Unsichtbare Bildungsprogramme? Zur ... - Nordrhein-Westfalen direkt
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72<br />
Von den zentralen Partyportalen verweisen zahlreiche<br />
Links zu Internetseiten einzelner Veranstalter. Dort<br />
findet der Seitenbesucher detaillierte Angaben über<br />
das Veranstalterteam, die Eintrittskosten, das<br />
Rahmenprogramm, die technische Ausstattung, bereits<br />
angemeldete Besucher sowie die festgelegte Sitzordnung<br />
einer Party. Diese Informationen geben<br />
Szeneinsidern Aufschluss über den Erlebniswert bzw.<br />
die Qualität einer Party. Ein Qualitätskriterium ist<br />
unter anderem die Anzahl der von dem jeweiligen<br />
Team bereits durchgeführten Veranstaltungen und dessen<br />
Ansehen innerhalb der Szene. Haben Veranstalter<br />
bereits in der Vergangenheit bewiesen, dass sie<br />
‚gute’ 176 Partys organisieren und durchführen können,<br />
sind das die besten Voraussetzungen dafür, auch für<br />
kommende Partys ausreichend Teilnehmer mobilisieren<br />
zu können. Fallen die im Internet explizierten und<br />
somit öffentlich zugänglichen Bewertungen der<br />
Besucher hingegen tendenziell eher negativ aus, dann<br />
wird es für Veranstalter mitunter schwierig, ausreichend<br />
viele Spieler für eine weitere Party zu finden.<br />
Des Weiteren geben Informationen über die eingesetzte<br />
Technik (Hardware) – im Verhältnis zur erwarteten<br />
Besucherzahl – erfahrenen Szenegängern Aufschluss<br />
darüber, ob mit technischen Ausfällen während einer<br />
Veranstaltung zu rechnen ist. Hinweise über die<br />
Sitzordnung und die Art der vorhanden Tische und<br />
Bänke sind für Spieler wichtige Informationen über<br />
die Bequemlichkeit vor Ort. Da LAN-Partys in der<br />
Regel ein ganzes Wochenende andauern und Besucher<br />
diese Zeit überwiegend sitzend verbringen, ist für sie<br />
die Frage bedeutsam, ob sie gepolsterte Sitzmöbel zu<br />
erwarten haben oder ob sie entsprechend vorsorgen,<br />
d.h. diverse Polsterungen selbst mitbringen müssen.<br />
Sind die Tische zu klein und der um einen Sitzplatz<br />
herum zur Verfügung stehende Platz zu eng bemessen,<br />
hat das Auswirkungen auf die Art und den Umfang der<br />
mitgeführten Gerätschaften und Accessoires. Zum<br />
Dechiffrieren solcher Informationen benötigen<br />
Szenegänger eine hermeneutische Kompetenz zur<br />
Rezeption von Internetseiten und weit reichende<br />
Kenntnisse über in der Szene aktive Akteure, über<br />
technische Standards sowie Erfahrungswerte aus<br />
früheren Partybesuchen.<br />
Der Besuch einer Party und mehr noch eines Events<br />
impliziert die Absicht des Besuchers, dort auch an<br />
gemeinsamen Computerspielen teilzunehmen. Ein<br />
Teilnehmer muss in der Regel im Vorfeld der Party<br />
wissen, welche Spiele auf der Party gespielt werden,<br />
wo er die benötigte Software beziehen kann und wie er<br />
sie auf seinem Rechner installieren muss, damit sie<br />
problemlos ‚läuft’. Die stetige Weiterentwicklung der<br />
Computerspiele, vor allem dahingehend, dass die multimedialen<br />
Elemente immer aufwändiger konzipiert<br />
werden, erfordert sozusagen ’gleichziehend’ die kontinuierliche<br />
Verbesserung der Computersysteme.<br />
Akteure der LAN-Szene sehen sich ständig dazu herausgefordert,<br />
den eigenen Computer den hier gängigen<br />
Standards anzupassen. Diese Standards sind allerdings<br />
nirgendwo schriftlich festgehalten, sondern werden im<br />
Zuge des regelmäßigen Erfahrungsaustausches von<br />
Szenegängern sozusagen ‚generiert’: Auf verschiedenen<br />
in der Szene bekannten Internet-Portalen berichten<br />
diese im ihnen eignenden Szene-Jargon täglich über<br />
Neuigkeiten und ermöglichen anderen, Kommentare<br />
und Meinungen zu einzelnen Themen abzugeben. So<br />
entstehen zum Teil lange Debatten über aktuelle<br />
Entwicklungen und Trends in der Szene, die ‚face-toface’<br />
auch auf LAN-Partys fortgeführt werden. Um<br />
sich als kompetenter Gesprächspartner an diesen<br />
Diskursen beteiligen zu können, benötigt man neben<br />
einem spezifischen fachsprachlichen Ausdrucksvermögen<br />
in hohem Maße technisches Fachwissen über<br />
Leistungsmerkmale der für das Spiel erforderlichen<br />
Hardwareelemente wie Grafikkarten, Prozessoren,<br />
Kühlungssysteme, Festplattenleistung, Arbeitsspeicher,<br />
Monitore und nicht zuletzt über Mauseigenschaften,<br />
das man sich typischerweise durch die Lektüre von<br />
Fachzeitschriften (wie z.B. Chip, c´t oder PC-Welt)<br />
aneignet. Darüber hinaus kommt es nicht selten vor,<br />
dass die in diesen Magazinen präsentierten Tests zu<br />
einzelnen Computerbausteinen von den Szenegängern<br />
ihren spezifischen Anforderungen entsprechend erneut<br />
getestet werden – oftmals mit abweichendem Resultat.<br />
Technische Informationen sind also grundsätzlich hinsichtlich<br />
ihrer Verlässlichkeit zu überprüfen, dies umso<br />
mehr, als Wissen in diesem Bereich einem stetigen<br />
Wandel unterworfen ist und rasch veraltet.<br />
Entscheidend für ein erfolgreiches Spiel sind nahe lie-<br />
176 Es gibt verschiedene Kriterien für eine gelungene Party, wie z.B. die Performance und Stabilität des Netzwerkes (im technischen Sinn), der Unterhaltungswert<br />
des Rahmenprogramms, die Organisationsweise der Turniere, der Zustand der sanitären Einrichtungen, hinreichend Schlafplätze, das Preis-/Leistungsverhältnis<br />
des Catering usw. Bewertungen werden in aller Regel bereits kurz nach dem Ende einer Veranstaltung im Internet von Besuchern abgegeben und unter diesen diskutiert.<br />
Nicht selten beteiligen sich die jeweiligen Veranstalter an diesen Diskussionen, um Ausfälle oder Fehler zu begründen oder den Besuchern für ihre<br />
Teilnahme zu danken.