02.12.2012 Aufrufe

Spielgeschichtenmappe - KJS Diözese Linz

Spielgeschichtenmappe - KJS Diözese Linz

Spielgeschichtenmappe - KJS Diözese Linz

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

<strong>Spielgeschichtenmappe</strong><br />

Seite 157<br />

<strong>Spielgeschichtenmappe</strong><br />

13. Transportring<br />

Die TN teilen sich in zwei gleichgroße Gruppen oder man führt mit der gesamten Gruppe die beiden<br />

Aufgaben durch.<br />

Die erste Gruppe muss mit dem Ring und den daran befestigten Schnüren die Bälle über eine Strecke<br />

hinweg von einer Schachtel in den bereit gestellten Transportkarton (zweite Schachtel) übernehmen. Zu<br />

beachten ist dabei:<br />

Die Bälle dürfen nur berührt werden um auf sie auf den Ring aufzulegen.<br />

Die Schnüre dürfen nur am Ende und immer nur mit einer Hand festgehalten werden. Jeder TN kann<br />

nur eine Schnur halten.<br />

Behälter, die unterwegs vom Ring fallen, sind verloren.<br />

Die Gruppe hat 10 Minuten zur Verfügung.<br />

Die zweite Gruppe muss mittels Spezial-Empfangsgerät (mit Tesakrepp wird ein dickerer Filzstift in dem<br />

Ring befestigt) eine wichtige Botschaft der Zentrale entschlüsseln. Hierfür erhält die Gruppe von dem<br />

Ausbilder jeweils einzelne Buchstaben die sie gemeinsam ein Plakat schreiben müssen um die Botschaft<br />

der zweiten Teilgruppe mitzuteilen. Auf Grund von Geräuschpegelmessern muss dies alles lautlos<br />

erfolgen.<br />

Botschaft: SOFORT AB INS LAGER<br />

Geschichte (AGENTENAUSBILDER)<br />

Nachdem alle Behälter gesichert wurden, oder aber die Botschaft entschlüsselt wurde bzw. die<br />

Zeit abgelaufen ist, wird Alarm ausgelöst und die Gruppe muss fluchtartig mit sämtlichem Material<br />

den Hochsicherheitstrakt verlassen. Dazu setzt der Ausbilder sein Notfallbeamgerät ein und bringt<br />

die Gruppe sicher ins Lager zurück.<br />

14. Beamen (Amöbe)<br />

Der Ausbilder sammelt alle TN im kreisförmigen Knäuel um sich, aktiviert mit seinem hoch erhobenen<br />

Notfallbeamgerät und einem langgezogenen ssss die Energie. Die Gruppe stimmt ein und dreht sich<br />

langsam im Kreis, bis der Ausbilder mit einem lauten Peng, das Ende des Beam-Vorganges kundtut.<br />

Geschichte (AGENTENAUSBILDER)<br />

Nach einer kurzen Bestandsaufnahme beglückwünscht der Ausbilder die TN zu der hervorragenden<br />

Leistung und erklärt, dass sie bereits jetzt alle Fähigkeiten besitzen würden die Agenten<br />

ihrer Majestät<br />

bräuchten und hiermit für sie das Training abgeschlossen sei. Die TN bekommen eine Urkunde<br />

überreicht und dann beginnt ein lustiges Fest mit Getränken und Knabbereien<br />

Idee: unbekannt<br />

Überarbeitet: <strong>KJS</strong>, 2011<br />

Seite 157

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!