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En Un Parpadeo

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La regla de seis<br />

La primer cuestión discutida en las clases de edición de las escuelas de cine, es lo que<br />

voy a llamar continuidad tridimensional: en el plano A, un hombre abre una puerta,<br />

camina hasta la mitad del cuarto, entonces la película corta al próximo plano, B,<br />

tomándolo desde ese mismo punto, a mitad de camino, continuando con él el resto de su<br />

camino a través del cuarto, donde el personaje se sienta en su escritorio, o algo así.<br />

Durante mucho tiempo, y particularmente en los primeros años del cine sonoro, esta fue<br />

la regla. <strong>Un</strong>o debía esforzarse para conservar la continuidad del espacio tridimensional,<br />

y su violación era vista como un fracaso, ya sea por falta de rigor o de habilidad. 9 Que<br />

las personas saltaran alrededor del espacio simplemente, no era permitido, a excepción,<br />

quizás, de circunstancias de lucha extrema o de terremotos, donde había mucha acción<br />

violenta.<br />

Coloco a esta continuidad tridimensional, al final de una lista de seis criterios, con la<br />

que intento definir, que es lo que hace de un corte, un buen corte. <strong>En</strong> el primer lugar de<br />

mi lista, está la Emoción, elemento al que se llega último, si se llega, en las escuelas de<br />

cine, porque es la cosa más difícil de definir y de tratar. ¿Cómo quiere que el público se<br />

sienta? Si los espectadores están sintiendo lo que usted quiere que sientan, todo el<br />

tiempo a través de la película, ha hecho tanto cuanto le es posible hacer. Lo que el<br />

público recuerda finalmente no es la edición, no es el trabajo de cámara, no son las<br />

actuaciones, incluso ni siquiera la historia, sino cómo ellos se sintieron.<br />

<strong>Un</strong> corte ideal (para mí) es el que satisface los siguientes seis criterios: 1) está en<br />

acuerdo con la emoción del momento; 2) hace avanzar la historia; 3) ocurre en un<br />

momento que es rítmicamente interesante y "correcto"; 4) reconoce lo que se podría<br />

llamar "la línea de la mirada", es decir, lo concerniente con la situación y el<br />

desplazamiento del punto de interés de la mirada del espectador dentro del cuadro; 5)<br />

respeta "la geometría"-la gramática de las tres dimensiones transpuestas por la<br />

fotografía a dos (las cuestiones del eje de acción, etc.); y 6) respeta la continuidad<br />

tridimensional del espacio real (adonde las personas están dentro del cuarto y sus<br />

posiciones relativas entre sí).<br />

1) la emoción 51%<br />

2) la historia 23%<br />

3) el ritmo 10%<br />

4) la línea de mirada 7%<br />

5) el eje de acción 5%<br />

6) el espacio tridimensional de la acción 4%<br />

La emoción, en el tope de la lista, es lo que se debe intentar conservar a toda costa. Si<br />

encuentra que tiene que sacrificar alguna de esas seis cosas para hacer un corte,<br />

sacrifique subiendo, ítem por ítem, desde abajo.<br />

9 el problema con este pensamiento puede verse en cualquier sitcom tomada con multi-cámaras, en<br />

televisión. Dado que las cámaras están filmando simultáneamente, los actores siempre estan "correctos"<br />

en su continuidad espacial y en su relación entre ellos, como nos interesa, pero eso no impide que haya<br />

"malos" cortes hechos casi todo el tiempo.

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