09.08.2012 Aufrufe

funky colts

funky colts

funky colts

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

kannst dir fast alles kaufen, was du willst.<br />

STEIGERN<br />

Einer der Reize des Rollenspiels ist die<br />

Möglichkeit, einen Charakter weiter zu<br />

entwickeln und zu verbessern. Dazu<br />

gibt es bei Funky Colts das Mojo, das der<br />

Spielleiter nach jeder Episode verteilt.<br />

Es gibt pro Episode maximal 5 Mojos,<br />

die nach dem folgenden Prinzip verteilt<br />

werden.<br />

1-3 Mojos – Ziele des Abenteuers<br />

erreicht<br />

1-2 Mojos – für besonders gewagte<br />

Aktionen, coole Dialoge oder erinnerungswürdige<br />

Szenen<br />

Das Mojo kann entweder für die<br />

Steigerung von Attributen oder für<br />

Fertigkeiten ausgegeben werden. Dabei<br />

sind folgende Kosten zu beachten:<br />

Ein Attribut zu steigern kostet 3x den<br />

neuen Wert in Mojos.<br />

Eine Fertigkeit zu steigern kostet 2x den<br />

neuen Wert in Mojos.<br />

Eine neue Fertigkeit zu lernen kostet 3<br />

Mojos.<br />

Ein neuer Stunt kostet 10 Mojos.<br />

Ein zusätzlicher Funky kostet 10 Mojos.<br />

In allen Fällen kann nur Punkt für Punkt<br />

gesteigert werden. Der Spielleiter sollte<br />

es auch nur in Ausnahmefälle erlauben,<br />

dass ein Spieler eine Fertigkeit oder<br />

ein Attribut in einem Zug gleich um 2<br />

Punkte steigert.<br />

EIN HELD WIRD GEBOREN<br />

DIE ROLLEN<br />

Manchmal kommt es vor, dass der<br />

Spielleiter keine Zeit hat, mit seiner<br />

Gruppe Charaktere zu bauen, oder man<br />

entschließt sich kurzfristig dafür, eine<br />

Runde Funky Colts zu spielen und hat<br />

keine fertigen Charaktere zur Hand −<br />

dafür gibt es die Rollen!<br />

Das sind Archetypen, die in wenigen<br />

Minuten und ohne viel Arbeit zu fertigen<br />

Charakteren werden können. Der<br />

Spieler braucht lediglich die Punkte<br />

in den Attributs- und den Fertigkeitsgruppen<br />

zu verteilen und zwei Stunts<br />

auszuwählen, und fertig ist der Funky<br />

Colts Charakter. Natürlich kann man<br />

das Geschlecht des Charakters auch<br />

verändern, die hier aufgeführten Rollen<br />

sind nur Vorschläge, die dem gängigen<br />

Klischee der 70er/80er Actionserien<br />

entsprechen. Die Charaktere beginnen<br />

das Spiel alle mit 5 Funkys.<br />

25

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!