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DIGITAL IST KULTUR CULTURE IS DIGITAL – DIGITAL IS CULTURE

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<strong>KULTUR</strong>ELLE ÖKONOMIE DURCH <strong>DIGITAL</strong><strong>IS</strong>IERUNG<br />

CULTURAL ECONOMY THROUGH <strong>DIGITAL</strong><strong>IS</strong>ATION<br />

REDNER/<br />

INNEN<br />

SPEAKER<br />

DEN<strong>IS</strong> BARTELT<br />

JENS-UWE BORNEMANN<br />

TINA FUNK<br />

MATTHIAS HORNSCHUH<br />

(Co-Founder/CEO, Startnext)<br />

(Senior Vice President Digital, UFA/Founder, UFA Lab/Senior<br />

Vice President Digital Europe, FremantleMedia Group Ltd.)<br />

(General Manager, Vevo Germany GmbH)<br />

(Composer/Publicist/Authors’ Rights Activist)<br />

Photo: Startnext<br />

Photo: UFA<br />

Photo: VEVO Deutschland GmbH<br />

Photo: Private<br />

MODERATION: CATARINA SPECHT (Head of Press and Public Relations, Initiative D21)<br />

Wollen Kultur und Kreativwirtschaft im rasanten Wettbewerb der digitalen Welt Akzente<br />

setzen, so müssen sie ebenso innovativ sein wie frühzeitig und schnell die Bedürfnisse der<br />

NutzerInnen und KünstlerInnen ernst nehmen. Das letzte Panel des Tages diskutiert Chancen<br />

und Herausforderungen der aktuellen Entwicklungen für Künstler und Künstlerinnen<br />

im Spannungsfeld Kultur, Wirtschaft und Datenhoheit.<br />

„Wer Inhalte schaffen will, muss die Rahmenbedingungen und Infrastrukturregeln im Digitalgeschäft<br />

kennen“, stellt Jens-Uwe Bornemann zu Beginn der Debatte klar: „Wer die<br />

Produktionsweisen nicht versteht, wird keine relevanten Inhalte schaffen können.“ Denis<br />

Bartelt nennt als Positivbeispiel die Funktionsweise von Crowdfunding: „Neu ist, dass jeder<br />

mit seiner Idee ein Publikum erreichen und dabei zunächst die herkömmliche Industrie<br />

außer Acht lassen kann. Kreatives Marktpotenzial wird zum Teil messbar gemacht.“<br />

Matthias Hornschuh schränkt ein, dass nicht alle Kulturschaffenden die nötigen Rechte<br />

besäßen, um auf dem Markt bestehen zu können.<br />

If culture and the creative industries want to set new standards in the digital world of relentless<br />

competition, they must be innovative and take the needs of users and artists seriously in<br />

a timely and rapid manner. The last panel discussion of the day deals with the opportunities<br />

and challenges of the current developments for artists in the field of tension between culture,<br />

the economy and data sovereignty.<br />

“If you want to create content, you must know the framework conditions and infrastructure<br />

rules of the digital business,” clarifies Jens-Uwe Bornemann at the beginning of the debate.<br />

“If you don’t understand the methods of production, you won’t be able to create relevant<br />

content.” Denis Bartelt gives a positive example and mentions crowdfunding: “What’s new<br />

is that anyone can reach an audience with their idea and ignore the traditional industry at<br />

first. Creative market potential becomes measurable in parts.”<br />

Matthias Hornschuh adds, however, that not all cultural professionals own the necessary<br />

rights to stay on the market.<br />

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