© 2012 | amberTXT / BIS ISBN 978-605-88807-7-1
Untitled - Back - Sabancı Üniversitesi
Untitled - Back - Sabancı Üniversitesi
- No tags were found...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
zil, Coca Cola, Mc Donald’s<br />
logos etc. As the visitors<br />
stitch, reproduce and replicate<br />
some parts of these<br />
political icons, they play<br />
in a free-zone to contribute<br />
their own comment. The<br />
analog device as the goblin<br />
stitch plays a role as the<br />
“common” that gathers the<br />
collective act of reproduction.<br />
This collective reproduction<br />
of the political icons on<br />
the screen occurs as a new<br />
alternative image stitched<br />
on the canvas via user interaction.<br />
Thus, “Probable<br />
Needlework” metaphorically<br />
questions whether we<br />
can make an alternative<br />
approach to all these welldefined<br />
solid structures in<br />
the global political setting?<br />
geval is het wandtapijt een<br />
leeg canvas. De bezoeker<br />
wordt niet verteld op een<br />
bepaalde manier te handelen.<br />
Het publiek kan wanneer<br />
ze dat willen een steek<br />
maken met een bepaalde<br />
naaitechniek op het wandtapijt.<br />
Doordat de naaitechniek<br />
er pixelachtig uitziet<br />
lijkt het echte canvas op het<br />
digitale canvas dat ernaast<br />
staat.<br />
Het maken van wandtapijten<br />
kan gezien worden als<br />
een traditionele toepassing<br />
op een gelimiteerde oppervlakte<br />
met een vooraf bepaald<br />
patroon. Het is echter<br />
mogelijk om alternatieven<br />
te maken voor strak-gedefineerde,<br />
stugge structuren<br />
te maken, zolang er maar<br />
individuele bijdragen zijn<br />
kutu ile işaretlenmiştir. Bilgisayar<br />
rastgele imajların her<br />
işleme sonrası belli bir deseni<br />
takip etmesi ve işlenecek total<br />
alanın tam bir goblen kanvasını<br />
tamamlamasını öngörür. Algoritmik<br />
olarak belirlenen bu<br />
öngörü katılımcıların o sistemi<br />
nasıl kullandıklarına bağlı olarak<br />
farklılaşacaktır. Seçtikleri<br />
renkler, pixel olarak algıladıkları<br />
ve işledikleri alan, boş goblen<br />
kanvası üzerinde işlemeyi<br />
seçtikleri bölge vs. gibi bir çok<br />
değişken işin içine girdiğinde<br />
ortaya çıkacak olan kolaj her<br />
kullanıcıda bambaşka bir görsel<br />
yaratacaktır. 15 günlük sergi<br />
boyunca common’ın ürettiği<br />
imajlar toplanır ve bunlar ana<br />
imajlar, olası algoritmik kolaj<br />
ve common’ın işlediği kolaj<br />
olmak üzere üretim sürecinin<br />
birbirine bağlı 3 adımını sergileyen<br />
bir ürün olarak sergilenir.<br />
87