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funky colts

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Situation besser in Szene zu setzen.<br />

Situationen, in denen die Spielwelt<br />

durch die Augen der Charaktere<br />

gesehen wird, sollten weiterhin im<br />

klassischen „Ihr seht ...“ Erzählstil<br />

vorgebracht werden. Spielleiter<br />

sollten sich als Vorbereitung auf<br />

das Leiten von Funky Colts einige<br />

der 70er/80er Serien ansehen und<br />

dabei verstärkt auf die Kameraführung<br />

und die Einstellungen achten.<br />

SPLIT SCREENS<br />

In den 70ern/80ern wurde häufig in<br />

Serien und Filmen der so genannte Split-<br />

Screen benutzt, bei dem der Bildschirm<br />

geteilt (zweifach oder auch öfter) wird,<br />

um mehrere, sich an verschiedenen<br />

Orten befindliche, Protagonisten gleichzeitig<br />

zu zeigen. Eingesetzt wurde dieses<br />

Stilmittel oft in Szenen, in denen einer<br />

der Darsteller telefoniert, um damit<br />

beide Gesprächspartner gleichzeitig im<br />

Bild haben zu können.<br />

Da sich dieses Stillmittel leicht beschreiben<br />

lässt („Das Bild teilt sich und<br />

man sieht ...“), kann man es auch ohne<br />

Probleme für seine Funky Colts Episoden<br />

nutzen.<br />

MONTAGEN<br />

Immer wenn in einer Serie oder in einem<br />

Film ein längerer Zeitrahmen überbrückt<br />

werden muss, in dem allerdings<br />

etwas Wichtiges für die Geschichte<br />

SERIEN ERSCHAFFEN<br />

passiert (ein Sportler trainiert für den<br />

großen Wettbewerb, ein Team Söldner<br />

bastelt aus einem Traktor einen Panzer,<br />

ein Liebespaar verbringt einen romantischen<br />

Tag zusammen ...), werden Montagen<br />

eingesetzt. Bei Montagen werden<br />

kurze Sequenzen, meist in schnellen<br />

Schnitten, aneinander gereiht, in denen<br />

die Geschehnisse zusammengefasst<br />

werden, ganz ohne Dialoge, nur mit der<br />

passenden Musik unterlegt. In Funky<br />

Colts kann der Spielleiter dieses Stilmittel<br />

immer dann einsetzen, wenn Szenen<br />

zwar wichtig sind, aber nicht ausgespielt<br />

werden müssen (Vorbereitung auf ein<br />

großes Ereignis, Bastelsequenzen usw.<br />

...). Natürlich kann man dem Spielleiter<br />

die Beschreibung dieser Szenen überlassen,<br />

viel mehr Spaß macht es allerdings,<br />

wenn alle involvierten Spieler nach und<br />

nach eine oder zwei Szenen ihrer Serienhelden<br />

selbst beschreiben.<br />

SZENENSPRUNG<br />

Bei Funky Colts muss man nicht jede<br />

Szene ausspielen. So wie man in Fernsehserien<br />

die Darsteller so gut wie nie<br />

auf Toilette gehen sieht oder man nie<br />

mitbekommt, wie sie ihre Lebensmittel<br />

einkaufen, brauchen bei Funky Colts<br />

gewisse Szenen nicht gespielt zu werden.<br />

Wenn beispielsweise ein Söldner-Team<br />

für den Umbau eines Traktors in einen<br />

Panzer, Werkzeuge und Material benötigen,<br />

braucht man nicht ausspielen,<br />

wie sie im nächsten Baumarkt shoppen<br />

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