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Akt 2 - Anduin

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Tribünenteil explodieren und die Menschen<br />

darauf abstürzen. Dies alleine schon, damit<br />

der Einbruch im dritten <strong>Akt</strong> starten kann. Es<br />

sollte ein großes Chaos herrschen und die<br />

Helden sollten mitten im Einsatz erfahren, dass<br />

Thumber eben gesehen wurde (eigentlich sollte<br />

er ja in Hong Kong sein).<br />

3. <strong>Akt</strong>:<br />

Es liegt nun an den Helden sich zu<br />

entscheiden, ob sie lieber Thumber stellen<br />

wollen und damit den Raub verhindern, oder ob<br />

sie an Ort und Stelle den Verletzten helfen und<br />

bei den Bergungsarbeiten mithelfen.<br />

Zeitplan<br />

Montag: Besuch in der Messy Wohnung.<br />

Dienstag: Evtl. Jagd eines Wolfes aus dem<br />

Tierpark<br />

Mittwoch: Evtl. Besuch in der Nervenheilanstalt,<br />

Nachforschungen.<br />

Donnertsag: Die Helden bekommen eine<br />

Einladung zur Versteigerung von Frau Angelika<br />

Sutherbridge.<br />

Samstag: Nachforschungen.<br />

Sonntag: Freier Tag? Nachforschungen.<br />

Montag: Thomas Scott hebt Geld für die<br />

Versteigerung ab. Die Versteigerung findet statt.<br />

Dienstag: Einbruch bei Vernetta oder Einbruch<br />

bei den Helden.<br />

Mittwoch: Besuch in der Universität. Die Helden<br />

erhalten einen Brief von Conny Lancaster.<br />

Donnerstag: Die Helden treffen sich mit Conny<br />

Lancaster. Der Zug entgleist.<br />

Freitag: Einbruch bei den Kultisten. Military<br />

Tattoo. Evtl. Vereitelung des Raubes.<br />

Samstag: Ruhe!<br />

Sonntag: Nachbesprechung. Abends großes<br />

Feuerwerk der Bank of Scotland.<br />

<strong>Akt</strong> 1 - Szene 1:<br />

Die Messy Wohnung<br />

Die Helden sollen ein altes leerstehendes<br />

Wohnhaus besuchen, in dem seltsame okkulte<br />

Zeichen gesehen wurden. Die Zeichen sind<br />

Darstellungen von Wölfen, Vollmonden und<br />

Kratzspuren. Im Haus lebte ein Pärchen von<br />

Messies.<br />

Ein Messy ist ein an einer Art Sammelwut<br />

leidender Kranker, der alles in seine Wohnung<br />

mitnimmt, was er noch für halbwegs nützlich<br />

hält. Durch die Müllberge werden regelrechte<br />

Stollen und Wege gebahnt. Das Ganze ist eine<br />

psychologische Krankheit, die das Leben auf<br />

indirekte Art bedroht. Viele Messies kommen in<br />

ihren Wohnungen um – erstickt oder zerquetscht<br />

von den gewaltigen Müllmassen. Manchmal ist<br />

die Wohnung auch nicht tragfähig genug und<br />

der ganze Müll bricht ins darunterliegende<br />

Stockwerk durch. Und natürlich ist die<br />

Seuchengefahr hoch, da Messies auch liebend<br />

gerne Nahrungsmittel<br />

sammeln...<br />

Die Frau des<br />

Pärchens (Lizzie), die<br />

recht hübsch ist, wurde<br />

von Mitgliedern des<br />

Culta Lupa entführt,<br />

doch der Mann konnte<br />

einen Schlüssel (einen<br />

länglichen Goldstab)<br />

erhaschen und versteckte<br />

diesen unter anderen<br />

Habseligkeiten – kaum<br />

mehr auf normalem<br />

Wege zu finden.<br />

Die Kultmitglieder<br />

bemerkten dies nachträglich<br />

und durchsuchten<br />

die Wohnung, fanden aber<br />

nichts. Zudem wurden sie<br />

dabei von Sozialarbeitern gestört, die den total<br />

irritierten Mann gefunden hatten und nun seine<br />

Wohnung besichtigen. Der Mann wurde in eine<br />

Nervenanstalt eingewiesen.<br />

Als die Helden am Tatort ankommen sind die<br />

Polizei und einige Mitarbeiter der Sozial- und<br />

