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Libro del profesor - Herder Editorial

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Introducción<br />

0.a. Juego de rol<br />

Material: libro de curso o libreta.<br />

Método: los alumnos actúan siguiendo roles basados en las escenas de conversación <strong>del</strong> libro<br />

de curso. Además pueden escribir sus diálogos dependiendo <strong>del</strong> tema y después actuar <strong>del</strong>ante de<br />

toda la clase.<br />

Práctica lingüística: todas las estructuras aprendidas.<br />

0.b. Juego de las adivinanzas (escuchar, hablar)<br />

Material: tarjetas de estudio, fotografías u objetos reales, etc.<br />

Método: este juego es una actividad de clase. El maestro sostiene unas tarjetas giradas hacia él.<br />

Sin mostrarlas a los alumnos, escoge una tarjeta y la coloca al final <strong>del</strong> montón. Luego pregunta<br />

a los alumnos qué tarjeta ha escogido con la frase ? (o ?, etc.).<br />

Los alumnos levantan la mano para adivinar la respuesta diciendo (o <br />

etc.). El alumno que adivine correctamente sustituye el papel <strong>del</strong> maestro eligiendo una tarjeta<br />

para que los demás puedan adivinar. El siguiente que adivine correctamente sustituye a este<br />

alumno, y así sucesivamente. En este juego se pueden practicar desde números, palabras, hasta<br />

frases, dependiendo <strong>del</strong> objetivo <strong>del</strong> juego.<br />

Práctica lingüística: vocabulario, actividades y patrones de frases.<br />

0.c. – Sopla el viento (escuchar, hablar)<br />

Material: tarjetas de juego.<br />

Método: toda la clase forma un círculo y cada alumno, excepto uno, se sienta en una silla. El<br />

alumno sin silla está de pie en el centro <strong>del</strong> círculo. Cada alumno recibe una tarjeta de un tema<br />

concreto, por ejemplo, la nacionalidad. El juego empieza con el que está en el centro diciendo<br />

D0 f&ng chu%, el viento sopla fuerte. Y luego la clase pregunta El alumno<br />

contesta ( etc.). Al oír esto, todos los alumnos que tienen la tarjeta de un<br />

estadounidense (chino, etc.) tienen que dejar su silla y buscar otra para sentarse. La persona <strong>del</strong><br />

centro aprovecha esta ocasión para sentarse en una silla vacía. La persona que se ha quedado<br />

sin silla empieza el siguiente turno diciendo . Una variación de este juego puede incluir<br />

otros verbos y términos aprendidos, por ejemplo, el vocabulario relacionado con la comida,<br />

diciendo en vez de .<br />

Práctica lingüística: frases, términos y patrones de frases.<br />

0.d. – El <strong>profesor</strong> dice (escuchar, hablar)<br />

Material: nada (o tarjetas de estudio).<br />

Método: este juego es una versión de «Simón dice». Para adaptar el juego a la clase de chino,<br />

el término «Simón dice» utilizado en este juego se ha cambiado por . Unos cuantos<br />

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