16.07.2013 Views

Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet

Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet

Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

“Larsens Dræber”<br />

Teknik og våben var ligeledes i løbende udvikling i de første år med<br />

rollespil i Hareskoven. Særlig på våben-området skete der hurtigt<br />

enorme og revolutionerede forandringer. De første år var det sådan,<br />

at der på Hareskov st., som var samlingsstedet for briefingen og<br />

regelgennemgangen, stod en bænk og et stort træ. Det store træ er den<br />

dag i dag en stub, for det var nemlig våben-tester træet.<br />

Og våben-test ”back in the days” var en nødvendighed selvom prisen<br />

for at konfiskere et våben oftest betød tabet af en spiller. Som Worm<br />

forklarer, så var våben i højere grad en sjældenhed.<br />

Man kunne ikke bare tage i specialbutikker og købe et og da slet ikke i<br />

en legetøjsbutik eller et supermarked. Næ, nej, dengang krævede det at<br />

folk selv lavede dem og resultatet var ikke altid kønt eller for den sags<br />

skyld forsvarligt, men altid effektivt.<br />

Nogen gjorde det bedre end andre. F.eks. florerede der i en periode<br />

en morgenstjerne kendt under navnet ”Larsens Dræber” som var et<br />

excellent eksempel på hvorfor våben-tests var nødvendige. Den var<br />

nemlig lavet af en stor kæp, et langt stykke snor, skumgummi og...<br />

et rulleskøjtehjul. Efter adskillige vrål og blå mærker blandt spillerne<br />

måtte Larsens Dræber lide konfiskeringens grumme skæbne, men<br />

måneden efter dukkede den op igen. Høje skrig og skrål bredte sig fra<br />

skovens bund og efter endt spil gang blev den igen konfiskeret. Dette<br />

gentog sig flere måneder i træk, og til sidst så Worm sig nødsaget til at<br />

tage den med sig hjem, for at få en ende på dens magiske månedlige<br />

genopståen.<br />

Efter de første år kom der nye materialer på banen. Liggeunderlag,<br />

Gaffa-tape, bambusgrene og senere glasfiberkerner, transformerede<br />

bøllekøllerne til våben der i langt højere grad lignede rigtige våben.<br />

Dette havde flere konsekvenser; ikke kun for det visuelle udtryk, men<br />

i høj grad også for kampteknikken.<br />

***<br />

Forandring og nostalgi<br />

Det, at våbnene ikke længere havde samme tyngde og slagkraft forfinede<br />

rollespillernes kampteknik, så hvor de første år med liverollespil bedst<br />

kan beskrives som en flok vikinger, der smadrede løs på hinanden så<br />

var meget af denne stil affødt af våbnenes udformning. Da de første<br />

latex-våben kom i spil udviklede kampstilen sig yderligere, da der med<br />

disse nye elegante og lette våben kom en hel anden fokus på balance og<br />

fart, frem for slagkraft.<br />

En af de største forskelle på dengang og nu er helt bestemt kvaliteten af<br />

udstyret, mener Worm. Våben, rustninger, gear, kostumer og masker<br />

findes overalt i dag. Back in the days holdt et våben ikke til særlig<br />

mange spilgange i skoven, hvorimod det den i dag ikke er unormalt at<br />

lillebror kan arve storebrors latex-sværd når storebror selv får et nyt og<br />

sejere sværd.<br />

Og med bølgen af Ringenes Herre og skabelsen af en reel<br />

”rollespilsudstyrsindustri”, skete der en revolution, der har muliggjort<br />

en umiddelbar og nem tilgang til live rollespil. Worm tilføjer, at miljøet<br />

heldigvis har bibeholdt en forkærlighed for det unikke og det kreative,<br />

og dem der har talent belønnes forsat. ”Industrialiseringen” i hans øjne<br />

ikke gjort kål på kreativiteten, hvilket man ellers kunne frygte, men<br />

tværtimod styrket den.<br />

Worm vender tilbage til sin fortælling da jeg beder ham kigge lidt på<br />

hvordan hans rollespilsliv ser ud nu. Den dag i dag spiller han mest<br />

bordrollespil; en passion der veg pladsen i de år han arrangerede spil<br />

i Hareskoven, men som han dog aldrig gav helt slip på. Han deltager<br />

ind imellem i liverollespil, men forklarer at man efter mange år som<br />

arrangør bliver meget kritisk overfor de spil man deltager i. Worm<br />

ryster lidt vemodigt på hovedet og forklarer, at det er svært at tage<br />

arrangørbrillerne af; man kigger på spilteknik og kan ikke undgå, at se<br />

hvor og hvad man selv ville have gjort det anderledes, i stedet for bare<br />

at nyde oplevelsen.<br />

24 25

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!