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funky colts

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70<br />

BRUMMENDE MOTOREN<br />

Verfolgungen zu Fuß<br />

Auch Verfolgungsjagden zu Fuß können<br />

mit dem Funky Colts Verfolgungsjagdsystem<br />

geregelt werden. Dabei sind diese<br />

Punkte zu beachten:<br />

- Der Speed der Teilnehmer ermittelt<br />

sich aus ihren Geschickwerten, der einfach<br />

durch 2 geteilt wird (aufgerundet).<br />

So hat ein Charakter mit Geschick 5,<br />

einen Speed von 3.<br />

- Anstatt mit Geschick und Fahren zu<br />

würfeln, wird bei Verfolgungsjagden zu<br />

Fuß auf Fitness und Athletik gewürfelt.<br />

Für jede 6 Punkte, die dein Wurf über<br />

dem benötigten Probewert liegt erhältst<br />

du einen Speed-Bonus von 1.<br />

- Hindernisse können auch hier eingestreut<br />

werden, sie werden mit Geschick<br />

und Athletik überwunden. Je nach<br />

Beschaffenheit des Hindernisses sollte<br />

ein Charakter bei einem Misserfolg<br />

zwischen 1-3 DE auf seinen Gegner<br />

verlieren.<br />

Folgende Handlungen sind möglich:<br />

Verfolger abschütteln<br />

Dranbleiben<br />

In die Eisen gehen<br />

Schießen<br />

Statt der Handlung Rammen/Abdrängen<br />

kann man einen Nahkampfangriff<br />

durchführen (Siehe Seite 50).

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