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LinuxUser Fotos bearbeiten (Vorschau)

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Praxis<br />

MakeHuman<br />

3D-Figuren in MakeHuman entwerfen<br />

God Mode<br />

© Hannu Vitanen, 123RF<br />

Mit MakeHuman erstellen<br />

Sie realistisch wirkende<br />

menschliche Akteure, die in<br />

Blender geschaffenen 3D-<br />

Szenen den letzten Schliff<br />

geben. Andreas Reitmaier<br />

Oft benötigt man für eine 3D-Szene nur<br />

ein, zwei menschliche Figuren, um etwas<br />

Leben mit ins Spiel zu bringen. Zwar lassen<br />

sich auch in Blender 3D-Charaktere<br />

erstellen und animieren, jedoch nur mit<br />

enorm hohem Aufwand.<br />

Unter kommerziellen Betriebssystemen<br />

hat sich deshalb schon seit geraumer<br />

Zeit das Programm Poser als Quasi-<br />

Standard etabliert, um menschliche Figuren<br />

zu entwickeln, die sich nahtlos in<br />

eine Szene integrieren – samt realistischer<br />

Haut, Haartracht und Kleidung sowie<br />

gegebenenfalls einer bestimmten<br />

Pose, die der Software ihren Namen gab.<br />

Unter Linux dagegen lag diese Anwendungsnische<br />

bislang brach. Die ärgerliche<br />

Lücke schließt nun die Open-Source-<br />

Software MakeHuman û, die als<br />

Python- Anwendung im Bedarfsfall auch<br />

unter Mac OS X und Windows ihren<br />

Dienst versieht. Für das Erstellen von<br />

Posen oder Bewegungen spielt Make-<br />

Human mit der ebenfalls freien 3D-Software<br />

Blender û zusammen.<br />

Ubuntu führt MakeHuman bereits in<br />

seinen Paketquellen, allerdings in einer<br />

veralteten Version. Sie sollten daher einen<br />

Besuch auf der Projektwebseite machen<br />

und dort die jeweils aktuelle Ver-<br />

Readme<br />

Den 3D-Welten von Blender fehlen realistische<br />

menschliche Figuren. Unter Mac OS X<br />

und Windows sorgt seit Langem das kommerzielle<br />

Poser für entsprechende Versorgung.<br />

Mit MakeHuman steht jetzt eine freie<br />

Alternative für Linux bereit.<br />

MakeHuman auf RPM-Systemen<br />

Anders als in der Online-Dokumentation<br />

angegeben, stellt das MakeHuman-Projekt<br />

derzeit ausschließlich ein DEB-Paket der<br />

Software bereit, jedoch keine RPM-Variante.<br />

Auch Rpmfind.net stöbert lediglich<br />

ein RPM-Paket der älteren Version 0.9.1<br />

von MakeHuman auf.<br />

Damit verbleiben für die Nutzer RPM-basierter<br />

Distributionen zwei Möglichkeiten:<br />

Das Umwandeln des DEB-Packages in ein<br />

RPM-Paket mithilfe von Alien û oder das<br />

Einspielen des Programms aus dem<br />

Python-Quelltext-Archiv von der Make-<br />

Human-Website.<br />

68 www.linux-user.de<br />

09.2014

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