funky colts
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Situation besser in Szene zu setzen.<br />
Situationen, in denen die Spielwelt<br />
durch die Augen der Charaktere<br />
gesehen wird, sollten weiterhin im<br />
klassischen „Ihr seht ...“ Erzählstil<br />
vorgebracht werden. Spielleiter<br />
sollten sich als Vorbereitung auf<br />
das Leiten von Funky Colts einige<br />
der 70er/80er Serien ansehen und<br />
dabei verstärkt auf die Kameraführung<br />
und die Einstellungen achten.<br />
SPLIT SCREENS<br />
In den 70ern/80ern wurde häufig in<br />
Serien und Filmen der so genannte Split-<br />
Screen benutzt, bei dem der Bildschirm<br />
geteilt (zweifach oder auch öfter) wird,<br />
um mehrere, sich an verschiedenen<br />
Orten befindliche, Protagonisten gleichzeitig<br />
zu zeigen. Eingesetzt wurde dieses<br />
Stilmittel oft in Szenen, in denen einer<br />
der Darsteller telefoniert, um damit<br />
beide Gesprächspartner gleichzeitig im<br />
Bild haben zu können.<br />
Da sich dieses Stillmittel leicht beschreiben<br />
lässt („Das Bild teilt sich und<br />
man sieht ...“), kann man es auch ohne<br />
Probleme für seine Funky Colts Episoden<br />
nutzen.<br />
MONTAGEN<br />
Immer wenn in einer Serie oder in einem<br />
Film ein längerer Zeitrahmen überbrückt<br />
werden muss, in dem allerdings<br />
etwas Wichtiges für die Geschichte<br />
SERIEN ERSCHAFFEN<br />
passiert (ein Sportler trainiert für den<br />
großen Wettbewerb, ein Team Söldner<br />
bastelt aus einem Traktor einen Panzer,<br />
ein Liebespaar verbringt einen romantischen<br />
Tag zusammen ...), werden Montagen<br />
eingesetzt. Bei Montagen werden<br />
kurze Sequenzen, meist in schnellen<br />
Schnitten, aneinander gereiht, in denen<br />
die Geschehnisse zusammengefasst<br />
werden, ganz ohne Dialoge, nur mit der<br />
passenden Musik unterlegt. In Funky<br />
Colts kann der Spielleiter dieses Stilmittel<br />
immer dann einsetzen, wenn Szenen<br />
zwar wichtig sind, aber nicht ausgespielt<br />
werden müssen (Vorbereitung auf ein<br />
großes Ereignis, Bastelsequenzen usw.<br />
...). Natürlich kann man dem Spielleiter<br />
die Beschreibung dieser Szenen überlassen,<br />
viel mehr Spaß macht es allerdings,<br />
wenn alle involvierten Spieler nach und<br />
nach eine oder zwei Szenen ihrer Serienhelden<br />
selbst beschreiben.<br />
SZENENSPRUNG<br />
Bei Funky Colts muss man nicht jede<br />
Szene ausspielen. So wie man in Fernsehserien<br />
die Darsteller so gut wie nie<br />
auf Toilette gehen sieht oder man nie<br />
mitbekommt, wie sie ihre Lebensmittel<br />
einkaufen, brauchen bei Funky Colts<br />
gewisse Szenen nicht gespielt zu werden.<br />
Wenn beispielsweise ein Söldner-Team<br />
für den Umbau eines Traktors in einen<br />
Panzer, Werkzeuge und Material benötigen,<br />
braucht man nicht ausspielen,<br />
wie sie im nächsten Baumarkt shoppen<br />
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