EGOSHOOTER HALF-LIFE 2 - zockt
EGOSHOOTER HALF-LIFE 2 - zockt
EGOSHOOTER HALF-LIFE 2 - zockt
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
SYSTEM: PC<br />
HERSTELLER: ELECTRONIC ARTS<br />
GENRE: 3D-ECHTZEITSTRATEGIE<br />
RELEASE: ERHÄLTLICH<br />
ONLINE: JA<br />
Was für ein Einstieg! Die Kampagne der Guten gewählt, geht<br />
es gleich in der ersten Mission mit der versammelten Gefährtenschar<br />
durch die toll umgesetzten Minen von Moria. Und<br />
auch die Weltunterjochungsfraktion hat einiges zu bieten:<br />
Kaum wurde die Geschichte des Films umgedreht, hat man<br />
in der Rolle von Saruman den Angriff der Öko-Ents abgewehrt.<br />
Und das ist erst der Anfang: Fangorn, der Wald der<br />
Ents, wird als Brennholz gebraucht. Helms Klamm wird platt<br />
gemacht und nach der gewaltigen Schlacht um Minas Tirith<br />
– endlich, endlich – Mittelerde unterjocht.<br />
EIN KAMPF DURCH DIE KOMPLETTE TRILOGIE<br />
Publishergigant Electronic Arts hat inzwischen einige Erfahrung<br />
darin, Blockbuster aus Hollywood in Spiele umzusetzen.<br />
Gerade beim Megahit Herr der Ringe ist das Ergebnis<br />
bisher meist erfreulich gewesen. Mit den billigen Filmumsetzungen<br />
vergangener Tage, bei denen es vor allem darum<br />
ging, schnell Geld abzukassieren, haben der Actionreißer<br />
Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs und das Rollenspiel<br />
Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter nicht viel gemein.<br />
Das Niveau ist hoch, die Spiele werden den inzwischen kultisch<br />
verehrten Filmvorlagen durchaus gerecht. Auch Herr<br />
der Ringe: Schlacht um Mittelerde hat zweifelsohne Hitpotenzial.<br />
Immerhin sind mit den Machern von Comand & Conquer:<br />
Generals echte Genreprofi s für das erste Echtzeitstrategiespiel<br />
in der Herr-der-Ringe-Welt verantwortlich.<br />
Nachdem entschieden ist, ob ich für die Gefährten oder für<br />
Sauron und seine Schergen in die Schlacht ziehe, fi nde ich<br />
mich auf einer Übersichtskarte von Mittelerde wieder. Ich<br />
ziehe meine Armee in eine benachbarte Provinz und schon<br />
SCHLACHT UM MITTELERDE<br />
HERR DER RINGE<br />
beginnt die Schlacht. Bei den meisten Gefechten heißt das<br />
Ziel schlicht: Alle Gegner erledigen, um die Gegend zu unterjochen.<br />
Zur Belohnung winkt eine Vergrößerung der kämpfenden<br />
Mannschaft. Das klare Highlight aber sind jene zahlreichen<br />
Missionen, die annähernd 1:1 aus den Filmen übernommen<br />
wurden. Glücklicherweise hat EA der sicherlich<br />
großen Versuchung widerstanden, drei Strategiespiele rauszubringen,<br />
zu jedem Film eines. So darf man sich wirklich<br />
durch die komplette Trilogie kämpfen.<br />
Während der erste Film nur am Rande in der bereits erwähnten<br />
Moria-Mission vorkommt, wird danach so richtig<br />
aufgedreht. Alle großen Schlachten kommen vor. Allerdings<br />
leicht abgespeckt: Statt zehntausende Einheiten zu<br />
kommandieren, muss ich mit einigen hundert Kämpfern<br />
auf beiden Seiten „auskommen“. Aber auch so lassen sich<br />
eindrucksvolle Massenschlachten inszenieren. Überhaupt setzen<br />
die Entwickler eher auf schnelle Action als auf langwierigen<br />
11