genreprofi s für das erste Echtzeitstrategiespiel<br />

in der Herr-der-Ringe-Welt verantwortlich.<br />

Nachdem entschieden ist, ob ich für die Gefährten oder für<br />

Sauron und seine Schergen in die Schlacht ziehe, fi nde ich<br />

mich auf einer Übersichtskarte von Mittelerde wieder. Ich<br />

ziehe meine Armee in eine benachbarte Provinz und schon<br />

SCHLACHT UM MITTELERDE<br />

HERR DER RINGE<br />

beginnt die Schlacht. Bei den meisten Gefechten heißt das<br />

Ziel schlicht: Alle Gegner erledigen, um die Gegend zu unterjochen.<br />

Zur Belohnung winkt eine Vergrößerung der kämpfenden<br />

Mannschaft. Das klare Highlight aber sind jene zahlreichen<br />

Missionen, die annähernd 1:1 aus den Filmen übernommen<br />

wurden. Glücklicherweise hat EA der sicherlich<br />

großen Versuchung widerstanden, drei Strategiespiele rauszubringen,<br />

zu jedem Film eines. So darf man sich wirklich<br />

durch die komplette Trilogie kämpfen.<br />

Während der erste Film nur am Rande in der bereits erwähnten<br />

Moria-Mission vorkommt, wird danach so richtig<br />

aufgedreht. Alle großen Schlachten kommen vor. Allerdings<br />

leicht abgespeckt: Statt zehntausende Einheiten zu<br />

kommandieren, muss ich mit einigen hundert Kämpfern<br />

auf beiden Seiten „auskommen“. Aber auch so lassen sich<br />

eindrucksvolle Massenschlachten inszenieren. Überhaupt setzen<br />

die Entwickler eher auf schnelle Action als auf langwierigen<br />

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