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funky colts

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SERIEN ERSCHAFFEN<br />

gehen. Hier muss der Spielleiter ein<br />

wenig Fingerspitzengefühl beweisen,<br />

wenn es darum geht zu entscheiden,<br />

welche Szene gespielt werden sollte, weil<br />

sie entweder die Geschichte vorantreibt<br />

oder vielleicht auch nur, weil sie ein<br />

großes Spaßpotenzial hat.<br />

CLIFFHANGER<br />

Der Cliffhanger bezeichnet das offene<br />

Ende einer Geschichte, das zumeist durch<br />

einen Knalleffekt begleitet wird, wie<br />

eine unerwartete Wendung. Für Funky<br />

Colts ist diese Technik eigentlich nur<br />

bei Doppelfolgen interessant (wenn ein<br />

Abenteuer zum Beispiel über zwei oder<br />

mehrere Abende geht) oder wenn der<br />

Spielleiter einem dringenden Bedürfniss<br />

nachgenen muss. Gut eingesetzt, kann<br />

ein Cliffhanger erst für lange Gesichter<br />

bei den Spielern sorgen, dann dafür, dass<br />

sie vor lauter Erwartung auf das nächste<br />

Abenteuer wahnsinnig werden.<br />

ABSPANN & OUTTAKES<br />

Früher einmal, als das Fernsehen noch<br />

nicht so werbeverseucht war wie heute,<br />

hatten sogar Fernsehserien noch einen<br />

Abspann. Funky Colts Spielgruppen,<br />

die auch dieses Element in ihre Runde<br />

einbringen möchten, können einfach<br />

während der letzten Szene des Spielabends<br />

den Titelsong der Serie einlegen.<br />

Wer mag, kann auch einen separaten<br />

Abspann einführen, in dem der Spielleiter<br />

(oder die Spieler) noch einmal die<br />

besten Szenen der Folge in Kurzform<br />

Revue passieren lassen.

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