Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet
Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet
Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Dennis Godballe<br />
Legenden om Dennis Godballe kommer man heller ikke udenom,<br />
når historien om Eidolon skal fortælles. Beretningen starter helt<br />
tilbage i ’94/’95, hvor Kresten var begyndt på MGK i Holstebro og<br />
sidenhen flyttede til byen for at studere musik fuldtid. Her stødte han<br />
på rollespilsklubben Lauget, hvor Dennis Godballe gjorde sine folder,<br />
og som resultat heraf skabte Kresten den forbindelse mellem os i<br />
Ringkøbing og ”Godballen”, som skulle vare mange år frem. Dennis<br />
Godballe var en umådeligt ressourcefuld mand med et fænomenalt<br />
drive, uovertrufne demagogiske evner og en idérigdom, der iværksatte<br />
uforståeligt mange projekter i hans kølvand. Dennis var primus motor<br />
bag Fraktion Rottweiler, Projektet og, senere hen, Eidolon Holstebro,<br />
han spillede den onde onde Thorgrim i vores gruppe Fides Sempiterna<br />
til En Saga fra Evigheden III i ’96 og var, i hvert fald i kulissen, en af de<br />
hemmelige skyggepaver bag det hemmelige håndslag den herrens dag<br />
d. 13. marts 1997, da Liveforeningen Eidolon fødtes.<br />
Da Dennis senere hen flyttede til Århus, blev han også straks en af de<br />
helt store drivende kræfter fra tidspunktet, hvor Eidolon Århus blev<br />
født. Alle hans fantastiske kvaliteter til trods, var Dennis desværre også<br />
plaget af en skyggeside. Det står den dag i dag ikke hundrede procent<br />
fast hvor meget der præcis er sandhed, men faktum er at penge havde<br />
en tendens til at forsvinde i selskab med Dennis. Overfald, tyverier og<br />
røverier fulgte ham som en mare og ved to lejligheder var Eidolons<br />
penge med i det tabte. Den første gang Dennis blev berøvet, mistede<br />
Eidolon 5000 kroner, men lad det hermed være sagt for alle som den<br />
dag i dag tænker ilde om Dennis Godballe, at manden betalte hver<br />
en øre tilbage over den kommende årrække. Og da han senere blev<br />
overfaldet og havde indbrud i sin egen lejlighed og Eidolons pengekasse<br />
var med på listen over stjålne ting, så skal det højt og tydeligt siges, at<br />
der i pengekassen ikke lå andet af Eidolons ejendom end kvitteringer.<br />
Så på trods af at Dennis Godballe gennem tiderne i mistænkelig grad<br />
har været forfulgt af uheld, så har det reelt aldrig kostet Eidolon én<br />
krone. Dennis forsvandt ud af miljøet i 2005 og desværre ikke er set<br />
siden (han er dog sidenhen blevet spottet i levende live, men selv det<br />
tog en rum tid at konstatere).<br />
Webmestre og Udvalg<br />
Liveforeningen Eidolon markerede sig under HC-æraen som en af de<br />
klart fremmelige kræfter på scenen i det danske liverollespilsmiljø.<br />
Særligt i vores brug af kommunikationsteknologien, kan vi vist godt<br />
prale af at have været nogle år forud for vores tid. Særligt med vores<br />
hjemmeside var vi i et par år klare pionerer i rollespilsmiljøet. Fra ’97<br />
til ’98 indeholdt den bl.a. ”Almanakken”, som var den på daværende<br />
tidspunkt eneste fast opdaterede kalender over rollespilsarrangementer<br />
i landet. I ’98 snublede en journalist fra computermagasinet Web<br />
World sågar over hjemmesiden og udgav følgende anmeldelse med 4<br />
ud af 6 stjerner:<br />
”Liveforeningen Eidolon, der hører hjemme i Århus, arrangerer<br />
liverollespil, og det gør de uden tvivl godt. I hvert fald, hvis de holder<br />
samme stil som på web-stedet. Der er der helt kontrol med oplysninger<br />
om foreningen, medlemmerne, spillene og hvad det hele egentlig går ud<br />
på. Læs reglerne i to af foreningens spil, LoCon og Fantasy, samt den vildt<br />
spændende fremtidsvision, der foregår i cyber-settingen Cyberia og som<br />
skulle kunne danne rammen om mange forskellige scenarier. Designet er<br />
ensartet og funktionelt, og informationerne seriøse og spændende. Lidt<br />
mere dynamik på drengen i form af illustrationer af for eksempel dragter<br />
og spilsituationer ville dog ikke være af vejen. Men alt i alt et rigtigt godt<br />
web-sted.”<br />
Denne udvikling levede vi højt på i mange år efter, uden at<br />
hjemmesiden på nogen måde fulgte med resten af samfundets hastige<br />
informationsteknologiske udvikling, hvor det efterhånden var blevet<br />
en regulær vittighed at eidolon.dk var ”state of the art anno 1998”. Det<br />
var således først i 2007 at den joke blev os for trættelig og vi endelig fik<br />
taget os sammen til at så lavet en ny og tidssvarende hjemmeside. Men<br />
fordums hjemmesidemæssige storhedstid kommer vi nu nok aldrig<br />
tæt på igen. I disse år var meget af Eidolons aktivitet båret af vores<br />
udvalg. Vi havde en struktur, hvor en overordnet bestyrelse tog sig af<br />
de store linier, ved siden af at arrangere vores egne projekter, og et antal<br />
udvalg som således kunne koncentrere sig om at lave aktiviteter.<br />
***<br />
78 79