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Rapport d'activité - WWW Ircam

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RAPPORT DÉTAILLÉRECHERCHE ET DÉVELOPPEMENTAPPLICATIONS TEMPS RÉELLa continuité du travail sur les modules additionnels de chœur virtuel et du cuivrage externe apermis d'étendre les possibilités des instruments.Participants : P. Tisserand, N. Schnell, M. Poletti.Collaborations internes : A. Almeida, C. Vergez, René Caussé (équipe Acoustiqueinstrumentale), X. Rodet (équipe Analyse/synthèse).Collaboration extérieure : Société Arturia.1.7.6.4. Synthèse Additive pour PSA et Lolita – SDIF SamplerDans le cadre d’un contrat avec le Département de Facteurs Humain de PSA, le portage d’uneapplication de synthèse additive de l’ancien système temps réel jMax sur Max/MSP utilisant labibliothèque Gabor basée sur FTM a été entamé à la fin de l’année. Il s’agit d’une applicationqui permet la re-synthèse de sons enregistrés et analysés avec Additive en synthèse additivepar FFT-1 et synthèse granulaire de bruits non voisés. Des timbres nouveaux peuvent êtrecréés par hybridation (morphing) et par modification directe des amplitudes de partielles.Les sons utilisés chez PSA sont captés à l’intérieur de différents modèles de voitures. Enpartant de mesures sur différents modèles de voitures, une partie de l’application modélise uncircuit d’asservissement prenant en compte les paramètres de conduite pertinents pour lecomportement sonore de la voiture comme la position de l’accélérateur et la boîte de vitessesainsi que la charge de la voiture. Après le développement d’une liaison entre Max/MSP et le busCAN, sur lequel circulent toutes les informations concernant l’état d’une voiture, cesparamètres peuvent être récupérés en temps réel permettant des tests et desexpérimentations en situation réelle de conduite utilisant un casque fermé.Utilisant le même ensemble de modules de la bibliothèque Gabor, un ensembled’expérimentations avec différentes techniques de traitement de signal basées surl’analyse/re-synthèse additive en temps réel a été conduit pour le projet d’opéra Lolita deJoshua Fineberg d’après le roman de Vladimir Nabokov avec l’assistance deRomain Kronenberg. Les travaux portent également sur les traitements sonores etl’hybridation des sons basés sur la représentation additive.Ces deux projets ensemble ont contribué au développement d’exemples d’applications desynthèse additive, dans le sens du projet du SDIF sampler, qui était pendant un certain tempsparmi les préoccupations fortes de l’équipe avant d’être remplacé par la synthèseconcaténative.Participants : N. Schnell, J.-P. Lambert.Collaborations internes : équipe Analyse/synthèse, Romain Kronenberg (direction Production).Collaborations extérieures : département de Facteurs Humain de la société PSA,Joshua Fineberg (compositeur).1.7.6.5. Projet VoxLerLa plupart des processus de synthèse sonore sont contrôlés par une séquence de paramètres,générés le plus souvent par un programme ou une interface physique. Le projet VoxLer vise àextraire ces paramètres de contrôle, à partir de l'analyse en temps réel d'un signal de voixchantée. Il s'agit de s'appuyer sur des correspondances simples entre des caractéristiques dela parole et des valeurs musicales (intonation/hauteur, consonnes/attaques de notes,voyelles/timbre).Le projet a donné lieu à la création d'une base annotée de sons de chanteurs amateurs(gammes sur différentes consonnes, et imitation fredonnée d'extraits musicaux). Sur cetteIRCAM 133RAPPORT D'ACTIVITÉ 2005

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