EGOSHOOTER HALF-LIFE 2 - zockt
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SYSTEM: PC<br />
HERSTELLER: NOVALOGIC, ELECTRONIC ARTS<br />
GENRE: 3D-ONLINESHOOTER<br />
RELEASE: ERHÄLTLICH<br />
ONLINE: JA<br />
Klammheimlich, still und leise hat Electronic Arts im Juni<br />
2004 einen der bis dato besten Onlineshooter veröffentlicht,<br />
ohne dass großartig die Werbetrommel gerührt wurde. Während<br />
große Namen wie Battlefi eld: Vietnam mit Anzeigen-<br />
Doppelseiten, Previews und Vorschusslorbeeren überhäuft<br />
wurden, bekam Joint Operations: Typhoon Rising erst nach<br />
der Veröffentlichung die Aufmerksamkeit, die es verdient hat.<br />
Anhand der Vorabversionen hatte noch niemand die versteckten<br />
Qualitäten des Spiels erahnt, erst die fertige Version überzeugte<br />
sowohl Tester und als auch Spieler. Auf einmal überschlugen<br />
sich die Magazine mit Höchstwertungen und jede<br />
Webseite lobte die Entwickler in den höchsten Tönen. Trotzdem<br />
gelang es dem Meisterwerk von Novalogic nicht, sich bei<br />
der breiten Masse durchzusetzen. Geniale Grafi k, riesige Server<br />
mit bis zu 100 Spielern und hervorragende Ideen reichten<br />
einfach nicht aus, deswegen setzten sich die Entwickler sofort<br />
an ein Add-On, das nun gerade einmal fünf Monate später für<br />
Aufregung sorgt. Komischerweise hat erneut kein Fachma-<br />
JOINT OPERATIONS<br />
POPWISSEN BAUSTEINE FÜR DEN ERFOLG<br />
Jede Novalogic Produktion lieferte<br />
einen Baustein für den<br />
jetzigen Erfolg. Mit Delta Force<br />
wurden erste Gehversuche im<br />
Online-Krieg gemacht, Armored<br />
Fist sorgte für Fahrzeug-Kompetenz.<br />
Mit der Grafikengine<br />
von Comanche 4 entstand so die<br />
Grundlage für Joint Ops. (KM)<br />
ESCALATION<br />
gazin das Thema aufgegriffen und eine saftige Preview dazu<br />
abgeliefert. Wie schon beim Original musste man sich die<br />
meisten Informationen entweder aus dem Netz holen. Oder<br />
war Teil des großen Beta-Tests, bei dem die neuen Spielelemente<br />
vorher auf Herz und Nieren überprüft wurden.<br />
SCHWERES GERÄT UND NEUE TAKTIKEN<br />
Mit dem Add-On Escalation bekommt der Spieler nicht nur<br />
ein paar neue Karten und Waffen, sondern auch drei neue<br />
Fahrzeugklassen geliefert, die das Gameplay gehörig aufwerten.<br />
Vor allem die beiden Kampfpanzer und die Angriffshubschrauber<br />
bereichern das Gameplay enorm, obwohl vielen<br />
Online-Zockern die bisherige Konzentration auf Infanterie<br />
gefallen hat. Man muss sich aber keine Sorgen machen, dass<br />
das Spiel, ähnlich wie bei Battlefi eld 1942, zu fahrzeuglastig<br />
wird. Dank effektiver Gegenmaßnahmen hat die Infanterie<br />
kein bisschen von ihrer Wichtigkeit eingebüßt. Vor allem das<br />
Abwehrsystem Javelin kann eine unvorsichtige Fahrzeugcrew<br />
ganz schön in Bedrängnis bringen. Ein Schuss reicht<br />
meistens aus, um zumindest das Fahrzeug, wenn nicht gar<br />
auch die Insassen aus dem Weg zu räumen. Auch die neuen<br />
Hubschrauber haben gegen das Stinger-System kaum<br />
eine Chance, nur taktisches Vorgehen zusammen mit einer