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Comando Duplicate<br />

El comando Duplicate copia una selección y la<br />

coloca justo después del final de la selección.<br />

Aunque es similar a usar los comandos Copy y<br />

Paste, Duplicate resulta más rápido y cómodo,<br />

especialmente cuando se trabaja con datos en<br />

varias pistas.<br />

Para hacer más de una copia de una selección,<br />

use el comando Repeat (véase "Comando<br />

Repeat" en la página 304).<br />

Al igual que con los comandos Copy y Paste,<br />

deben tenerse en cuenta ciertas normas al<br />

duplicar material en varias pistas. Para más<br />

detalles, véase "Edición en varias pistas" en la<br />

página 302.<br />

El comando Duplicate no puede aplicarse a<br />

eventos de director.<br />

Para duplicar una selección o una región:<br />

1 Si trabaja con material basado en compás y<br />

tiempo (bucles, por ejemplo), configure la escala<br />

de tiempo principal en Bars:Beats.<br />

2 Si desea limitar la selección al valor actual de<br />

Grid, configure el modo de edición como Grid.<br />

3 Arrastre el cursor de la herramienta de<br />

selección por la pista para seleccionar el material<br />

que quiere duplicar.<br />

– o –<br />

Haga clic en la pista e introduzca los puntos de<br />

inicio y fin para la selección en el área de edición<br />

de eventos.<br />

4 Elija Edit > Duplicate. El material se coloca<br />

justo después del punto de fin de la selección.<br />

En modo Shuffle, los datos duplicados se<br />

colocan justo después del final de la selección.<br />

Las regiones posteriores se deslizan para<br />

acomodar el materia duplicado. En modo Slip, el<br />

material duplicado se superpone a los posibles<br />

datos adyacentes.<br />

Al usar los comandos Duplicate o Repeat con<br />

notas MIDI que se han seleccionado con la<br />

herramienta en forma de mano, el material<br />

siempre se duplica un compás después y se<br />

fusiona con el material existente en la pista<br />

(en lugar de sustituirlo).<br />

Duplicación de audio<br />

Al usar los comandos Duplicate o Repeat para<br />

audio que debe encajar con precisión en el<br />

tiempo (para bucles), es importante que<br />

seleccione el material de audio con la<br />

herramienta de selección o escribiendo los<br />

tiempos de inicio y fin en el área de edición de<br />

eventos. Si selecciona una región de audio con la<br />

herramienta en forma de mano (o haciendo<br />

doble clic con la herramienta de selección), el<br />

material puede sufrir un desajuste de varios ticks<br />

por el redondeo de muestras.<br />

En caso de aplicar los comandos Duplicate o<br />

Repeat a audio que esté basado en tiempo y<br />

compás, configure la escala de tiempo principal<br />

en un formato que no sea Bars:Beats. Así se<br />

asegura que el material de audio duplicado<br />

tendrá el número correcto de muestras y se<br />

colocará debidamente.<br />

Capítulo 17: Trabajo con regiones y selecciones 303

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