funky colts
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BRUMMENDE MOTOREN<br />
FAHRZEUGREGELN<br />
In jeder Actionserie, die etwas auf sich<br />
hält, gibt es Verfolgungsjagden. Wenn<br />
die Motoren aufheulen und Gummi auf<br />
dem Asphalt kleben bleibt, schießt auch<br />
beim Publikum der Adrenalinspiegel in<br />
die Höhe und sorgt für ein paar spannende<br />
Minuten. Natürlich dürfen auch<br />
bei Funky Colts Verfolgungsjagden nicht<br />
fehlen, sind sie doch ein fester Bestandteil<br />
des Genres. Gruppen, die gerne ihre<br />
Verfolgungsjagden auf erzählerische Art<br />
und Weise spielen, können das natürlich<br />
auch mit den bisherigen Regeln von<br />
Funky Colts tun, wer aber gerne auch<br />
diesen Bestandteil seiner Actionserie<br />
geregelt haben möchte, kann auf das<br />
folgende System zurückgreifen.<br />
COOLE KARREN UND<br />
HEISSE FLITZER<br />
Jedes Fahrzeug verfügt über verschiedene<br />
Eigenschaften: Handling, Speed<br />
und Rumpf.<br />
Handling beschreibt wie gut das<br />
Fahrzeug zu bedienen ist; positives<br />
Handling gibt dem Charakter einen<br />
Bonus auf Fahrenproben, negatives<br />
Handling entspricht hingegen einem<br />
Malus.<br />
Speed ist die Geschwindigkeit des<br />
Fahrzeugs.<br />
Rumpf: Diese Eigenschaft beschreibt<br />
die Masse des Fahrzeugs; sie bezeichnet<br />
vor allem den Schaden von Ramm-<br />
FAHRZEUG HANDLING SPEED RUMPF<br />
Motorrad +3 3 3<br />
Kleinwagen +1 2 6<br />
Muscle Car -1 2 8<br />
Sportwagen +0 3 6<br />
Jeep / Van +0 2 10<br />
Bus / LKW -3 1 12<br />
Segelflugzeug +2 2 6<br />
Helikopter +1 4 10<br />
Ruderboot +0 1 3<br />
Segelboot +0 2 6<br />
Speedboat +2 4 8