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Akt 2 - Anduin

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Onderian<br />

STR 14 EYE 10<br />

INT 16 Initiative 98<br />

STA 15 HRG 12<br />

Aur 14 END 15<br />

DEX 13 SML 12<br />

Wil 17 MOV 12<br />

AGL 12 VOI 15<br />

MOR 12 Dodge 60<br />

Kampffertigkeiten:<br />

Unbewaffnet ML86 Breitschwert ML90<br />

Streitkolben ML95 Sichel ML78<br />

Ritterschild ML92 Dolch ML86<br />

Psi-Talente:<br />

Bezauberung* ML34 Medium ML24<br />

Religiöse Details:<br />

Ritual/Agrik ML86<br />

Frömmigkeitspunkte: 295<br />

Andere Fertigkeiten:<br />

Wahrnehm. ML89 Intrigen ML87<br />

Seefahrt ML56 Lakise/S. ML68<br />

Kleidung /Rüstung**:<br />

Platte: Panzerhemd, Haube<br />

Ring: Handschuhe<br />

Stepp: Garnbeson<br />

Leder: Beinlinge, Kniestiefel<br />

Tuch: Wappenrock<br />

*Onderians Psi-Talent Bezauberung kommt<br />

so selten vor, dass es von den Priestern<br />

der Feuersäule nicht entdeckt wurde. Sie<br />

wunderten sich lediglich über die allgemeine<br />

Beliebtheit des damaligen Novizen, dem es<br />

gelang, sich mit allen gutzustellen. Onderian<br />

ist sich seiner Gabe bewußt und kann sie<br />

inzwischen auch gezielt einsetzen.<br />

**Normalerweise trägt Onderian natürlich<br />

nur die einem wohlhabenden Händler<br />

angemessene Kleidung, doch auf der<br />

Schatzinsel werden die SC ihn in voller<br />

Kampfmontur antreffen.<br />

Nachforschungen für einen harmlosen<br />

Sammlertick halten. Onderian hat, im Gegensatz<br />

zu den meisten Agrikanern, keinen besonderen<br />

Sinn für Grausamkeit gegenüber Wehrlosen, ist<br />

einem guten Kampf gegenüber aber niemals<br />

Brenco aus Golotha<br />

STR 12 EYE 15<br />

INT 12 Initiative 95<br />

STA 10 HRG 16<br />

Aur 10 END 12<br />

DEX 17 SML 12<br />

Wil 13 MOV 16<br />

AGL 16 VOI 10<br />

MOR 05 Dodge 80<br />

Kampffertigkeiten:<br />

Unbewaffnet ML85 Breitschwert ML75<br />

Dolch ML95 Taburi ML105<br />

Andere Fertigkeiten:<br />

Akrobatik ML87 Schlosser ML76<br />

Klettern ML92 Taschensp. ML65<br />

Schleichen ML96 Wahrnehm. ML96<br />

Kleidung /Rüstung:<br />

Leder: Hemd, Wadenstiefel<br />

Tuch: Tunika, Hose, Umhang mit Kapuze<br />

abgeneigt. Er zieht eine offene Konfrontation<br />

normalerweise der Hinterlist vor, wird seine<br />

persönliche Neigung aber seiner selbstgesetzten<br />

Mission unterordnen. Obwohl er inzwischen<br />

auch das Spinnen von Intrigen recht gut<br />

beherrscht, kann ihn ein Appell an seinen Mut<br />

oder eine gezielte Provokation nur allzu leicht<br />

dazu bringen, einen wohlplazierten Hinterhalt<br />

zugunsten eines fairen Kampfes aufzugeben.<br />

Sollte es ihm gelingen, die Tempelschätze an<br />

sich zu bringen, wird er eventuellen Gefangenen<br />

gegenüber großzügig sein. Wenn er jedoch in<br />

Wut gerät oder den Erfolg seines Vorhabens in<br />

Gefahr sieht, wird er kein Pardon geben.<br />

Brenco aus Golotha<br />

Brenco ist Onderians rechte Hand, sein<br />

Leutnant und Mann für alle Fälle. Er wuchs in<br />

Golotha auf und lernte dort in den Elendsvierteln<br />

und den unterirdischen Kanälen die Gesetze des<br />

Verbrechens von Kindesbeinen an.<br />

Golotha fand in Brenco einen gelehrigen<br />

Schüler, der sich nach Taschendiebstahl und<br />

kleineren Einbrüchen zum professionellen<br />

Schläger und Messerstecher mauserte. Heute<br />

stellt er das Idealbild des Berufsmeuchlers dar.<br />

Rubriken Lesen & Spielen Abenteuer Prosa, Lyrik & Comics Rezensionen<br />

www.anduin.de - © 2003 Tommy Heinig<br />

Werte der Schmuggler<br />

STR 12 EYE 13<br />

INT 10 Initiative 70<br />

STA 11 HRG 12<br />

Aur 08 END 12<br />

DEX 12 SML 11<br />

Wil 12 MOV 12<br />

AGL 12 VOI 10<br />

MOR 08 Dodge 60<br />

Kampffertigkeiten:<br />

Unbewaffnet ML65 Rundschild ML55<br />

Speer ML65 Dolch ML60<br />

Handaxt ML60 Keule ML60<br />

Andere Fertigkeiten:<br />

Schleichen ML70 Wahrnehm. ML60<br />

Kleidung /Rüstung:<br />

Ring: Halbhelm mit Nasenschutz<br />

Stepp: Wams<br />

Leder: Hemd, Beinlinge, Kniestiefel<br />

Tuch: Mantel<br />

Er ist überaus heimtückisch und würde im<br />

Gegensatz zu Onderian nie einen Gedanken<br />

an Ritterlichkeit und offenen Zweikampf<br />

verschwenden - ohne dabei jedoch feige zu<br />

sein. Tatsächlich ist er fast bis zur Tollkühnheit<br />

mutig, doch dies ist die einzige Eigenschaft, die<br />

ihn mit Onderian verbindet. Er pflegt keinerlei<br />

Verbindung mit der Kirche Navehs, vor deren<br />

Priestern er jedoch einen gewaltigen Respekt<br />

hat. Er hat kein persönliches Interesse an<br />

Onderians Vorhaben, ist jedoch von dessen<br />

Begeisterung und Opferbereitschaft fasziniert.<br />

Ohne zu wissen warum, hegt der eiskalte Killer<br />

eine Zuneigung zu dem Agrikaner, die ihm selbst<br />

unerklärlich ist. Sollte Onderian im Verlauf des<br />

Abenteuers getötet werden, wird Brenco nicht<br />

eher ruhen, als bis der Verantwortliche gestellt<br />

und getötet ist.<br />

Die Schmuggler<br />

Da eine Existenzgründung als Händler<br />

einiges an Geldmitteln erforderte, über welche<br />

Onderian nicht verfügte, und er zudem viel Zeit<br />

und Silber für seine Suche nach dem Tempel<br />

verwenden mußte, benutzte er seit jeher den<br />

Schmuggel, um sein Geschäft aufzubauen.<br />

Onderian ist intelligent und ein Meister im<br />

Organisieren. Mit Hilfe genauer Beobachtung<br />

der Gewohnheiten des örtlichen Militärs und<br />

einiger gezielter Bestechungen hatte er recht<br />

schnell einen gutgehenden Schmugglerring<br />

etabliert. Die Schmuggler dienen ihm außerdem<br />

als Spitzel und bezahlte Schläger. Sie sind recht<br />

gut bewaffnet und können für die SC durchaus<br />

zu einer Bedrohung werden.<br />

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