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ha escapado: habrá siempre una duda crónica de que algo no esté correcto. La razón<br />
para esto es que no hay, todavía, ningún equivalente digital de la relación entre el<br />
sprocket y el número de código de la película, que es la norma universalmente aceptada<br />
en trabajo de sonido en 35mm.<br />
• La pista de diálogos: El énfasis en edición en video ha estado principalmente en la<br />
imagen, con el supuesto de que la pista de diálogos la acompaña a lo largo sin mucha<br />
complicación. De hecho, en las películas editadas en 35mm, es posible hacer un corte de<br />
diálogo sofisticado, con una resolución por debajo de 1/96 de segundo (un corte puede<br />
hacerse dondequiera que haya una perforación, y hay noventa seis perforaciones en un<br />
segundo de película). Todavía, ninguno de los sistemas de edición electrónica de imagen<br />
es capaz de esta precisión en sonido (su nivel de resolución es igual que para la imagen:<br />
el cuadro, o sea 1/24 de segundo).<br />
Esta limitación llega ser una ambigüedad para el editor de sonido que recibe el trabajo<br />
del editor de imagen: ¿son estos sonidos los que el editor de imagen eligió en forma<br />
intencional, o son sólo el resultado de la crudeza de las herramientas? <strong>En</strong> teoría, los<br />
sistemas digitales deben poder dar una resolución de corte por debajo de la anchura de<br />
la frecuencia reproducible más alta, es decir 1/20.000 de segundo.<br />
• Estructura del sonido: Con el aumento de la calidad del audio en el sonido de las<br />
máquinas digitales, se ha vuelto conveniente mezclar y reproducir todas las pistas de<br />
trabajo temporales del editor (diálogo, música, efectos) en la película, para proyectarlas<br />
en sincronismo con la copia de trabajo de 35mm. Esto es ventajoso para el visionado,<br />
pero es sólo útil a los editores de sonido como una indicación de las intenciones del<br />
editor de imagen. Hasta que exista un "formato universal de archivo", para permitirle al<br />
editor de sonido acceder directamente a las pistas digitales de la película, no hay<br />
ninguna manera fácil de "copiar" el trabajo que el editor de imagen ha hecho en el<br />
soundtrack, por consiguiente, es necesario volver a cortar los elementos originales y<br />
volver a montarlos, usando la mezcla temporal como guía. Allí se necesita una salida, o<br />
una copia impresa, de las pistas de diálogo del editor, con una exactitud de corte de por<br />
lo menos 1/96 de segundo (exactitud de la perforación). No es que no pueda hacerse,<br />
teóricamente, pero las soluciones ofrecidas por los sistemas electrónicos están lejos y<br />
son inadecuadas comparadas a lo que pasa naturalmente en el curso de la edición de una<br />
película.<br />
• Retraso de la versión aceptada para proyección. Cuando se ha "conseguido" la<br />
versión deseada en video, habrá una demora de unos días antes de que pueda verse la<br />
proyección en 35mm, debido al proceso de conformar la copia de trabajo desde la lista<br />
de planos. <strong>Un</strong>a regla aquí es que se tarda aproximadamente un día por bobina para hacer<br />
la estructura original, y un poco menos de una hora por bobina para realizar los cambios<br />
subsecuentes. Este retraso es aceptable en las primeras fases, pero se vuelve mucho más<br />
molesto cuando se acerca la fecha de terminación de la película, particularmente en el<br />
punto en que se están haciendo previews ante el público. <strong>En</strong>tonces se vuelve casi<br />
irresistible el hacer los cambios directamente sobre el soporte fílmico para minimizar el<br />
tiempo de revisión.<br />
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