funky colts
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SERIEN ERSCHAFFEN<br />
gehen. Hier muss der Spielleiter ein<br />
wenig Fingerspitzengefühl beweisen,<br />
wenn es darum geht zu entscheiden,<br />
welche Szene gespielt werden sollte, weil<br />
sie entweder die Geschichte vorantreibt<br />
oder vielleicht auch nur, weil sie ein<br />
großes Spaßpotenzial hat.<br />
CLIFFHANGER<br />
Der Cliffhanger bezeichnet das offene<br />
Ende einer Geschichte, das zumeist durch<br />
einen Knalleffekt begleitet wird, wie<br />
eine unerwartete Wendung. Für Funky<br />
Colts ist diese Technik eigentlich nur<br />
bei Doppelfolgen interessant (wenn ein<br />
Abenteuer zum Beispiel über zwei oder<br />
mehrere Abende geht) oder wenn der<br />
Spielleiter einem dringenden Bedürfniss<br />
nachgenen muss. Gut eingesetzt, kann<br />
ein Cliffhanger erst für lange Gesichter<br />
bei den Spielern sorgen, dann dafür, dass<br />
sie vor lauter Erwartung auf das nächste<br />
Abenteuer wahnsinnig werden.<br />
ABSPANN & OUTTAKES<br />
Früher einmal, als das Fernsehen noch<br />
nicht so werbeverseucht war wie heute,<br />
hatten sogar Fernsehserien noch einen<br />
Abspann. Funky Colts Spielgruppen,<br />
die auch dieses Element in ihre Runde<br />
einbringen möchten, können einfach<br />
während der letzten Szene des Spielabends<br />
den Titelsong der Serie einlegen.<br />
Wer mag, kann auch einen separaten<br />
Abspann einführen, in dem der Spielleiter<br />
(oder die Spieler) noch einmal die<br />
besten Szenen der Folge in Kurzform<br />
Revue passieren lassen.