funky colts
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66<br />
BRUMMENDE MOTOREN<br />
SITUATION<br />
Wetterverhältnisse<br />
MALUS<br />
Leichter Regen, leichter Wind -1<br />
Starker Regen, starke Windböen -2<br />
Heftiger Regen, Sturm<br />
Sichtverhältnisse<br />
-3<br />
Leichter Nebel -1<br />
Dichter Nebel -2<br />
Dichter Nebel bei Nacht<br />
Verkehr<br />
-3<br />
Leichter Verkehr -1<br />
Mittlerer Verkehr (Feierabendverkehr) -2<br />
Dichter Verkehr (Stau)<br />
Straßenverhältnisse<br />
-3<br />
Schlecht asphaltierte Straßen -1<br />
Schotterstraßen, Waldwege -2<br />
Mitten durch die Pampa -3<br />
Normalerweise bleibt der festgelegte<br />
Malus einer Verfolgungsjagd während<br />
der ganzen Szene gleich, aber es kann<br />
auch passieren, dass der Wert sich ändert,<br />
wenn zum Beispiel die Charaktere<br />
aus der Stadt fahren (weniger Verkehr)<br />
oder das Wetter sich ändert (eintretender<br />
Regen).<br />
4. Handlung<br />
Nachdem die Reihenfolge der Aktionen<br />
und die Mali festgelegt wurden,<br />
kann jeder Charakter eine Aktion in<br />
dieser Runde durchführen.<br />
Verfolger abschütteln<br />
Voraussetzung: Nur möglich, wenn<br />
die Distanz 2 oder mehr DE beträgt.<br />
Probe: Fahrenprobe gegen 12.<br />
Du gibst Gas, um deinen Verfolger abzuhängen.<br />
Bei einer erfolgreichen Probe<br />
wird der Speedwert deines Fahrzeugs<br />
als DE auf die Entfernung gepackt (du<br />
kannst dich auch dafür entscheiden,<br />
nur einen Teil davon zu nutzen).<br />
Für jede 6 Punkte, die dein Wurf<br />
über dem benötigten Probewert liegt<br />
erhältst du einen Speed-Bonus von 1.