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Pro Tools - Digidesign Support Archives

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594<br />

Formato 29,97 Non-Drop<br />

Es el formato utilizado con vídeo NTSC en color.<br />

Funciona a una frecuencia de 29,97 fps.<br />

Formato 29,97 Drop<br />

El vídeo NTSC en color tiene una frecuencia de<br />

cuadro de 29,97 fps, por lo tanto una hora de<br />

cuadros (108.000) a una velocidad de 29,97 fps<br />

Non-Drop tardará un poco más de una hora de<br />

reproducción en tiempo real. Por esa razón, el<br />

uso del código de tiempo 29,97 Non-Drop<br />

dificulta en cierta medida el cálculo de la<br />

duración real de un programa. La duración real<br />

de un programa de una hora de direcciones de<br />

código de tiempo 29,97 Non-Drop (por ejemplo,<br />

de 1:00:00:00 a 2:00:00:00) será 60 minutos,<br />

3 segundos y 18 cuadros.<br />

Para facilitar las emisiones con código de tiempo<br />

29,97, el comité SMPTE creó el código 29,97<br />

Drop Frame, que funciona exactamente a la<br />

misma velocidad que 29,97 Non-Drop pero<br />

compensa la lentitud omitiendo ("dropping")<br />

dos cuadros al inicio de cada minuto, a<br />

excepción del décimo minuto de cada intervalo.<br />

Por ejemplo, la dirección de código de tiempo<br />

1:01:00:00 no existe con el código Drop Frame,<br />

por haberse omitido.<br />

Téngase en cuenta que aunque se omiten las<br />

direcciones de código de tiempo en formato<br />

Drop Frame, no se omiten los cuadro del<br />

material de vídeo propiamente dichos.<br />

Al final de un programa de una hora justa con<br />

código Drop Frame (por ejemplo, 1:00:00;00 a<br />

2:00:00;00), el tiempo transcurrido es una hora<br />

exactamente.<br />

Aunque suena complicado, el código de tiempo<br />

Drop Frame hace más fiables los valores de<br />

código de tiempo al calcular la duración real de<br />

los programas, y facilita la planificación.<br />

Guía de referencia de <strong>Pro</strong> <strong>Tools</strong><br />

25 Formato fps<br />

Este formato se usa con el estándar de vídeo PAL<br />

europeo, que funciona a 25 fps. También se<br />

denomina EBU (European Broadcast Union) por<br />

utilizarse para emisiones en casi todos los países<br />

europeos.<br />

24 Formato fps<br />

Se usa exclusivamente con aplicaciones de<br />

película. Por lo general, las películas se filman y<br />

proyectan a 24 fps, por eso este formato SMPTE<br />

es útil cuando se requiere una correspondencia<br />

exacta de un cuadro de código de tiempo por<br />

cuadro de película.<br />

Trabajo con material<br />

procedente de película<br />

Las tareas de posproducción en <strong>Pro</strong> <strong>Tools</strong> suelen<br />

hacerse con material de vídeo. Pero cabe la<br />

posibilidad de que el material de vídeo utilizado<br />

proceda de una filmación de película.<br />

El material de película y el sonido de producción<br />

siguen procesos de conversión separados antes<br />

de llegar a las fases de vídeo y posproducción de<br />

audio. La película se transfiere a vídeo mediante<br />

un proceso denominado Telecine y el método<br />

conocido como 3:2 Pulldown. El método de<br />

Pulldown también puede aplicarse al audio<br />

durante la transferencia, para evitar trabajar con<br />

audio que no se ha ajustado (sonido de<br />

producción).

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