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02 - Apostila - Educação Matemática na Educação Básica e no Ensino Superior

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“Através de uma abordagem ao conceito de jogo, intui-se o seu valor enquanto<br />

recurso educativo. A sua importância centra-se <strong>no</strong> fato de permitir resolver<br />

problemas simbolicamente e mobilizar vários processos lógico-matemáticos.”<br />

(SANTOS, 2008)<br />

“O jogo é um instrumento útil para a aquisição de competências matemáticas. No entanto, não<br />

é o jogo em si o importante do ponto de vista do ensi<strong>no</strong> e da aprendizagem matemática. [...], é<br />

a ação mental que é estimulada quando as crianças têm a possibilidade de ter os objetivos e<br />

os diferentes materiais <strong>na</strong>s suas mãos.” (SANTOS, 2008)<br />

CANALS (2001) apud SANTOS (2008) defende a ideia de que se o professor<br />

souber utilizar a ferramenta jogo de forma adequada, proporcio<strong>na</strong>r o diálogo e<br />

interação necessárias para a atividade, disponibilizar o material, o processo<br />

será facilitado e propiciará a descoberta tor<strong>na</strong>ndo a aprendizagem mais sólida<br />

e significativa.<br />

Segundo ALSINA (2006) apud SANTOS (2008) o jogo é uma ferramenta<br />

indispensável para o ensi<strong>no</strong> da matemática. “O mundo lúdico das crianças é<br />

tão real e<br />

importante para elas, como é, para o adulto o mundo do trabalho e,<br />

consequentemente, dever-se-á conceder-lhe a mesma dignidade.” (ALSINA,<br />

2006)<br />

4. SUGESTÕES DE ATIVIDADES E JOGOS

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