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Magnete, Fluss und Artefakte - Siemens Healthcare

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Bewegung <strong>und</strong> <strong>Artefakte</strong><br />

Physikalisch bedingte<br />

<strong>Artefakte</strong><br />

Technisch bedingte<br />

<strong>Artefakte</strong><br />

Auf den Punkt gebracht<br />

Bewegungsartefakte lassen sich<br />

in zwei Gruppen einteilen:<br />

Geisterbilder <strong>und</strong> Verschmierungen.<br />

Geisterbilder entstehen durch<br />

quasiperiodische Bewegungen<br />

(Beispiel: Atmung).<br />

Verschmierungen sind<br />

aperiodische Abbildungen<br />

(Beispiel: Augenbewegungen).<br />

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