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Französische Fremdsprachenassistenten an deutschen Schulen L ...

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5.4 Schreiben eines Märchens<br />

Eine mehrstündige kreative und sprachproduktive Arbeit<br />

könnte darin bestehen, ein Märchen von den Lernenden<br />

schreiben zu lassen. Zuvor könnte gemeinsam ein klassisches<br />

fr<strong>an</strong>zösisches Märchen, z.B. Le petit Chaperon<br />

rouge von Charles Perrault gelesen werden, um dar<strong>an</strong><br />

die typischen Merkmale dieser Gattung zu erarbeiten,<br />

die als Grundlage für die eigene Textproduktion dienen<br />

sollen. D<strong>an</strong>ach könnte folgendes Schema entstehen,<br />

das sich <strong>an</strong> dem Modell des russischen Strukturalisten<br />

Vladimir Propp orientiert.<br />

5.4.1 Un conte de fées<br />

1. Choisissez et décrivez un lieu où se passe le conte<br />

Par exemple:<br />

- une forêt<br />

- un château<br />

- un village<br />

- une maison de campagne<br />

2. Choisissez et décrivez un personnage qui sera le<br />

héros de votre histoire<br />

- un prince, une princesse<br />

- un vieux roi<br />

- un pauvre pays<strong>an</strong><br />

- une jeune fille<br />

- un jeune soldat<br />

- un petit garçon, une petite fille<br />

3. Imaginez ce qu’il désire ou ce qui lui m<strong>an</strong>que<br />

pour être heureux<br />

- le mariage ou l’amour<br />

- un objet très précieux<br />

- un <strong>an</strong>imal magique<br />

- un trésor<br />

4. Racontez comment le héros reçoit des conseils ou<br />

des renseignements<br />

- par une fée<br />

- par un magicien<br />

- d<strong>an</strong>s un rêve<br />

- par un sav<strong>an</strong>t<br />

5. Racontez comment il part à l’aventure:<br />

Le héros peut devenir soldat, march<strong>an</strong>d, matelot, se<br />

déguiser, aller vers le nord ou vers le sud, utiliser un<br />

cheval, un tapis vol<strong>an</strong>t, un astronef etc. Ces détails<br />

sont laissés à l’imagination des narrateurs.<br />

6. En chemin, le héros rencontre unimmédi atement<br />

ami:<br />

Par exemple:<br />

- une fée<br />

- un <strong>an</strong>imal<br />

- un soldat<br />

- un prince<br />

- une jeune fille<br />

Le héros peut rendre service à ce personnage qui est en<br />

réalité une fée qui le récompensera par la suite; le soldat<br />

peut être un prince ou une jeune fille déguisée.<br />

7. Imaginez les épreuves ou les obstacles que le<br />

héros doit surmonter en chemin<br />

Par exemple:<br />

- <strong>an</strong>imaux hostiles<br />

- monstres (dragons, gé<strong>an</strong>ts, etc.)<br />

Carolus-Magnus-Kreis<br />

- obstacles naturels infr<strong>an</strong>chissables<br />

- combats, duels, luttes<br />

- brig<strong>an</strong>ds, voleurs, pirates<br />

- magiciens, méch<strong>an</strong>tes fées, sorcières<br />

- maladies, souffr<strong>an</strong>ces<br />

8. Le héros arrive finalement au but de son voyage.<br />

Décrivez le lieu.<br />

Par exemple:<br />

- une île<br />

- un château, un palais<br />

- une pl<strong>an</strong>ète<br />

- une forêt<br />

- une grotte<br />

- une auberge<br />

9. C’est là où habite l’adversaire du hèros.<br />

Décrivez-le.<br />

- un gé<strong>an</strong>t, un nain<br />

Par exemple:<br />

- un méch<strong>an</strong>t roi, une méch<strong>an</strong>te reine<br />

- un gr<strong>an</strong>d b<strong>an</strong>dit<br />

- un monstre<br />

- un extraterrestre<br />

10. Le héros est d’abord vaincu par son ennemi<br />

Par exemple:<br />

- blessé<br />

- emprisonné<br />

- métamorphosé<br />

- réduit en esclavage<br />

- condamné à mort<br />

11. Racontez comment l’ami du héros l ’ aide<br />

Par exemple:<br />

- en le guériss<strong>an</strong>t<br />

- en le délivr<strong>an</strong>t, en lui donn<strong>an</strong>t une arme<br />

- en lui donn<strong>an</strong>t un conseil<br />

- en tromp<strong>an</strong>t son ennemi<br />

- en lui donn<strong>an</strong>t un objet magique<br />

12. Racontez comment le héros lutte une deuxième<br />

fois avec son ennemi, cette fois-ci victorieusement,<br />

et s’empare de ce qu’il est venu chercher.<br />

13. Le héros rentre chez lui, mais il est poursuivi en<br />

chemin par des alliés de son ennemi. Racontez ces<br />

dernières aventures.<br />

Par exemple:<br />

- des frères et des soeurs de son ennemi<br />

- des <strong>an</strong>imaux<br />

- des monstres<br />

- des obstacles naturels<br />

- des êtres f<strong>an</strong>tastiques<br />

- des tentations<br />

14. Fin de 1’histoire. Le héros retourne victorieusement<br />

au lieu de départ. Il y est accueilli<br />

chaleureusement et récompensé.<br />

- Décrivez 1’accueil chaleureux, par exemple une<br />

fête<br />

- Décrivez la récompense, par exemple un mariage,<br />

un trésor, un objet magique<br />

Der Vorteil dieses Verfahrens liegt darin, daß die Klasse<br />

nach Festlegung der h<strong>an</strong>delnden Personen in Gruppen<br />

aufgeteilt werden k<strong>an</strong>n, die unabhängig vonein<strong>an</strong>der die<br />

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