funky colts
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SERIEN ERSCHAFFEN<br />
WIE FUNKY DARF‘S<br />
DENN SEIN?<br />
Es liegen Welten zwischen den lustigen<br />
Abenteuern eines A-Teams und den saucoolen,<br />
aber schon sehr viel brutaleren<br />
Episoden von Miami Vice. Auch Ihre<br />
Serie wird sich an einem dieser Pole oder,<br />
wahrscheinlicher, irgendwo dazwischen<br />
befinden. Das sogenannte Funky-Setting<br />
hängt hierbei nicht etwa davon ab,<br />
welche Art von Serie Sie spielen. Nichts<br />
spricht dagegen, eine Serie zu spielen, die<br />
dem Vorbild des A-Teams folgt, in der<br />
ein Schuss aber eine ernstzunehmende<br />
Bedrohung ist. Das Funky-Setting ist<br />
eine der Entscheidungen, die Sie auf<br />
jeden Fall zusammen mit Ihren Spielern<br />
treffen sollten, da viele Charakterkonzepte<br />
abhängig von dieser Entscheidung<br />
nur schwer möglich oder zumindest nur<br />
eingeschränkt umzusetzen sind.<br />
Grundsätzlich lassen sich zwei primäre<br />
Spielstile unterscheiden: Funky! und<br />
Grim & Gritty.<br />
Der Funky!-Spielstil entspricht den<br />
etwas abgefahreneren Serien: Die Serienhelden<br />
sind völlig over the top – sie<br />
sind kaum totzukriegen, gehören zu den<br />
absolut Besten in dem was sie tun, und<br />
was sie anpacken, das gelingt meistens<br />
auch (und wenn es nicht gelingt, dann<br />
sind die Auswirkungen meistens eher<br />
unterhaltsam als gefährlich). Schurken<br />
sind ähnlich übertrieben, haben oft auch<br />
ein Thema, das sie hervorstechen lässt<br />
(wie der Verbrecherboss Kobra, der<br />
einige Schlangentätowierungen besitzt<br />
und seine Gegner mit Giftschlangen<br />
aus dem Weg räumt). Die Moral ist<br />
üblicherweise sehr eindeutig – die Guten<br />
sind die Guten, die sich stets für die<br />
Unschuldigen einsetzen, und die Bösen<br />
sind so böse, dass es quietscht. Gewalt ist<br />
in solchen Serien meistens ein bisschen<br />
weichgespült, also sparen Sie sich zu<br />
detaillierte Beschreibungen – schließlich<br />
soll das Ganze ja im Vorabendprogramm<br />
laufen können! Humor hingegen ist oft<br />
ein ganz wichtiger Faktor, und scheuen<br />
Sie sich nicht, Nebenrollen (oder gar<br />
Serienhelden) einzubauen, die in erster<br />
Linie lustig sind. Geeignete Regelschalter<br />
sind die Schergen-Regel, Ha! Das macht<br />
mir gar nichts!, Funky Stuff!, und eventuell<br />
sogar Schießt da jemand?.<br />
Der Grim & Gritty-Spielstil packt<br />
die Thematik deutlich anders an. Die<br />
Helden sind immer noch gut, aber sie<br />
dominieren nicht jede Situation durch<br />
bloße Anwesenheit. Wenn Messer und<br />
Pistolen ausgepackt werden, dann ist<br />
das auch gefährlich. Insgesamt ist alles