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66<br />

BRUMMENDE MOTOREN<br />

SITUATION<br />

Wetterverhältnisse<br />

MALUS<br />

Leichter Regen, leichter Wind -1<br />

Starker Regen, starke Windböen -2<br />

Heftiger Regen, Sturm<br />

Sichtverhältnisse<br />

-3<br />

Leichter Nebel -1<br />

Dichter Nebel -2<br />

Dichter Nebel bei Nacht<br />

Verkehr<br />

-3<br />

Leichter Verkehr -1<br />

Mittlerer Verkehr (Feierabendverkehr) -2<br />

Dichter Verkehr (Stau)<br />

Straßenverhältnisse<br />

-3<br />

Schlecht asphaltierte Straßen -1<br />

Schotterstraßen, Waldwege -2<br />

Mitten durch die Pampa -3<br />

Normalerweise bleibt der festgelegte<br />

Malus einer Verfolgungsjagd während<br />

der ganzen Szene gleich, aber es kann<br />

auch passieren, dass der Wert sich ändert,<br />

wenn zum Beispiel die Charaktere<br />

aus der Stadt fahren (weniger Verkehr)<br />

oder das Wetter sich ändert (eintretender<br />

Regen).<br />

4. Handlung<br />

Nachdem die Reihenfolge der Aktionen<br />

und die Mali festgelegt wurden,<br />

kann jeder Charakter eine Aktion in<br />

dieser Runde durchführen.<br />

Verfolger abschütteln<br />

Voraussetzung: Nur möglich, wenn<br />

die Distanz 2 oder mehr DE beträgt.<br />

Probe: Fahrenprobe gegen 12.<br />

Du gibst Gas, um deinen Verfolger abzuhängen.<br />

Bei einer erfolgreichen Probe<br />

wird der Speedwert deines Fahrzeugs<br />

als DE auf die Entfernung gepackt (du<br />

kannst dich auch dafür entscheiden,<br />

nur einen Teil davon zu nutzen).<br />

Für jede 6 Punkte, die dein Wurf<br />

über dem benötigten Probewert liegt<br />

erhältst du einen Speed-Bonus von 1.

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