Gesundheitsbehörde bereits mit dem Auflösen<br />

der Wohnung und der Beseitigung der Müllberge<br />

beschäftigt.<br />

Die wenigen wertvolleren Gegenstände<br />

sollen öffentlich versteigert werden. Der<br />

Katalog der Versteigerung kann in einigen Tagen<br />

eingesehen werden (die Helden bekommen ihn<br />

inkl. Einladung zugeschickt, wenn sie sich mit<br />

Frau Sutherbridge unterhalten und einen netten<br />

Eindruck machen).<br />

Die okkulten Zeichen in dem Wohnhaus<br />

stammen von den Anhängern des Kultes, die hier<br />

ein Ritual abgehalten haben, um die Frau willig<br />

zu machen und ihr die Kräfte zu rauben. Die<br />

Wohnung und die Arbeiten der Sozialarbeiter<br />

werden argwöhnisch, aber einigermaßen<br />

verdeckt von Thomas Scott, dem der Schlüssel<br />

gehörte, beobachtet.<br />

Personen:<br />

• Frau Angelika Sutherbridge, Sozialarbeiterin<br />

• Herr Mike Steward, Zivildienstleistender<br />

• Herr Hugh Johnson, Polizeibeamter,<br />

Lieutnant<br />

• Herr Thomas Scott, Student, Mitglied im<br />

Culta Lupa<br />

Wie geht’s weiter?<br />

• Die Helden sollten durch ihre Ermittlungen<br />

von den wölfischen Zeichen erfahren und<br />

auch mitbekommen, dass der Mann in eine<br />

Nervenanstalt eingeliefert wurde und dass<br />

ein Schmuckgegenstand versteigert wird, der<br />

ein Zeichen des Wolfskultes trägt.<br />

• Daher sollten die Helden zur Versteigerung<br />

gehen und dort weitere Nachforschungen<br />

anstellen.<br />

Handout 01: Zeitungsausschnitt<br />

Rubriken Lesen & Spielen Abenteuer Prosa, Lyrik & Comics Rezensionen<br />

www.anduin.de - © 2003 Tommy Heinig<br />

• Evtl. Jagd eines Wolfes aus dem städtischen<br />

Tierpark (oder Jahrmarkt), der entkommen<br />

konnte (hat nichts mit dem Abenteuer zu<br />

tun, passt aber gut zur Stimmung).<br />

Mögliche Action:<br />

• Möglicherweise entdecken die Helden das<br />

Auto von Thomas Scott, der das Messy Haus<br />

beobachtet.<br />

• Verfolgungsjagd (die Scott gewinnen sollte).<br />

Wenn Scott zu verlieren droht, sollte er sein<br />

Auto einfach auf der Straße abstellen und<br />

durch verwinkelte alte Lagerhäuser fliehen<br />

und dort entkommen (evtl. spurlos und<br />

rätselhaft).<br />

Mögliche Handouts:<br />

• Einige Darstellungen von Wolfssymbolen<br />

• Versteigerungskatalog<br />

<strong>Akt</strong> 1 - Szene 2:<br />

Die Versteigerung<br />

Der Kultanhänger Thomas Scott bietet<br />

um den goldenen Stab und will ihn auf alle<br />

Fälle ersteigern. Leider kann er aber nur<br />

einen begrenzten Betrag bieten, da seine<br />

Finanzen etwas geschwächt sind. Neben der<br />

Kunsthändlerin Lucia Vernetta beteiligen sich<br />

eventuell auch die Helden an der Versteigerung.<br />

Falls die Helden den Stab ersteigern wird<br />

Scott versuchen, ihnen den Stab abzunehmen.<br />

Dazu bricht er notfalls auch des Nachts bei<br />

ihnen ein (ob nun sinnvoll oder nicht, aber<br />

Scott ist in Panik, weil er den Schlüssel zum<br />

Versteck des Kultes verloren hat). Vernetta wird<br />

den Helden kurz nach der Versteigerung ein<br />

sehr gutes Angebot machen (Wert des Stabes:<br />

1.000£, Einstiegsgebot: 400£, Maximal Scott:<br />

700£, Maximal Vernetta: 800£, Angebot nach<br />

Versteigerung: max. 1.000£, sonst 50£ mehr als<br />

die Helden geboten haben).<br />

Falls die Helden den Stab nicht ersteigern<br />

wird Scott bei Vernetta einbrechen und den Stab<br />

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