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En Un Parpadeo

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Hay entonces realmente tres problemas juntos:<br />

1) identificar una serie de puntos de corte potenciales (y las comparaciones con el<br />

parpadeo pueden ayudarnos a hacerlo),<br />

2) determinar qué efecto tendrá en el público cada punto de corte, y<br />

3) escoger cual de esos efectos es el correcto, para la película en cuestión.<br />

Creo que la sucesión de pensamientos, es decir, el ritmo y proporción deben ser<br />

apropiados a lo que el público está mirando en ese momento. El promedio en el "mundo<br />

real" de los pestañeos está entre cuatro y cuarenta veces por minuto. Si se está en una<br />

pelea real, se estará pestañeando unas doce veces por minuto, porque se están pensando<br />

una docena de pensamientos diferentes por minuto, y cuando se está mirando una lucha<br />

en una película, hay una docena de cortes por minuto. 20 De hecho, estadísticamente las<br />

dos proporciones, la del pestañeo en la vida real y la de los cortes de una película, están<br />

bastante cerca como para compararlos: dependiendo de cómo esté organizada, una<br />

sucesión de acción convincente puede tener alrededor de veinticinco cortes por minuto,<br />

y se puede considerar que una escena de diálogo todavía se sentiría "normal" (en una<br />

película americana) promediando seis cortes por minuto o menos.<br />

Se debe poner atención en los parpadeos y se debe llevarlos tan suavemente como en la<br />

vida. No espero ciertamente que el público pestañee a cada corte, el punto de corte debe<br />

ser un punto del parpadeo potencial. <strong>En</strong> cierto sentido, cortando, por este<br />

desplazamiento súbito del campo visual, se está pestañeando por el público: se logra la<br />

yuxtaposición inmediata de dos conceptos, algo que se logra en el mundo real<br />

pestañeando, como en el ejemplo de Huston.<br />

Su trabajo es en parte anticiparse, en parte controlar el proceso del pensamiento del<br />

público. Para darles lo que ellos quieren y/o lo que ellos simplemente necesitan antes de<br />

que ellos tengan que "pedirlo", para ser al mismo tiempo tan sorprendente como<br />

evidente. Si se retrasa demasiado o se adelanta demasiado, creará problemas, pero si se<br />

pone atención en ellos y se los lleva con suavidad, el flujo de percepciones de eventos<br />

será natural y excitante al mismo tiempo.<br />

20 Esto haría que el público participe emocionalmente en la propia lucha. Si, por otro lado, se quiere crear<br />

un distanciamiento objetivo, y tener el público observando la lucha como un fenómeno en sí mismo, se<br />

podrá reducir el número de cortes considerablemente.

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