Spielgeschichtenmappe - KJS Diözese Linz
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<strong>Spielgeschichtenmappe</strong><br />
Seite 164<br />
Geschichte (LEA, SAHARA)<br />
In den Gruppenraum kommen Sahara und Lea (hochdeutsch eigentlich Leer) die gestern<br />
im Eine-Welt-Laden einige Besorgungen gemacht haben und nun ganz aufgeregt<br />
über die darauf folgenden Ereignisse plaudern:<br />
(Sahara) „Hättest du je gedacht, dass uns so was mal passiert? Wo hast du sie denn jetzt<br />
und was frisst sie denn eigentlich?“<br />
(Lea) „Irre, oder? Schau, da in meiner Hosentasche (hält die Hände so verschlossen, als<br />
hätte sie darin etwas Wertvolles) – und weißt du was? Sie kann sogar sprechen. Sie hat<br />
mir erzählt, dass sie aus der Wüste kommt und mal sehen wollte, wie es in der Welt so zugeht. Da hat sie sich<br />
einfach bei den EZA-Produkten eingenistet und ist mit ihnen nach Europa gereist. – Du Sahara, die Jungscharkinder<br />
sind schon da! Hab ich bei der Aufregung ganz vergessen.“<br />
- Begrüßung der Kinder –<br />
(Sahara) „Wollt ihr wissen, was uns gestern passiert ist? – Die Lea hat im Eine-Welt-Laden Schokolade gekauft. Zu<br />
Hause hat sie entdeckt, dass da von der Schokolade schon ein Stück fehlt, obwohl sie noch nicht genascht hat.<br />
Und dann hat sie den Schokodieb entdeckt: Die Wüstenspringmaus!“<br />
Lea hält die unsichtbare Wüstenspringmaus in den verschlossenen Händen und redet mit ihr.<br />
Sahara erzählt den Kindern, dass die Maus aus Ghana kommt, welches der Hauptproduzent von fair gehandeltem<br />
Kakao ist, den man für die Schokoladeproduktion braucht. Nach so viel Schoki, wie sie verdrückt, braucht<br />
sei auch viel Bewegung. Und da dreht sie gerne ihre Runden UNTER den Menschen.<br />
1. Wüstenspringmaus<br />
Stellt euch im Kreis auf. Lea lässt die unsichtbare Maus in Fußhöhe frei. Diese saust nun in eurer Vorstellung im Kreis<br />
unter den Füßen durch. Damit ihr nichts passiert, hüpfen die TN in die Höhe, wenn sie bei ihnen angelangt ist. Dadurch<br />
entsteht eine Art „Wellenspringen“. Ist die Maus wieder bei Lea angelangt, fängt diese sie wieder ein. Sollte der<br />
Maus die Puste ausgegangen sein, bläst ein Kind auf die verschlossenen Hände – dadurch wird die Maus größer und<br />
Lea zeigt dies, indem sie die Arme so hält, als würde sie einen großen Gegenstand umfassen. Zieht die Maus weitere<br />
Kreise, so hüpfen die TN natürlich höher als zuvor.<br />
TIPP: Dieses Spiel wird erst durch Gespräche zwischen der vorgestellten Maus und dem GL lebendig und lustig.<br />
Geschichte (SAHARA, WÜSTENSPRINGMAUS)<br />
Die Wüstenspringmaus erzählt Sahara, dass sie zwar gerne mit euch spielt und es ihr hier zwar gut gefällt, sie<br />
aber dann doch wieder nach Hause möchte. Sie erzählt davon, dass sie in Afrika schon viel herumgereist ist und<br />
zB schon in Kenya war, wo Hibiskustee und Specksteinartikel zu fair gehandelten Preisen hergestellt werden.<br />
Einmal war sie sogar auf einem Markt, wo kleine Specksteinteile heimlich getauscht wurden!<br />
Die Maus hat so lebhaft erzählt, dass sich die TN schon in ihrer Fantasie auf die Reise nach Kenya gemacht haben<br />
und sich plötzlich mitten auf diesem Specksteintauschmarkt befinden.<br />
2. Specksteintausch in Kenya (Haschisch in Marrakesch)<br />
Ein Freiwilliger verlässt den Raum und der GL gibt den begehrten Stein einem TN. Der Stein wird immer weitergereicht,<br />
darf also nicht eingesteckt oder weggelegt werden. Nun spielt ihr eine Marktszene nach, bei dem jeder mit jedem<br />
irgendwelche erdachten Dinge handelt und verkauft und gebt dabei möglichst unauffällig den Stein immer weiter.<br />
Das freiwillige Kind kommt wieder herein und versucht den Stein unter euch zu finden. Glaubt das Kind, ihn bei<br />
einem von euch gefunden zu haben, fordert es ihn auf, die Hände zu öffnen. Irrt es sich, wird weitergespielt.<br />
Eine schwierigere Variante: Wenn vor Beginn des Spieles alle die Augen schließen und der GL bestimmt einen „Steinfinder“<br />
durch eine Berührung an der Schulter. Niemand weiß, wer nun den Stein sucht!<br />
Geschichte (SAHARA, LEA, WÜSTENSPRINGMAUS)<br />
Da ihr nun in Gedanken schon mal in Afrika seid, spürt ihr sicher auch die imaginäre Hitze in der größten Wüste<br />
von Afrika – der Sahara. Was kann da schöner sein, als ein kühler Luftzug. Die Wüstenspringmaus führt Sahara,<br />
Lea und euch zu einer Stelle, an der ein großes Tuch liegt, mit dem man sich Wind zufächeln kann.