02.12.2012 Aufrufe

Spielgeschichtenmappe - KJS Diözese Linz

Spielgeschichtenmappe - KJS Diözese Linz

Spielgeschichtenmappe - KJS Diözese Linz

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

<strong>Spielgeschichtenmappe</strong><br />

Seite 35<br />

<strong>Spielgeschichtenmappe</strong><br />

Prof. Trelawney: Lehrerin für Hellsehen. Ihre Prophezeiungen sind selten richtig und sie geht NIE ohne Kristallkugel<br />

aus dem Haus.<br />

Sirius Black: Harrys Pate, ein mächtiger Zauberer, der sich in einen Hund verwandeln kann.<br />

Cho: Quidditch-Spielerin von Ravenclaw, die Harry gut gefällt ;-)<br />

Geschichte (HARRY, RON, HERMINE)<br />

Endlich haben es alle geschafft in den Zug einzusteigen und einen Platz zu ergattern.‘<br />

[Die MS steigen ein und setzen sich auf die Sessel oder den Boden]<br />

Langsam schnaufend setzt sich der Hogwarts Express in Bewegung.<br />

Endlich haben die Schülerinnen Zeit auch mal die neuen Hogwarts – Bewohner zu beobachten. „Das ist<br />

bestimmt der Bruder von.... „oder - „Die schaut genauso aus wie die Cousine von....“, munkeln sie. Dieses<br />

Rätseln wird auf die Dauer anstrengend und ist auch für die Neuen nicht so lustig, die sich beobachtet<br />

fühlen, darum beginnen sie zu plaudern und nach den Namen zu fragen.<br />

2. Harry-Potter-Hotter (Zip – Zap)<br />

Die Gruppe steht/sitzt im Kreis. Nun erfragt jeder den Vornamen seines linken und rechten Nachbarn.<br />

Einer steht/sitzt in der Mitte des Kreises. Für ihn ist kein Platz frei. Er ruft einem MS „Harry“, „Potter“ oder<br />

„Hotter“ zu. Bei „Harry“ nennt der MS den Namen seines linken Nachbarn, bei „Potter“ den seines rechten<br />

Nachbarn und bei „Hotter“ seinen eigenen Namen. Wird mit einem falschen Namen geantwortet, muss ein<br />

neuer MS in die Mitte.<br />

Variante: Ruft der Spieler im Kreis „Harry Potter“ wechseln alle untereinander die Plätze. Der MS in der Mitte<br />

versucht einen Platz zu erreichen. Ein anderer bleibt in der Mitte.<br />

Geschichte (HERMINE)<br />

Doch schließlich finden sich die Freunde (Harry, Ron und Hermine) zusammen und Hermine hat wie immer<br />

ihren Kopf in eines der neuen Schulbücher gesteckt. Was für tolle Sachen, sie heuer erwarten werden!<br />

Hmm man könnte doch, nur so zur Übung, dass man nach den Ferien nicht ganz ohne Wissen da steht,<br />

einen dieser neuen Sprüche ausprobieren? Oder? Kann ja nix passieren, steht ja alles da! Also los! So greift<br />

sie zum Zauberstab, schwenkt ihn dreimal rechts im Kreis, zweimal links im Kreis, einmal hinauf und<br />

einmal hinunter und murmelt dabei: „Ballare, dancare, drearare, ole! Werd Ballerina und tanze ole!“ Aber<br />

alles geht schief. Hermine hat es geschafft 50% der Hogwarts-Schüler in Marionetten zu verwandeln.<br />

3. Marionette<br />

Ein MS ist die Marionette, der andere MS der Marionettenspieler. Nun versucht der Marionettenspieler die<br />

Marionette an unsichtbaren Fäden durch den Raum zu führen (Unsichtbare Fäden können am Oberschenkel<br />

befestigt sein, an den Händen, Armen, Kopf,...). Nach einiger Zeit tauschen Marionettenspieler und Marionette<br />

die Rollen.<br />

Geschichte (HARRY, RON, HERMINE)<br />

Das war dann doch wohl einmal zu viel nach rechts gedreht. Aber auch Harry hat den Zauberspruch schon<br />

studiert und kann den Zauber noch rückgängig machen, bevor einer der Lehrer etwas bemerkt.<br />

Der Tumult legt sich und Ruhe kehrt ein. Der Zug rattert gleichmäßig dahin und Harry macht es sich in<br />

seinem Sitz bequem, nascht noch einen Schokofrosch und schläft ein. Er träumt.<br />

Alle seine Mitschüler verwandeln sich im Traum in Schokofrösche.<br />

Er befindet sich plötzlich in einer Zirkusarena als Schokofrosch-Dompteur und lässt die Schokofrösche<br />

durch einen brennenden Reifen springen.<br />

[Wenn Harry zu träumen beginnt, verwandeln sich Ron, Hermine und die TN in Schokofrösche und beginnen<br />

zu hüpfen. Im Hintergrund eventuell Zirkusmusik laufen lassen]<br />

Seite 35

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!