Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet
Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet
Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
I bund og grund kan de fleste arrangører og foreninger nok genkende<br />
denne situation, hvor folk bare vil skælde ud, fordi de kan, men det<br />
kostede så meget, både for foreningen og Anduien, fordi vi havde så<br />
få at tage af og fordi dygtige folk ikke hænger på træerne heroppe.<br />
Når folk vil læse videre, drager de bort og vi er så utroligt få, der bliver<br />
her efter en vis alder. Indtil da havde vi været ekstremt aktive. I de<br />
foregående år havde vi lavet gakkede julescenarier med psykopatnisser,<br />
politi-live, et Sci-fi-scenarie, en årlig con... vi havde holdt sommerfester<br />
og kørt fantasy-kampagne, men lige pludselig mistede vi al energi og<br />
forpuppede. Når man har tilbragt så meget tid med en hobby, som man<br />
på mange måder finder ideel, brænder man pludselig inde med alle<br />
ideerne og tankerne: De mange historier, der ikke blev fortalt og alle de<br />
håb, man havde gjort sig for sin forening. Vi forsøgte at holde os væk i<br />
en tid, for bare at opdage, at vi havde solgt vores sjæl på godt og ondt<br />
til rollespillet.<br />
Vi snakker ofte om, hvor mange der bliver tabt i foreningslivet på<br />
samme måde og hvor vigtigt det er at holde fast i dem, der rent faktisk<br />
gider bære fanen fremad og som VIL noget. Dem, der vil skabe noget<br />
for andre, skal have lov at skabe, uden det skal terroriseres af folk, der<br />
ikke har noget bedre at tage sig til. Hvis vi i foreningslivet i Danmark<br />
mister initiativtagere og alle forpupper til sofavælgere og selvhævdende<br />
kritikere, der gerne brokker sig, men ikke gider tage del i slæbet for at<br />
forbedre ting, så taber vi.<br />
Det frivillige arbejde tager rigtig meget energi, fordi det jo i sagens<br />
natur er frivilligt og dermed ulønnet. På trods af det selvfølgelige ansvar,<br />
man har som arrangør og som voksen, er det stadig vigtigt, at det skal<br />
være sjovt. Meget hårdt sagt: Kan man ikke lide lugten i bageriet, så må<br />
man fordufte, for den skade man forvolder ved at brokke sig højlydt<br />
og modarbejde dem, der forsøger at stable ting på benene er mere<br />
skadeligt end hvis man bare blev væk. Det var en sørgelig tid, for den<br />
lille drage, der bare ville have lov at lege i baghaven, var blevet smidt<br />
ned midt i en verden, hvor alle vidste bedre og ingen syntes at forstå, at<br />
det eneste, den lille drage gerne ville, var at bruge sin fantasi.<br />
***<br />
En verden udenfor<br />
At opdage, at der er en verden udenfor ens egen baghave, og at der -<br />
på trods af, hvad mange Thyboer tror - også er mere i Danmark end<br />
det, der findes nord for Limfjorden, hører med til det at blive voksen.<br />
Den lille ThyRF-drage måtte også blive det, men på trods af, hvor<br />
spændende verden er, må vi erkende, at det er hér ThyRF-dragen<br />
befinder sig, og det er i denne lille, selvbyggede baghave, vi skal skabe<br />
spil, fantasi og godt samvær med de få midler, vi har til rådighed.<br />
Når vi ser bag om de store, seje scenarier, som giver en masse gode<br />
oplevelser og som kan levere mandkraft og økonomi, vi slet ikke kan<br />
forestille os, så har vi ofte tænkt dybt og inderligt over, hvorfor det er,<br />
vi spiller. Hvad var det, der fik os til at gå så meget igennem dengang<br />
og trodse vind, vejr, forældre, kommune og ikke mindst den sure<br />
skovtrold for at kunne være i skoven eller på skolerne og tosse rundt?<br />
Rollespil handler om at deltage aktivt som spiller. Her serveres intet på<br />
et sølvfad og for at få de rigtig gode oplevelser, skal man selv gøre en<br />
indsats for at være med. Spillerne skaber spillet i lige så høj grad som<br />
de omkringstående elementer. Fantasien er for os det centrale. Vi har<br />
ikke muligheder for at lave virkelighedstro scenarier – det har vi slet<br />
ikke midler eller mandkraft til. Derfor må vi ofte lave halve løsninger,<br />
hvilket selvsagt kræver, at vore spillere må benytte sig af deres fantasi i<br />
langt højere grad end andre steder.<br />
Vi stiller ikke de store krav til udstyr, selvom vi alle gerne vil have fedt<br />
udstyr og historisk korrekte kostumer. For os handler det om at kunne<br />
forestille sig ting, at rejse med ind i fantasiens verden og dér spille en<br />
anden rolle. Vi er som rollespillere afhængige af hinanden, for vi skal<br />
sammen skabe en illusion. I virkeligheden handler det hele om at have<br />
det sjovt sammen med andre. Rollespil er noget, vi kan lide at bruge tid<br />
på, men det skal først og fremmest være rart ligegyldigt hvilken alder,<br />
social baggrund og udstyr man har.<br />
128 129