3 Talentbestimmung im Kindes- und Jugendalter - Swiss Table Tennis
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- Zur <strong>Talentbest<strong>im</strong>mung</strong> <strong>im</strong> Tischtennis -<br />
jedem Versuch gezählt. Ist diese Zahl höher als zehn, wird mit dem Zählen aufgehört.<br />
2. a) VH-Topspin regelmäßig<br />
Der Spieler blockt mit der Vorhand abwechselnd einen Ball auf die gegnerische<br />
Vorhand <strong>und</strong> Mitte des Tisches. Die Testperson spielt <strong>im</strong>mer VH-Topspin auf<br />
die VH-Tischseite. Das Ziel ist, das Max<strong>im</strong>um an Hin- <strong>und</strong> Rückschlägen ohne<br />
Ballverlust zu erreichen. Jede Testperson hat drei Versuche. Falls sie einen<br />
Fehler macht, gilt dies in jedem Fall als Versuch. Macht der Blockspieler vor<br />
zehn Hin- <strong>und</strong> Rückschlägen den Fehler, kann die Testperson entscheiden, ob<br />
dessen bis dahin erzielte Anzahl Topspins als Versuch gelten oder nicht. Sind<br />
zehn Topspins gespielt, wird mit dem Zählen aufgehört.<br />
b) Bewertung<br />
Die Trainerperson bewertet die technische Qualität des VH-Topspins mit Punkten<br />
von 0 bis 5.<br />
3. a) Endschlag<br />
Der Proband macht zehn Endschläge mit der Vorhand. Der gegnerische Spieler<br />
spielt einen halb hohen Ball (ungefähr 50 cm über dem Netz) auf die VH-<br />
Tischseite ein. Der Proband schießt mit der Vorhand. Gezählt werden die erfolgreichen<br />
Endschläge, wobei der erste Aufsprung des Balles auf dem Boden<br />
hinter einer Linie <strong>im</strong> Abstand von mindestens drei Metern von der Gr<strong>und</strong>linie<br />
erfolgen muss (dies dient der Messung der Stärke des Endschlags).<br />
b) Bewertung<br />
Die Trainerperson bewertet die technische Qualität des VH-Endschlags mit<br />
Punkten von 0 bis 5.<br />
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