funky colts
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BRUMMENDE MOTOREN<br />
Verfolgungen zu Fuß<br />
Auch Verfolgungsjagden zu Fuß können<br />
mit dem Funky Colts Verfolgungsjagdsystem<br />
geregelt werden. Dabei sind diese<br />
Punkte zu beachten:<br />
- Der Speed der Teilnehmer ermittelt<br />
sich aus ihren Geschickwerten, der einfach<br />
durch 2 geteilt wird (aufgerundet).<br />
So hat ein Charakter mit Geschick 5,<br />
einen Speed von 3.<br />
- Anstatt mit Geschick und Fahren zu<br />
würfeln, wird bei Verfolgungsjagden zu<br />
Fuß auf Fitness und Athletik gewürfelt.<br />
Für jede 6 Punkte, die dein Wurf über<br />
dem benötigten Probewert liegt erhältst<br />
du einen Speed-Bonus von 1.<br />
- Hindernisse können auch hier eingestreut<br />
werden, sie werden mit Geschick<br />
und Athletik überwunden. Je nach<br />
Beschaffenheit des Hindernisses sollte<br />
ein Charakter bei einem Misserfolg<br />
zwischen 1-3 DE auf seinen Gegner<br />
verlieren.<br />
Folgende Handlungen sind möglich:<br />
Verfolger abschütteln<br />
Dranbleiben<br />
In die Eisen gehen<br />
Schießen<br />
Statt der Handlung Rammen/Abdrängen<br />
kann man einen Nahkampfangriff<br />
durchführen (Siehe Seite 50).