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EGOSHOOTER HALF-LIFE 2 - zockt

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SYSTEM: PC<br />

HERSTELLER: NOVALOGIC, ELECTRONIC ARTS<br />

GENRE: 3D-ONLINESHOOTER<br />

RELEASE: ERHÄLTLICH<br />

ONLINE: JA<br />

Klammheimlich, still und leise hat Electronic Arts im Juni<br />

2004 einen der bis dato besten Onlineshooter veröffentlicht,<br />

ohne dass großartig die Werbetrommel gerührt wurde. Während<br />

große Namen wie Battlefi eld: Vietnam mit Anzeigen-<br />

Doppelseiten, Previews und Vorschusslorbeeren überhäuft<br />

wurden, bekam Joint Operations: Typhoon Rising erst nach<br />

der Veröffentlichung die Aufmerksamkeit, die es verdient hat.<br />

Anhand der Vorabversionen hatte noch niemand die versteckten<br />

Qualitäten des Spiels erahnt, erst die fertige Version überzeugte<br />

sowohl Tester und als auch Spieler. Auf einmal überschlugen<br />

sich die Magazine mit Höchstwertungen und jede<br />

Webseite lobte die Entwickler in den höchsten Tönen. Trotzdem<br />

gelang es dem Meisterwerk von Novalogic nicht, sich bei<br />

der breiten Masse durchzusetzen. Geniale Grafi k, riesige Server<br />

mit bis zu 100 Spielern und hervorragende Ideen reichten<br />

einfach nicht aus, deswegen setzten sich die Entwickler sofort<br />

an ein Add-On, das nun gerade einmal fünf Monate später für<br />

Aufregung sorgt. Komischerweise hat erneut kein Fachma-<br />

JOINT OPERATIONS<br />

POPWISSEN BAUSTEINE FÜR DEN ERFOLG<br />

Jede Novalogic Produktion lieferte<br />

einen Baustein für den<br />

jetzigen Erfolg. Mit Delta Force<br />

wurden erste Gehversuche im<br />

Online-Krieg gemacht, Armored<br />

Fist sorgte für Fahrzeug-Kompetenz.<br />

Mit der Grafikengine<br />

von Comanche 4 entstand so die<br />

Grundlage für Joint Ops. (KM)<br />

ESCALATION<br />

gazin das Thema aufgegriffen und eine saftige Preview dazu<br />

abgeliefert. Wie schon beim Original musste man sich die<br />

meisten Informationen entweder aus dem Netz holen. Oder<br />

war Teil des großen Beta-Tests, bei dem die neuen Spielelemente<br />

vorher auf Herz und Nieren überprüft wurden.<br />

SCHWERES GERÄT UND NEUE TAKTIKEN<br />

Mit dem Add-On Escalation bekommt der Spieler nicht nur<br />

ein paar neue Karten und Waffen, sondern auch drei neue<br />

Fahrzeugklassen geliefert, die das Gameplay gehörig aufwerten.<br />

Vor allem die beiden Kampfpanzer und die Angriffshubschrauber<br />

bereichern das Gameplay enorm, obwohl vielen<br />

Online-Zockern die bisherige Konzentration auf Infanterie<br />

gefallen hat. Man muss sich aber keine Sorgen machen, dass<br />

das Spiel, ähnlich wie bei Battlefi eld 1942, zu fahrzeuglastig<br />

wird. Dank effektiver Gegenmaßnahmen hat die Infanterie<br />

kein bisschen von ihrer Wichtigkeit eingebüßt. Vor allem das<br />

Abwehrsystem Javelin kann eine unvorsichtige Fahrzeugcrew<br />

ganz schön in Bedrängnis bringen. Ein Schuss reicht<br />

meistens aus, um zumindest das Fahrzeug, wenn nicht gar<br />

auch die Insassen aus dem Weg zu räumen. Auch die neuen<br />

Hubschrauber haben gegen das Stinger-System kaum<br />

eine Chance, nur taktisches Vorgehen zusammen mit einer

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