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funky colts

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BRUMMENDE MOTOREN<br />

FAHRZEUGREGELN<br />

In jeder Actionserie, die etwas auf sich<br />

hält, gibt es Verfolgungsjagden. Wenn<br />

die Motoren aufheulen und Gummi auf<br />

dem Asphalt kleben bleibt, schießt auch<br />

beim Publikum der Adrenalinspiegel in<br />

die Höhe und sorgt für ein paar spannende<br />

Minuten. Natürlich dürfen auch<br />

bei Funky Colts Verfolgungsjagden nicht<br />

fehlen, sind sie doch ein fester Bestandteil<br />

des Genres. Gruppen, die gerne ihre<br />

Verfolgungsjagden auf erzählerische Art<br />

und Weise spielen, können das natürlich<br />

auch mit den bisherigen Regeln von<br />

Funky Colts tun, wer aber gerne auch<br />

diesen Bestandteil seiner Actionserie<br />

geregelt haben möchte, kann auf das<br />

folgende System zurückgreifen.<br />

COOLE KARREN UND<br />

HEISSE FLITZER<br />

Jedes Fahrzeug verfügt über verschiedene<br />

Eigenschaften: Handling, Speed<br />

und Rumpf.<br />

Handling beschreibt wie gut das<br />

Fahrzeug zu bedienen ist; positives<br />

Handling gibt dem Charakter einen<br />

Bonus auf Fahrenproben, negatives<br />

Handling entspricht hingegen einem<br />

Malus.<br />

Speed ist die Geschwindigkeit des<br />

Fahrzeugs.<br />

Rumpf: Diese Eigenschaft beschreibt<br />

die Masse des Fahrzeugs; sie bezeichnet<br />

vor allem den Schaden von Ramm-<br />

FAHRZEUG HANDLING SPEED RUMPF<br />

Motorrad +3 3 3<br />

Kleinwagen +1 2 6<br />

Muscle Car -1 2 8<br />

Sportwagen +0 3 6<br />

Jeep / Van +0 2 10<br />

Bus / LKW -3 1 12<br />

Segelflugzeug +2 2 6<br />

Helikopter +1 4 10<br />

Ruderboot +0 1 3<br />

Segelboot +0 2 6<br />

Speedboat +2 4 8

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