01.12.2012 Views

En Un Parpadeo

En Un Parpadeo

En Un Parpadeo

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

ha escapado: habrá siempre una duda crónica de que algo no esté correcto. La razón<br />

para esto es que no hay, todavía, ningún equivalente digital de la relación entre el<br />

sprocket y el número de código de la película, que es la norma universalmente aceptada<br />

en trabajo de sonido en 35mm.<br />

• La pista de diálogos: El énfasis en edición en video ha estado principalmente en la<br />

imagen, con el supuesto de que la pista de diálogos la acompaña a lo largo sin mucha<br />

complicación. De hecho, en las películas editadas en 35mm, es posible hacer un corte de<br />

diálogo sofisticado, con una resolución por debajo de 1/96 de segundo (un corte puede<br />

hacerse dondequiera que haya una perforación, y hay noventa seis perforaciones en un<br />

segundo de película). Todavía, ninguno de los sistemas de edición electrónica de imagen<br />

es capaz de esta precisión en sonido (su nivel de resolución es igual que para la imagen:<br />

el cuadro, o sea 1/24 de segundo).<br />

Esta limitación llega ser una ambigüedad para el editor de sonido que recibe el trabajo<br />

del editor de imagen: ¿son estos sonidos los que el editor de imagen eligió en forma<br />

intencional, o son sólo el resultado de la crudeza de las herramientas? <strong>En</strong> teoría, los<br />

sistemas digitales deben poder dar una resolución de corte por debajo de la anchura de<br />

la frecuencia reproducible más alta, es decir 1/20.000 de segundo.<br />

• Estructura del sonido: Con el aumento de la calidad del audio en el sonido de las<br />

máquinas digitales, se ha vuelto conveniente mezclar y reproducir todas las pistas de<br />

trabajo temporales del editor (diálogo, música, efectos) en la película, para proyectarlas<br />

en sincronismo con la copia de trabajo de 35mm. Esto es ventajoso para el visionado,<br />

pero es sólo útil a los editores de sonido como una indicación de las intenciones del<br />

editor de imagen. Hasta que exista un "formato universal de archivo", para permitirle al<br />

editor de sonido acceder directamente a las pistas digitales de la película, no hay<br />

ninguna manera fácil de "copiar" el trabajo que el editor de imagen ha hecho en el<br />

soundtrack, por consiguiente, es necesario volver a cortar los elementos originales y<br />

volver a montarlos, usando la mezcla temporal como guía. Allí se necesita una salida, o<br />

una copia impresa, de las pistas de diálogo del editor, con una exactitud de corte de por<br />

lo menos 1/96 de segundo (exactitud de la perforación). No es que no pueda hacerse,<br />

teóricamente, pero las soluciones ofrecidas por los sistemas electrónicos están lejos y<br />

son inadecuadas comparadas a lo que pasa naturalmente en el curso de la edición de una<br />

película.<br />

• Retraso de la versión aceptada para proyección. Cuando se ha "conseguido" la<br />

versión deseada en video, habrá una demora de unos días antes de que pueda verse la<br />

proyección en 35mm, debido al proceso de conformar la copia de trabajo desde la lista<br />

de planos. <strong>Un</strong>a regla aquí es que se tarda aproximadamente un día por bobina para hacer<br />

la estructura original, y un poco menos de una hora por bobina para realizar los cambios<br />

subsecuentes. Este retraso es aceptable en las primeras fases, pero se vuelve mucho más<br />

molesto cuando se acerca la fecha de terminación de la película, particularmente en el<br />

punto en que se están haciendo previews ante el público. <strong>En</strong>tonces se vuelve casi<br />

irresistible el hacer los cambios directamente sobre el soporte fílmico para minimizar el<br />

tiempo de revisión.<br />

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!