Akt 2 - Anduin
Akt 2 - Anduin
Akt 2 - Anduin
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Onderian<br />
STR 14 EYE 10<br />
INT 16 Initiative 98<br />
STA 15 HRG 12<br />
Aur 14 END 15<br />
DEX 13 SML 12<br />
Wil 17 MOV 12<br />
AGL 12 VOI 15<br />
MOR 12 Dodge 60<br />
Kampffertigkeiten:<br />
Unbewaffnet ML86 Breitschwert ML90<br />
Streitkolben ML95 Sichel ML78<br />
Ritterschild ML92 Dolch ML86<br />
Psi-Talente:<br />
Bezauberung* ML34 Medium ML24<br />
Religiöse Details:<br />
Ritual/Agrik ML86<br />
Frömmigkeitspunkte: 295<br />
Andere Fertigkeiten:<br />
Wahrnehm. ML89 Intrigen ML87<br />
Seefahrt ML56 Lakise/S. ML68<br />
Kleidung /Rüstung**:<br />
Platte: Panzerhemd, Haube<br />
Ring: Handschuhe<br />
Stepp: Garnbeson<br />
Leder: Beinlinge, Kniestiefel<br />
Tuch: Wappenrock<br />
*Onderians Psi-Talent Bezauberung kommt<br />
so selten vor, dass es von den Priestern<br />
der Feuersäule nicht entdeckt wurde. Sie<br />
wunderten sich lediglich über die allgemeine<br />
Beliebtheit des damaligen Novizen, dem es<br />
gelang, sich mit allen gutzustellen. Onderian<br />
ist sich seiner Gabe bewußt und kann sie<br />
inzwischen auch gezielt einsetzen.<br />
**Normalerweise trägt Onderian natürlich<br />
nur die einem wohlhabenden Händler<br />
angemessene Kleidung, doch auf der<br />
Schatzinsel werden die SC ihn in voller<br />
Kampfmontur antreffen.<br />
Nachforschungen für einen harmlosen<br />
Sammlertick halten. Onderian hat, im Gegensatz<br />
zu den meisten Agrikanern, keinen besonderen<br />
Sinn für Grausamkeit gegenüber Wehrlosen, ist<br />
einem guten Kampf gegenüber aber niemals<br />
Brenco aus Golotha<br />
STR 12 EYE 15<br />
INT 12 Initiative 95<br />
STA 10 HRG 16<br />
Aur 10 END 12<br />
DEX 17 SML 12<br />
Wil 13 MOV 16<br />
AGL 16 VOI 10<br />
MOR 05 Dodge 80<br />
Kampffertigkeiten:<br />
Unbewaffnet ML85 Breitschwert ML75<br />
Dolch ML95 Taburi ML105<br />
Andere Fertigkeiten:<br />
Akrobatik ML87 Schlosser ML76<br />
Klettern ML92 Taschensp. ML65<br />
Schleichen ML96 Wahrnehm. ML96<br />
Kleidung /Rüstung:<br />
Leder: Hemd, Wadenstiefel<br />
Tuch: Tunika, Hose, Umhang mit Kapuze<br />
abgeneigt. Er zieht eine offene Konfrontation<br />
normalerweise der Hinterlist vor, wird seine<br />
persönliche Neigung aber seiner selbstgesetzten<br />
Mission unterordnen. Obwohl er inzwischen<br />
auch das Spinnen von Intrigen recht gut<br />
beherrscht, kann ihn ein Appell an seinen Mut<br />
oder eine gezielte Provokation nur allzu leicht<br />
dazu bringen, einen wohlplazierten Hinterhalt<br />
zugunsten eines fairen Kampfes aufzugeben.<br />
Sollte es ihm gelingen, die Tempelschätze an<br />
sich zu bringen, wird er eventuellen Gefangenen<br />
gegenüber großzügig sein. Wenn er jedoch in<br />
Wut gerät oder den Erfolg seines Vorhabens in<br />
Gefahr sieht, wird er kein Pardon geben.<br />
Brenco aus Golotha<br />
Brenco ist Onderians rechte Hand, sein<br />
Leutnant und Mann für alle Fälle. Er wuchs in<br />
Golotha auf und lernte dort in den Elendsvierteln<br />
und den unterirdischen Kanälen die Gesetze des<br />
Verbrechens von Kindesbeinen an.<br />
Golotha fand in Brenco einen gelehrigen<br />
Schüler, der sich nach Taschendiebstahl und<br />
kleineren Einbrüchen zum professionellen<br />
Schläger und Messerstecher mauserte. Heute<br />
stellt er das Idealbild des Berufsmeuchlers dar.<br />
Rubriken Lesen & Spielen Abenteuer Prosa, Lyrik & Comics Rezensionen<br />
www.anduin.de - © 2003 Tommy Heinig<br />
Werte der Schmuggler<br />
STR 12 EYE 13<br />
INT 10 Initiative 70<br />
STA 11 HRG 12<br />
Aur 08 END 12<br />
DEX 12 SML 11<br />
Wil 12 MOV 12<br />
AGL 12 VOI 10<br />
MOR 08 Dodge 60<br />
Kampffertigkeiten:<br />
Unbewaffnet ML65 Rundschild ML55<br />
Speer ML65 Dolch ML60<br />
Handaxt ML60 Keule ML60<br />
Andere Fertigkeiten:<br />
Schleichen ML70 Wahrnehm. ML60<br />
Kleidung /Rüstung:<br />
Ring: Halbhelm mit Nasenschutz<br />
Stepp: Wams<br />
Leder: Hemd, Beinlinge, Kniestiefel<br />
Tuch: Mantel<br />
Er ist überaus heimtückisch und würde im<br />
Gegensatz zu Onderian nie einen Gedanken<br />
an Ritterlichkeit und offenen Zweikampf<br />
verschwenden - ohne dabei jedoch feige zu<br />
sein. Tatsächlich ist er fast bis zur Tollkühnheit<br />
mutig, doch dies ist die einzige Eigenschaft, die<br />
ihn mit Onderian verbindet. Er pflegt keinerlei<br />
Verbindung mit der Kirche Navehs, vor deren<br />
Priestern er jedoch einen gewaltigen Respekt<br />
hat. Er hat kein persönliches Interesse an<br />
Onderians Vorhaben, ist jedoch von dessen<br />
Begeisterung und Opferbereitschaft fasziniert.<br />
Ohne zu wissen warum, hegt der eiskalte Killer<br />
eine Zuneigung zu dem Agrikaner, die ihm selbst<br />
unerklärlich ist. Sollte Onderian im Verlauf des<br />
Abenteuers getötet werden, wird Brenco nicht<br />
eher ruhen, als bis der Verantwortliche gestellt<br />
und getötet ist.<br />
Die Schmuggler<br />
Da eine Existenzgründung als Händler<br />
einiges an Geldmitteln erforderte, über welche<br />
Onderian nicht verfügte, und er zudem viel Zeit<br />
und Silber für seine Suche nach dem Tempel<br />
verwenden mußte, benutzte er seit jeher den<br />
Schmuggel, um sein Geschäft aufzubauen.<br />
Onderian ist intelligent und ein Meister im<br />
Organisieren. Mit Hilfe genauer Beobachtung<br />
der Gewohnheiten des örtlichen Militärs und<br />
einiger gezielter Bestechungen hatte er recht<br />
schnell einen gutgehenden Schmugglerring<br />
etabliert. Die Schmuggler dienen ihm außerdem<br />
als Spitzel und bezahlte Schläger. Sie sind recht<br />
gut bewaffnet und können für die SC durchaus<br />
zu einer Bedrohung werden.<br />
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