27.07.2013 Views

En eksplorativ analyse af hvordan potentialet i social software og ...

En eksplorativ analyse af hvordan potentialet i social software og ...

En eksplorativ analyse af hvordan potentialet i social software og ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

edskaber for andre virksomheder.<br />

8. 2. Nye forretningsmodeller med <strong>social</strong> <strong>software</strong><br />

Strategi for et succesfuldt online community:<br />

<strong>En</strong> <strong>eksplorativ</strong> <strong>analyse</strong> <strong>af</strong>, <strong>hvordan</strong> <strong>potentialet</strong> i <strong>social</strong><br />

<strong>software</strong> <strong>og</strong> praksisfællesskaber udnyttes bedst muligt.<br />

Af Marie Tielbo<br />

<strong>En</strong> forretningsmodel for en traditionel produktionsvirksomhed kan som<br />

udgangspunkt være så simpel, at der er et godt produkt, som skal produceres<br />

<strong>og</strong> sælges til en passende pris. På udgiftssiden er der for eksempel<br />

produktionsomkostninger, lønninger <strong>og</strong> markedsføring <strong>af</strong> produktet. På<br />

indtægtssiden er der den pris, man tager for produktet ganget med antal<br />

kunder. Det er rimelig simpelt <strong>og</strong> til at forstå. For <strong>social</strong> <strong>software</strong> ser det helt<br />

anderledes ud. Indtil videre er den perfekte forretningsmodel endnu ikke<br />

fundet. N<strong>og</strong>le <strong>af</strong> de største netværkstjenester har ikke skabt profit på at have en<br />

god <strong>og</strong> holdbar forretningsmodel, men på at blive opslugt <strong>af</strong> det traditionelle<br />

mediemarked. 159 Ofte er profit inden for <strong>social</strong> <strong>software</strong> skabt med marketing-<br />

værktøjer, men tanken om brugerbetaling vinder stadigt mere indpas: “Revenue<br />

is typically gained in the autonomous business model via advertisements, but<br />

subscription-based revenue is possible when membership and content levels are<br />

sufficiently high.” 160 Problemet med brugerbetaling er, at netværkseffekten<br />

udebliver, hvis man ikke får skabt brugergruppe, som hurtigt når kritisk masse.<br />

Kritisk masse kan opnås ved at lokke brugerne til online communitiet, hvilket<br />

kan gøres på flere måder. På Harvard University mener de, at man blandt andet<br />

bør lokke kendte personer <strong>og</strong> www-<strong>af</strong>icinados til at bruge den <strong>social</strong> <strong>software</strong>,<br />

du tilbyder. 161 Hvis potentielle brugere kan se, at de, der er n<strong>og</strong>et inden for<br />

www, bruger dette værktøj, så må der være n<strong>og</strong>et om hypen.<br />

Værdiskabelse <strong>og</strong> forretning i forbindelse med <strong>social</strong> <strong>software</strong> er en<br />

159 Corwin (2008)<br />

160 Fra Wikipedia-opslaget ”Social Network Service” d. 30. Oktober 2008<br />

161 Lazer (2007)<br />

61

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!