Sozialarbeit und/oder virtuelle Welten? - E-Beratungsjournal
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zuzuschreiben (mehr dazu in den Kapitel 5.0 <strong>und</strong> 6.0). Grafische Darstellung eines 2D-<br />
Grafik-Chats:<br />
4.1.10 Internet-Videokonferenzen<br />
Abb. 1: Bildschirmfoto vom 2D-Chat Palazzo (www.palazzo.at)<br />
Bei einer Internet-Videokonferenz wird wie beim Text- <strong>oder</strong> Grafik-Chat per Tastatur in<br />
Gruppen kommuniziert. Zusätzlich sind hier die UserInnen auch per Live-Videobild<br />
füreinander sichtbar. Die Qualität der Kamera <strong>und</strong> die Bandbreite der Datenübertragung<br />
bestimmen, wie gut die BenutzerInnen <strong>und</strong> deren Umgebung zu erkennen sind. Auch wer<br />
keine Kamera besitzt kann an solchen Chats als sogenannter ‚Lurker’ bzw. ‚ROP’s’<br />
teilnehmen. Theoretisch wäre es möglich, per Audio-Verbindung eine Unterhaltung<br />
abzuhalten. In der Praxis werden die Unterhaltungen allerdings meist schriftlich<br />
abgewickelt. Dies geschieht aus dem Gr<strong>und</strong>, da nur eine Person gleichzeitig sprechen <strong>und</strong><br />
auch verstanden werden kann. Tippen können allerdings mehrere Personen zur gleichen<br />
Zeit. Am ehesten wird der Audio-Chat in Kombination mit Videokonferenzen im Zweier-<br />
Chat benutzt.<br />
Video-Chats sind meist wie auch Filme <strong>oder</strong> Computerspiele, in unterschiedliche<br />
Altersgruppen aufgeteilt. Bei Videochats wird dabei unter G-Rating (g = generel public)<br />
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