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LinuxUser Fotos bearbeiten (Vorschau)

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MakeHuman<br />

Praxis<br />

Außerdem stellt es einige grundsätzliche<br />

Funktionen zum Formen bereit, die dafür<br />

sorgen, dass die Kleidung auch sitzt<br />

und sich später zusammen mit den Figuren<br />

bewegen kann.<br />

Das Zusatzwerkzeug MakeTarget ermöglicht,<br />

in Blender die grundsätzlichen<br />

Polygonnetze für die MakeHuman-Figuren<br />

anzupassen beziehungsweise zu erweitern.<br />

Damit lassen sich komplett<br />

neue Figuren gestalten oder Ergänzungen<br />

modellieren. Dazu zählen etwa zusätzliche<br />

Formen für Nase und Ohren,<br />

die Sie mit den in MakeHuman vorhandenen<br />

kombinieren können.<br />

Mit dem MHX Importer bereiten Sie<br />

MakeHuman-Dateien für den Einsatz in<br />

Blender vor. Die gemeinsame Programmbasis<br />

Python gestaltet den Austausch<br />

zwischen MakeHuman und Blender<br />

deutlich umfangreicher, als er mit<br />

Standard-Austauschformaten möglich<br />

wäre, was die Angelegenheit für den<br />

Anwender deutlich vereinfacht.<br />

Fazit<br />

3 Durch die Definition von Haaren, Augen und anderen Gesichtsmerkmalen erhalten<br />

die Figuren ein individuelles Aussehen.<br />

Mit MakeHuman gelingt es auch Einsteigern<br />

schnell, menschenähnliche Modelle<br />

für das Weiterverarbeiten in 2D/​3D-Programmen<br />

zu erstellen. Wenige Grundeinstellungen<br />

genügen, um charakteristische<br />

Merkmale festzulegen. Die Regler<br />

sind dabei so gestaltet, das Sie kaum einmal<br />

über das realistische Maß hinausschießen<br />

können. Das vermeidet muskulöse<br />

Hulks ebenso wie Pinocchio-Nasen.<br />

Seine Stärken spielt MakeHuman besonders<br />

im Zusammenspiel mit Blender<br />

aus, wobei die Kooperation in beide<br />

Richtungen funktioniert. So können Sie<br />

in Blender Grundstrukturen und Bekleidung<br />

erstellen und anders herum die<br />

Modelle aus MakeHuman nach Blender<br />

exportieren und dort sehr einfach zum<br />

Leben erweckt.<br />

Erstaunlicherweise bietet der Download-Bereich<br />

des Projekts bislang nur<br />

wenige zusätzliche Möglichkeiten, lediglich<br />

eine Handvoll Kleidungsstücke und<br />

ein einziges einsames Figur-Modell bevölkern<br />

diese Seiten. Offenbar muss<br />

MakeHuman erst einmal deutlich bekannter<br />

werden und eine lebhaftere<br />

Community anziehen. (jlu) n<br />

Weitere Infos und<br />

interessante Links<br />

www. linux‐user. de/ qr/ 33059<br />

4 MakeHuman hält eine kleine Auswahl an Garderobe vor. Die Option Verberge Flächen<br />

unter Kleidung sorgt dafür, dass zum Beispiel nicht die Knie durch die Jeans hindurchragen.<br />

09.2014 www.linux-user.de<br />

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