Libro del profesor - Herder Editorial
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Actividades recomendadas<br />
7.a. ¿Qué familias tienen las mismas mascotas? (escuchar, hablar)<br />
Material: fotocopias de las Fichas de las pp. 94 y 95.<br />
Método: los alumnos juegan en parejas. A un alumno se le da una de las dos fotocopias de las<br />
Fichas y al otro se le da la otra. Sin mirar las fichas de la otra persona, los dos alumnos deben<br />
describir la información relativa a las mascotas de cada familia que aparece en su ficha (por<br />
ejemplo Roberto Los alumnos deben encontrar las respuestas según la<br />
descripción de su compañero.<br />
Práctica lingüística:<br />
Jesús <br />
Soluciones:<br />
A – 1. María 2. Carlos 3. Julio 4. Helen 5. Susana 6. Ernesto 7. Cristina 8. Juan<br />
B – 1. Luis 2. Manuel 3. Mónica 4. Paul 5. María 6. Sonia 7. Julián 8. Luisa<br />
7.b. Sopla el viento (escuchar, hablar, leer)<br />
Material: tarjetas de juego de las pp. 131 y 132 de las Fichas.<br />
Método: ésta es una actividad de clase. Los alumnos se sientan formando un círculo y mirando<br />
hacia el interior, un alumno está de pie en el centro <strong>del</strong> círculo. El objetivo de este juego es que<br />
el alumno que está en medio obtenga una silla cuando el viento sople y las personas que tengan<br />
una cierta tarjeta de animales se levanten de su asiento. Véanse más detalles en 0.c. de la p. 7.<br />
Práctica lingüística:<br />
<br />
<br />
<br />
7.c. ¿Qué animal soy? (escuchar, hablar)<br />
Material: nada.<br />
Método: los alumnos se turnan para imitar a un animal o emitir sonidos de un animal concreto<br />
para que los otros alumnos puedan adivinarlo.<br />
Práctica lingüística: <br />
7.d. Juego de las adivinanzas (escuchar, hablar)<br />
Material: tarjetas de estudio de animales.<br />
Método: ante toda la clase, un alumno escoge una tarjeta que representa a un animal que tiene<br />
en casa. Sin mostrarlo, él/ella pregunta al resto qué animal tiene. Véanse más detalles en 0.b.<br />
de la p. 7.<br />
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