Spielgeschichtenmappe - KJS Diözese Linz
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<strong>Spielgeschichtenmappe</strong><br />
Seite 16<br />
4. Jiffy Mixer<br />
Gruppentänze CD 2, Nr. 7<br />
Takt 1: Mit den Außenfüßen zweimal Hacke-Spitze<br />
Hacke: in Tanzrichtung offen, Fersen tupfen nach vorn auf den Boden<br />
Spitze: Bewegung nach innen, Fußspitzen tupfen auf den Boden, Knie berühren sich fast<br />
Takt 2: Wechselschritt mit den Außenfüßen nach vorn in Tanzrichtung<br />
Hacke - Spitze - Hacke - Spitze - Wechselschritt<br />
Takt 3-4: Wie Takt 1-2, jedoch gegen die Tanzrichtung. Fassung bleibt.<br />
Hacke - Spitze - Hacke - Spitze - Wechselschritt<br />
Takt 5-6: Die Tänzer machen mit geschlossenen Beinen vier am Boden schleifende Sprünge auseinander (vor<br />
jedem Sprung leicht in die Knie gehen). Zwischen den Sprüngen (nach jedem Sprung) klatschen. eins - klatsch -<br />
zwei - klatsch - drei - klatsch - vier - klatsch<br />
Takt 7-8: Mit 4 lässigen Gehschritten auf den rechts gegenüberstehenden Tänzer bzw. die Tänzerin zugehen (Partnerwechsel,<br />
dabei zwischen den Schritten mit den Fingern schnipsen).<br />
eins - schnipp - zwei - schnipp - drei - schnipp - vier - schnipp<br />
Geschichte (ENTE QUATSCH, BLÖDELCHEN & TRÖDELCHEN, NULLBOCK)<br />
Und dann ging das Fest endlich los und alle hatten sich soooooo viel zu erzählen, weil sie sich schon lange<br />
nicht gesehen hatten... Dem 0-Bock war das zu laut.<br />
5. Schreiwand<br />
Die Spieler teilen sich in drei Gruppen. Gruppe A und B stehen sich gegenüber. Die dritte Gruppe (C) steht dazwischen<br />
und bildet eine Mauer. Gruppe A überlegt sich ein Wort, das sie der Gruppe B mitteilen möchte. Gruppe<br />
C hat die Aufgabe durch Schreien und Lärmen dieses zu verhindern. Natürlich braucht man da einen „Schiedsrichter“,<br />
dem das Wort der Gruppe A mitgeteilt wird, und der dann das Spiel auch beendet, wenn Gruppe B das<br />
Wort erraten hat. Danach kann gewechselt werden. A steht in der Mitte. B denkt sich ein Wort aus und C muss es<br />
erraten.......<br />
Geschichte (ENTE QUATSCH, BLÖDELCHEN & TRÖDELCHEN, MUSKELKATER)<br />
Der erste Höhepunkt war die Buffeteröffnung. Nur der Muskelkater war nicht zu finden. Das was so gar nicht<br />
seine Art und alle suchten ihn. Er lag träumend in einer Ecke. Was hast du denn geträumt<br />
Muskelkater??<br />
6. Baby Hai<br />
(ein Spieler spricht vor, die anderen wiederholen)<br />
Baby Hai dam dam dada dam dam<br />
Kleiner Hai dam dam dada dam dam<br />
Großer Hai dam dam dada dam dam<br />
Mäuschen schwimmt dam dam dada dam dam<br />
Hai kommt näher dam dam dada dam dam<br />
Mäuschen schwimmt dam dam dada dam dam<br />
Hai kommt näher dam dam dada dam dam<br />
Mäuschen schwimmt dam dam dada dam dam<br />
Hai sieht Mäuschen dam dam dada dam dam<br />
Mäuschen sieht Hai dam dam dada dam dam<br />
Hai kommt näher dam dam dada dam dam<br />
Mäuschen schwimmt schneller dam dam dada dam dam<br />
Hai kommt noch näher dam dam dada dam dam